初始篇:
第1關(guān):注意走位,拖著怪物放技能,用熊當(dāng)盾,先用人態(tài)對(duì)熊自己加個(gè)血,然后變成熊樣就可以當(dāng)盾使了,
在盾死之前把怪物全部滅掉。
第2關(guān):恐龍關(guān),如果是玄月等有大絕的直接放大絕秒死,如果沒(méi)有大絕,建議從傳送門拉出去打
爆出來(lái)的山嶺巨人不要直接用了,拿去賣
第3關(guān):地圖LostTemp,首先直奔酒館,招第1個(gè)英雄,然后練怪,爆的沒(méi)用的東西直接賣掉,足夠第2個(gè)英雄的
錢以后直接買第2個(gè)英雄,(英雄多經(jīng)驗(yàn)多發(fā)的錢多),然后練級(jí),殺掉兩個(gè)娜家,(把地圖上的怪全部
殺掉,殺敵數(shù)也會(huì)影響發(fā)錢數(shù)的),最后推掉右邊的,盡量殺死全部的怪
正式篇:
第1劫:鳥(niǎo)凰關(guān)直接給每個(gè)英雄買兩個(gè)生命石,升2級(jí),應(yīng)該可以減少英雄死亡了,注意走位,爆出來(lái)多余的
無(wú)用裝備可以賣掉,需要雪擊的去買雪擊,不需要的去買力量圣錘,如果對(duì)自己的殺敵數(shù)不自信的話,
請(qǐng)不要買袋子,某些英雄曾經(jīng)在早期版本中第2劫可以殺到12000+,不過(guò)那已經(jīng)是過(guò)去了
需要說(shuō)明的是第2波小怪最好使用大絕一次秒死,否則播放錄象時(shí)可能會(huì)出錯(cuò)(不放技能、亂跑)
打完合成鳥(niǎo)凰套裝,如果缺散件(利啄),不用太在意,可以不用合了就帶散件
第2劫:冰雪道,殺敵數(shù)很重要。!在每一波怪物到來(lái)時(shí)盡早跑到刷怪地點(diǎn),用技能秒死可以增加殺敵數(shù),
一般殺敵盡量要在6000以上,最好破7000,現(xiàn)在很多英雄都被削弱了想破12000很難了
總攻的第15波倒數(shù)時(shí)的怪物有重?fù)簦乐贡粴,在?0波倒數(shù)時(shí)帶上魔免,第5波以下有了魔免應(yīng)該
可以不死了,不死了殺敵數(shù)也就多了,第5波以下的怪物錢非常多,一般打完這劫要有60-80木頭
然后打神龍之穴、鳳凰之穴,再殺專署,所有人最好一起殺,節(jié)約時(shí)間,不是很難
最后集齊白晶一套,兌換木頭
第3劫:難度較大,容易死,進(jìn)來(lái)先合白晶套裝和玄金劍,給主英雄,前幾關(guān)應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題了,剩下兩英雄轉(zhuǎn)控制型了,
每人至少兩個(gè)暈錘,主要要說(shuō)明的有以下幾波,相信不少人死在這里了,兩個(gè)小時(shí)白打了:
第8波狗頭人重?fù)簦▽?duì)付辦法:有控制就不會(huì)被暈了)
第11波催眠(對(duì)付辦法:一定要帶魔免)
第12波流浪高攻(對(duì)付辦法:有控制就不會(huì)被暈了)
第18波魔免(對(duì)付辦法:主英雄沖上去,副英雄飛走,注意主英雄的防御,最好佩帶玄金甲)
第19波重生重?fù)簦▽?duì)付辦法:強(qiáng)力控制防止被暈,注意站位,副英雄占角落,主英雄站中間防止漏怪)
第20波復(fù)活(對(duì)付辦法:與第19波一樣)
殺完尸皇回來(lái)配裝備加屬性,裝備要高攻、高防、控制,留一定木頭去合成玄金套裝,一套8顆木頭
第4劫:蜘蛛關(guān),進(jìn)來(lái)直接合成玄金套給主英雄,主英雄打通中間的格板,站中間將兩道合一,很容易就漏怪了,
因此副英雄要全部守家,能抗住就過(guò)了,有點(diǎn)難度
第5劫:女妖關(guān),難度不大,可謂是一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開(kāi),占在中間頂住兩道就可以了
強(qiáng)烈反對(duì)過(guò)完本劫后去無(wú)限圍殺賺錢、無(wú)限心魔殺屬性,打完去左下角殺了妖之心,
妖之心(散射、復(fù)活、每5秒阻擋一次魔法攻擊),可以取代雪擊
第6劫:偷襲,開(kāi)門后直接回城,主英雄,走到主城前面,副英雄走到主城背面,多使用控制,誰(shuí)打主城就先殺誰(shuí),
注意不能帶魔免,否則怪物直接打主城。
龍鳳散件,進(jìn)去后直接殺龍銀爪,有了龍銀爪其他就好殺了,
其中有用的不多,其他的都是垃圾,不要當(dāng)寶:
龍銀爪:能增加英雄20W點(diǎn)的攻擊力,增加英雄1333點(diǎn)力量,
5%的機(jī)率10陪的傷害和100%吸血
龍金爪:能增加英雄30W點(diǎn)的攻擊力,增加英雄1000點(diǎn)力量1333點(diǎn)敏捷,
移動(dòng)速度增加10000點(diǎn),攻擊速度增加500%
鳳衣:能增加英雄150W點(diǎn)生命和10000點(diǎn)魔法值,對(duì)周圍每秒傷害5000
龍甲:能增加英雄30000點(diǎn)的攻擊力,增加英雄800點(diǎn)力量2000點(diǎn)敏捷,
能增加英雄200W的生命和800點(diǎn)防御
龍金和龍銀一個(gè)英雄帶一個(gè),注意龍金無(wú)吸血,最好配個(gè)瘋狂面具,防低的帶龍甲
第7劫:打死,殺死BOSS后開(kāi)始刷怪,BOSS最好拉到中間來(lái)打,因?yàn)榈谝徊ü炙⒃谥虚g,打完第一波后,沖到最前面,
將兩道合一打,速度會(huì)快很多。有了,龍鳳散件這關(guān)不難殺。
第8劫:最好把女妖先引出來(lái)殺了,沒(méi)有主怪的魔免和詛咒,剩下的不難殺了
第9劫:殺牛妖,主攻站上面,副攻站下面,一定要沖上去,否則很危險(xiǎn),能頂住就過(guò)了
打完去打風(fēng)爪:能增加英雄400點(diǎn)力量600點(diǎn)敏捷和1000點(diǎn)智力,增加攻擊力15W和300%攻擊速度,
鳳凰火焰對(duì)周圍初始傷害10W,每秒3W傷害,持續(xù)7秒,帶魔免技能
主英雄千萬(wàn)不要帶,否則下一劫小冰龍不打魔免,直接飛主城了
第10劫:主攻和副控站上面,上道靠控制;副攻站下面,下道靠卡位。
漏怪后千萬(wàn)不要一起回去,副控回去,要是全部怪物到了空曠地,就肯定死定了,一個(gè)龍骨王9000萬(wàn)攻擊,
5個(gè)怪一起打你,必死
打完就去打龍心:能增加英雄10W的攻擊力,加英雄全屬性33333點(diǎn),增加攻擊力200%,10%的機(jī)率10陪的傷害。
主英雄帶,千萬(wàn)不要亂撿,撿了就不能丟了
第11劫:掉了暗殺套裝吸附石后,邪龍就好殺了,有一定幾率秒對(duì)方6%血,主英雄帶,黑暗傷害也很可觀
以防萬(wàn)一,在進(jìn)入下一關(guān)前準(zhǔn)備好魔免和重生,英雄由高功轉(zhuǎn)控制
第12劫:主要第3波催眠和第10波較難
第3波催眠:帶上魔免就過(guò)了
第10波,考驗(yàn)的時(shí)刻到了,一個(gè)小怪1.2億攻擊,主要靠控制,回到主城打,農(nóng)民狂修,打過(guò)就已經(jīng)算可以穿機(jī)了
結(jié)束篇:
殺怪,主要靠控制,一直殺到U型口開(kāi)闊地后,就不要隨便往上走了,走過(guò)去后,全部怪物攻擊與血量加倍,
這個(gè)怪物沒(méi)錢但是經(jīng)驗(yàn)非常高,一定時(shí)間后就2000-3000級(jí)了,等到有能力了一次性推上去就過(guò)了
實(shí)在不想浪費(fèi)時(shí)間了,可以用隱身沖過(guò)去,我承認(rèn)這是作弊,是BUG,但是難道PANPAN真是想讓我們
浪費(fèi)時(shí)間?
U型口怪物變強(qiáng)之前截圖:
走過(guò)U型口怪物變強(qiáng)之后截圖:
殺冥王,不難,一起5-6把暈錘,就可以無(wú)限暈死冥王了,每個(gè)英雄都要配個(gè)魔免,冥王有一個(gè)技能可以全體
震暈,被暈了就全死了,暗殺套裝一定要帶,有一定幾率秒對(duì)方6%血,這個(gè)很可觀。
結(jié)束語(yǔ):希望能幫助大家都能成為神人中的神人,
強(qiáng)烈建議PANPAN取消神人模式的民兵大戰(zhàn)、心魔與圍殺
1.地圖版本:善良的死神新年大慶版,難度神人
2.玩家介紹:?jiǎn)稳耍ū救嗣Q:Everest)
使用英雄:惡魔(主攻)、玄月(主控、副攻)、癩蛤。ǜ笨兀
3.錄像介紹:
善良的死神新年大慶版,拒絕使用民兵賺錢、無(wú)限圍殺賺錢、無(wú)限心魔刷屬性,直接通關(guān)
本來(lái)在較早之前我已經(jīng)使用DH+大法(本版本已不是BUG組合)通關(guān),只不過(guò)我不想發(fā)錄象,
就算發(fā)了錄象PANPAN的評(píng)價(jià)肯定是試試其他組合通關(guān),說(shuō)實(shí)話DH+大法仍然非常強(qiáng)大,
希望繼續(xù)削弱。所以等到現(xiàn)在我重新通關(guān)錄象,拒絕選擇魚(yú)完、白虎等大眾化英雄,
還有火神等BUG英雄,不然就和某人的組合類似了。
所以我選擇一個(gè)名不經(jīng)傳的英雄——癩蛤。ㄆ鋵(shí)癩蛤蟆真的很差),其作用僅僅是副控
而已。
5.打完第十二劫的時(shí)間:5小時(shí)14分
6.打完第十二劫的英雄:
惡魔813級(jí),屬性僅敏捷57000+
玄月789級(jí),屬性僅敏捷44000+
癩蛤蟆513級(jí),屬性2000左右(沒(méi)吃過(guò)書(shū))
6.游戲時(shí)間:7小時(shí)08分
7.游戲截圖:
打完第十二劫惡魔屬性截圖:
打完第十二劫癩蛤蟆屬性截圖:
最后關(guān)U型口截圖:
殺死冥王截圖:
通關(guān)截圖:
11.總結(jié):
不使用無(wú)限圍殺賺錢、不使用無(wú)限心魔刷屬性想神人通關(guān)也不是很難。
13.游戲BUG說(shuō)明與建議:
(1).繼續(xù)削弱DH+大法組合,原因依然太強(qiáng)大
(2).強(qiáng)烈建議神人模式取消民兵大戰(zhàn)、心魔與圍殺(發(fā)貼的目的)其他難度根據(jù)難度限制時(shí)間。
(3).癩蛤蟆與巫妖攻擊天生帶有2個(gè)目標(biāo)的彈射,但是帶上雪擊與妖之心也無(wú)散射效果,
升級(jí)科技彈射也無(wú)效果,注定了這兩英雄不能做攻擊型,這樣對(duì)這兩個(gè)英雄很不公平,
此外還有先知等無(wú)法帶雪擊,不知道是BUG,還是故意設(shè)定,希望平衡下
(4).出一個(gè)命令可以關(guān)閉套裝特效,防止電腦卡,在本人的多次建議下PANPAN終于答應(yīng)了,
仍然非常感動(dòng)ing。
(5).優(yōu)化鳥(niǎo)凰套裝合成,任何英雄都可以合成套裝,如果是近戰(zhàn)而且?guī)淞颂籽b,
優(yōu)先選擇套裝合成,只有下次靠近武神時(shí),開(kāi)始進(jìn)行修煉
(6).第十劫(冰龍關(guān)),如果基地被打后,可能會(huì)持續(xù)掉血,如果用一堆農(nóng)民修理,將變得
非?,本人在這關(guān)卡死過(guò)很多次,不是被怪打死,而是卡死,郁悶得要死
(7).建議減少最后冥王關(guān)的刷小怪的數(shù)量與速度,在U型口,小怪屬性加倍,怪物全累積到
這里了,根本很難推上去,PAN不會(huì)是想我們?cè)谶@里掛幾個(gè)小時(shí)的機(jī)等英雄3000級(jí)了
再推吧
(8).建議PANPAN再次提升神人模式下死神的難度,縮短游戲時(shí)間,豐富怪物的技能(可以參考
歌之守護(hù)者的血色難度的怪物技能,取消魔免出售),增加配合的必要性
希望善良的死神能成為浩方房間最多的RPG地圖
(9).在播放錄象時(shí)第一劫的第二波怪容易開(kāi)始出現(xiàn)異常(不放技能、亂跑),希望PANPAN能查一下
(如果是使用大絕直接秒光的一般不會(huì)出現(xiàn)此錄象BUG)