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      首頁游戲資訊游戲新聞 → 神之刃8.21更新內(nèi)容介紹 新戰(zhàn)寵冰魄娜娜強(qiáng)勢(shì)來襲

      神之刃8.21更新內(nèi)容介紹 新戰(zhàn)寵冰魄娜娜強(qiáng)勢(shì)來襲

      相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2014/8/20 19:44:28字體大小:A-A+

      作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 神之刃

      神之刃v1.27.15.48 安卓版
      • 類型:角色扮演大小:47.6M語言:中文 評(píng)分:8.1
      • 標(biāo)簽:
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      明天,野就是8月21號(hào),《神之刃》官服將于6:00~9:00進(jìn)行3個(gè)小時(shí)的停機(jī)維護(hù)更新,如開機(jī)時(shí)間順延,我們將額外補(bǔ)償各位玩家。由此給您帶來的不便我們深表歉意,感謝您對(duì)《神之刃》的支持!

      我們?yōu)槊课恍』锇闇?zhǔn)備了88888金幣、11111魔晶和100粉鉆的更新補(bǔ)償,以感謝大家長(zhǎng)期以來對(duì)《神之刃》的大力支持,更新后小伙伴們不要忘了回來玩哦!

      更新內(nèi)容介紹:

        新戰(zhàn)寵——冰魄娜娜

        主動(dòng)技能:對(duì)敵方攻擊力最高的單位造成30%的魔法傷害,并使其不會(huì)被任何免死技能保護(hù),同時(shí)被攻擊者受到的傷害提高15%,格擋率降低20%、被治療效果降低20%,持續(xù)3個(gè)回合;冰魄娜娜每增加1000點(diǎn)魔攻,將可使受攻擊者所受到的傷害提高1%,格擋率、被治療效果降低1%。

        普通攻擊:為己方血量最少者恢復(fù)魔攻50%生命。

        被動(dòng)技能1:魔攻提高5%。

        被動(dòng)技能2:己方全體被暴擊的幾率降低54%,前2回合生效。

        被動(dòng)技能3:己方防御型戰(zhàn)寵被治療的效果提高30%。

        可擁有的戰(zhàn)魂:

        【水精靈之魂】生命+30%,韌性+15%。

        【泰夫努特之魂】魔攻+10%,暴擊+15%。

        【萌之戰(zhàn)魂】暴擊+30%,韌性+15%。

        冰魄娜娜出現(xiàn)后,【上古遺族戰(zhàn)魂組合】的所有戰(zhàn)寵均已經(jīng)出現(xiàn)在奧拉大陸!強(qiáng)大的戰(zhàn)魂組合不可小視!【上古遺族戰(zhàn)魂組合】生命+60%、物攻+30%、魔攻+30%、暴擊+50%、破格+50%,組合上古遺族戰(zhàn)魂需要有【風(fēng)精靈之魂】、【水精靈之魂】、【地精靈之魂】、【火精靈之魂】。

        風(fēng)精靈之魂擁有者:足球小子若翼(物理、殘血終結(jié)**手)

        水精靈之魂擁有者:冰魄娜娜(治療、削弱強(qiáng)勢(shì)后援)

        地精靈之魂擁有者:石頭嚕嚕(嘲諷、減少?gòu)?qiáng)大肉盾)

        火精靈之魂擁有者:咕咕雞(物理、單體強(qiáng)攻**手)

        玩法優(yōu)化

        戰(zhàn)寵優(yōu)化

        1.【咕咕雞】

        主動(dòng)技能由原來的攻擊后排單位改為攻擊敵方攻擊力最高的單位;

        被動(dòng)技能神武訓(xùn)誡由原來的對(duì)敵方滿血單位傷害提高改為敵方生命50%以上的單位傷害提高;

        咕咕雞行動(dòng)延遲由原來的500降低為400。

        2.【足球小子】

        足球小子的行動(dòng)延遲由原來的600降低為500。

        3.【石頭嚕嚕】

        被動(dòng)技能死亡凋零效果由原來的己方全體減少15%修改為己方全體減少20%。

        4.【晶角怪】

        被動(dòng)技能越弱越強(qiáng)修改為每個(gè)減益狀態(tài)可以使全隊(duì)受到的傷害降低10%,最多降低30%。

        戰(zhàn)魂優(yōu)化

        上古遺族戰(zhàn)魂組合進(jìn)行優(yōu)化,加成屬性大幅提升。

        【上古遺族戰(zhàn)魂組合】生命+60%、物攻+30%、魔攻+30%、暴擊+50%、破格+50%。

        神器優(yōu)化

        1.從商店購(gòu)買到圖紙后,圖紙將不再進(jìn)入角色背包,而是在神器界面中直接學(xué)會(huì)此圖紙。

        2.優(yōu)化神器界面的排序規(guī)則,套裝將會(huì)排列在散件的前面。

        3.神器升級(jí)時(shí),選擇升級(jí)十次后,若剩余金幣不足以支撐十次升級(jí),則提示本次操作的實(shí)際升級(jí)次數(shù)。

        紋章優(yōu)化

        紋章【破格】屬性所加數(shù)值提高,提高至與紋章的【格擋】屬性范圍相同。

        更新后,當(dāng)前擁有【破格】屬性的紋章數(shù)值會(huì)自動(dòng)提升,因此會(huì)有部分玩家的戰(zhàn)斗力出現(xiàn)比更新前高的情況。

        巔峰之戰(zhàn)優(yōu)化

        一屆巔峰之戰(zhàn)中,玩家必須參與5次戰(zhàn)斗后才可進(jìn)入排行榜進(jìn)行排名,若不足5次戰(zhàn)斗,將不會(huì)進(jìn)入到排名中。

        更新后,本屆巔峰之戰(zhàn)的規(guī)則按照新排行規(guī)則進(jìn)行計(jì)算,已經(jīng)進(jìn)入排行榜的玩家,若戰(zhàn)斗次數(shù)不足5次,將會(huì)從排行榜中被移除,戰(zhàn)斗滿足5次后,將會(huì)重新進(jìn)行排行,請(qǐng)各位玩家注意。

        體力優(yōu)化

        購(gòu)買體力和體力藥水將固定補(bǔ)充150點(diǎn)體力,不再根據(jù)剩余體力進(jìn)行扣除,多出的體力將可以疊加超過上限值。

        公會(huì)戰(zhàn)優(yōu)化

        1.公會(huì)戰(zhàn)提升了獨(dú)角獸的碎片產(chǎn)出。

        2.新加入公會(huì)的玩家,必須在加入公會(huì)滿24小時(shí)后,才可參與公會(huì)戰(zhàn)。

        引導(dǎo)優(yōu)化

        優(yōu)化了游戲前期的玩法引導(dǎo),使游戲體驗(yàn)更加流暢。

        圣痕優(yōu)化

        一鍵刻印與一鍵拾取功能進(jìn)行合并。

        BUG修復(fù)

        1.修復(fù)了獅心王戰(zhàn)寵沒死但是血量變化出現(xiàn)0%的bug。

        2.修復(fù)了城鎮(zhèn)里點(diǎn)擊非副本產(chǎn)出的戰(zhàn)寵鏈接,彈出的提示層級(jí)異常的bug。

        3.修復(fù)了突破戰(zhàn)寵界面點(diǎn)擊消耗材料,戰(zhàn)寵頭像無法選擇突破戰(zhàn)寵的bug。

        4.修復(fù)了穿戴神器后戰(zhàn)寵列表界面戰(zhàn)力未即時(shí)刷新的bug。

        5.修復(fù)了神器界面回退無法回退到之前選擇的材料頁面bug。

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