《爐石傳說》的新區(qū)域——構(gòu)造區(qū)即將要開啟了,相信許多玩家們都已經(jīng)急不可待了吧?從前面三個(gè)區(qū)域里拿到的卡牌不知道大家是否有好好利用呢?要知道這段時(shí)間天梯的環(huán)境已經(jīng)被新卡牌深深地影響到了,大家有沒有組出新的卡組?這里西西就先給大家講解一下構(gòu)造區(qū)幾個(gè)BOSS的戰(zhàn)斗機(jī)制和打法吧!
1號(hào)BOSS帕奇維克
沒有思維永遠(yuǎn)忠于自己主人命令的縫合怪就成了完美的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,天災(zāi)的科學(xué)家們?cè)诓粩嗤晟七@個(gè)殺戮機(jī)器的能力。在斯塔索姆城中,無(wú)數(shù)的尸體被運(yùn)進(jìn)屠殺廣場(chǎng)上巨大的屠宰場(chǎng)中,不潔者赫爾蓋指揮著這些奴隸們把一具具部落牛頭人薩滿的尸體支解加工,在加上了黑暗魔法的詛咒后,這些尸塊構(gòu)成了縫合怪巨大的身軀,而矮人圣騎士的尸塊則成了縫合怪的手臂,食人魔的大腦再搭配上一些獸人的尸塊,就構(gòu)成了縫合怪渺小的頭顱。
BOSS分析
>普通模式<
英雄技能:4費(fèi)摧毀一名隨從。
特殊機(jī)制:沒有手牌也不會(huì)抽牌,戰(zhàn)斗開始時(shí)就裝備著一把5/8的武器(肉鉤)會(huì)每回合進(jìn)行攻擊。而因?yàn)槲淦鞯耐稣Z(yǔ)是一旦摧毀會(huì)立即復(fù)原,所以不要想著什么小軟教做人(當(dāng)然大軟用來抽牌到時(shí)不錯(cuò)的選擇),這是唯一一場(chǎng)boss先手的首領(lǐng)戰(zhàn)。
這個(gè)boss和魔獸中的機(jī)制相同,就是對(duì)打臉。也就是說這時(shí)一場(chǎng)比速度的戰(zhàn)斗,而要比速度動(dòng)物園、魚人流各類快攻打臉卡組表示毫無(wú)壓力。
>英雄模式<
英雄技能:4費(fèi)摧毀一名隨從。
特殊機(jī)制:大體與普通模式相同,只是武器的屬性變成一把4/8,雖然攻擊降低了但是這肯定不是什么好事,傳說中這把武器的亡語(yǔ)效果是“當(dāng)武器損壞時(shí)候包括英雄在內(nèi)的所有敵方單位死亡”。
就是說8回合內(nèi)你必需殺死他,這對(duì)于卡組前期的傷害能力提出來很大的考驗(yàn)。高費(fèi)牌肯定是沒機(jī)會(huì)用的了那么,沉寂已久舊版快攻術(shù)或者法傷打臉賊是否會(huì)崛起呢?
2號(hào)BOSS格羅布魯斯
歷史背景:
并不是所有天災(zāi)的實(shí)驗(yàn)物都是完美的,格羅布魯斯就是可以算是天災(zāi)軍團(tuán)眾多失敗的產(chǎn)物之一,當(dāng)然這個(gè)怪異的生物也不是一無(wú)是處,它是天災(zāi)軍團(tuán)第一個(gè)利用活的食人魔通過新瘟疫變異而來的,它的出現(xiàn)預(yù)示著天災(zāi)已經(jīng)開發(fā)出更強(qiáng)大的瘟疫,人類不再是瘟疫唯一的可以被轉(zhuǎn)化成亡靈的生物了,獸人、牛頭人、巨魔甚至暗夜精靈都將成為新瘟疫的犧牲品。
雖然格羅布魯斯的戰(zhàn)斗能力遠(yuǎn)沒有其他縫合怪來的強(qiáng),而且智慧上也不見的高多少,但是它身上卻儲(chǔ)存著大量的巨毒液體,更驚人的是這個(gè)奇特的怪物體內(nèi)瘟疫病毒在不斷的自我進(jìn)化,于是希爾蓋決定留下這個(gè)失敗的產(chǎn)物,利用它的特殊機(jī)能制造更新的瘟疫。
在巨大的納克薩瑪斯中格羅布魯斯緩慢的移動(dòng)著,產(chǎn)生著各種新的變異毒。
魔獸中的技能軟泥噴射:
對(duì)正面所有人員釋放造成自然傷害,并從每個(gè)被擊中的隊(duì)員身上召喚出一個(gè)【軟泥怪】 。
【軟泥怪】:主要是物理攻擊,并對(duì)身邊敵人造成持續(xù)傷害。
變異注射:向目標(biāo)注射毒素,使其在10秒后的所在位置釋放毒云。在毒云中的人將受到持續(xù)傷害。
軟泥噴射:對(duì)周圍所有人造成傷害。
爐石英雄技能
普通技能:2費(fèi)對(duì)所有隨從造成1點(diǎn)傷害,隨從死亡召喚軟泥怪。
英雄技能:2費(fèi)對(duì)所有隨從造成2點(diǎn)傷害,隨從死亡召喚軟泥怪。生命上限為45點(diǎn)。
3號(hào)BOSS塔迪烏斯
英雄技能猜想:3費(fèi)閃電鏈:對(duì)一個(gè)敵人造成3點(diǎn)傷害,并對(duì)其他隨從造成1點(diǎn)傷害
boss攻略:boss自帶一個(gè)小型AOE,難度增加不少。玩家可以考慮武器戰(zhàn)帶狂暴隨從,利用boss強(qiáng)大的英雄技能來幫助你激怒怪物,因?yàn)榍捌赽oss利用技能后就沒有多余的水晶來下仆從站場(chǎng)。武器戰(zhàn)可以利用自身超高的爆發(fā)在中期斬殺boss。
因?yàn)閷?duì)boss的曝光度不夠,目前我們還不知道這個(gè)BOSS的確切技能。暫時(shí)以對(duì)boss技能的猜想來看。無(wú)疑boss的技能將會(huì)是非常強(qiáng)的,不能拖后期,利用boss技能的特殊性來選擇使用激怒生物前期造成大量傷害。