LOL中的沙漠皇帝作為新出來(lái)的英雄,相信許多玩家都有在比賽中看到它的身影。不過(guò)作為一個(gè)還沒(méi)完全開(kāi)發(fā)出來(lái)的新英雄,它在游戲中往往成為了一個(gè)大坑!出裝思路不對(duì)或者操作技巧不熟練使得許多玩家手中的阿茲爾發(fā)揮作用有限。這里小編就帶來(lái)了一篇沙漠皇帝阿茲爾的文章,其中介紹了高端玩家對(duì)于這個(gè)英雄的理解以及打法,相信這對(duì)喜歡這個(gè)英雄的玩家會(huì)有所幫助!
阿茲爾的特色
阿茲爾擅長(zhǎng)分隔敵人,并控制團(tuán)戰(zhàn)的節(jié)奏。他的分隔能力使其可以很好地保護(hù)carry,并讓他們持續(xù)地造成傷害。他也是游戲中最復(fù)雜最具有挑戰(zhàn)性的英雄之一。
你剛開(kāi)始玩阿茲爾的時(shí)候,只是在看看怎么玩好他。他的學(xué)習(xí)曲線很明顯,他與劫或是亞索一樣難,同時(shí)打法類(lèi)似奧莉安娜。但只要掌握他,將會(huì)非常物有所值。
阿茲爾的核心的在于,需要考慮在地上放多少士兵、放在什么位置、要預(yù)留多少個(gè)士兵。有時(shí)最好精心策劃,讓打法升級(jí)。與你的隊(duì)伍一起等待合適的時(shí)機(jī)與位置。
推薦使用的召喚師技能
現(xiàn)在,治療術(shù)在中單之中比較流行,但我認(rèn)為對(duì)于阿茲爾來(lái)說(shuō),引燃是一個(gè)更好的選擇。早點(diǎn)造成額外的傷害,對(duì)于阿茲爾來(lái)說(shuō)是非常重要的,他的遠(yuǎn)程攻擊與技能,使其并不非常需要防御技能。另外還可以用傳送,因?yàn)榘⑵潬栍泻軓?qiáng)的推線和打塔能力。
虛弱也有用武之地。如果你用了所有技能,而敵人只是躲過(guò)你的士兵然后跳向你,虛弱可以幫助你在技能冷卻完成之前生存下來(lái)。
出裝
阿茲爾有三個(gè)主流出裝方式:
1.爆發(fā)流 - 這樣可以最大化技能傷害以及第一個(gè)士兵的普通攻擊。
2.滿(mǎn)冷卻縮減持續(xù)傷害流 - 由于阿茲爾的被動(dòng)存在,更多的冷卻縮減就相當(dāng)于更多的攻擊速度,這樣你就可以在更加頻繁的逃跑以及通用性的加成下,來(lái)最大化長(zhǎng)遠(yuǎn)傷害。
3.法坦流 - 早期的探索者的護(hù)肩,到后期的時(shí)光之杖或是瑞萊的冰晶節(jié)杖,意味著直接傷害更少,但可以讓你擁有更強(qiáng)的生存能力,并能盡量發(fā)揮你的的分隔能力以及持續(xù)傷害。
第二種情況,會(huì)出惡魔法典和明朗之靴,因?yàn)閺谋粍?dòng)獲得的免費(fèi)攻速就等于免費(fèi)金幣。一旦冷卻縮減達(dá)到了40%,我就直接出AP裝。如果你真的很自信,你可以出一個(gè)特殊符文、天賦來(lái)獲得10%冷卻縮減。這會(huì)讓你成為線霸。
如果你不確定自己要出冷卻縮減,雖然它不是AP加成,但冷卻縮減可以明顯提高阿茲爾的輸出潛力。冷卻縮減加成,意味著同時(shí)可以擁有更多的士兵,同時(shí)被動(dòng)也讓士兵有更快的攻擊速度加成。更多士兵加更多的普通 = 成噸的傷害。
第一種和第三種,則要根據(jù)游戲情況進(jìn)行選擇。我一般是出時(shí)光之杖然后出滅世者的死亡之帽。許多人喜歡加一個(gè)納什之牙,但我跳過(guò)它。這不符合我的“Q+士兵攻擊=半條血”的風(fēng)格。
我確實(shí)無(wú)法無(wú)視冷卻縮減,天賦有5%冷卻縮減,配合明朗之靴就有20%的冷卻縮減。之后我會(huì)進(jìn)行評(píng)估,是否需要更多的冷卻縮減還是不需要。莫雷洛秘典對(duì)于阿茲爾來(lái)說(shuō)是一個(gè)很好的裝備,因?yàn)樗氖勘梢杂|發(fā)物品的被動(dòng)。如果冷卻縮減不是適當(dāng)?shù)倪x擇,我會(huì)出虛空之杖。最后一件我一般都是出防御裝。在大多數(shù)情況下,我選的是守護(hù)天使。
技能順序
大部分情況都是主Q。在對(duì)線期的大部分傷害都是來(lái)自Q以及普通攻擊。
不要主升W,雖然這個(gè)很誘人。士兵的傷害是以阿茲爾的等級(jí)變化的,而不是W的等級(jí)。升級(jí)Q很重要,因?yàn)榭梢蕴岣逹的基礎(chǔ)傷害并降低冷卻時(shí)間,因此你可以讓士兵一直圍著你。R>Q>W>E,目前是最有效的點(diǎn)技能方式。
對(duì)線技巧
把士兵放在遠(yuǎn)程與近戰(zhàn)小兵之間,這樣可以隔開(kāi)敵人并安全地補(bǔ)刀。這可以讓你用同一個(gè)士兵就可以攻擊前后排,同時(shí)可以把對(duì)線敵人推出兵線。士兵的普通攻擊類(lèi)似盧錫安的Q,他們可以在攻擊射程范圍之外造成傷害。如果你的對(duì)線敵人躲在他的小兵之后,就可以隨便對(duì)小兵造成傷害了。
你需要許多士兵來(lái)?yè)碛芯上主導(dǎo)權(quán),但要忍住在W可以使用的時(shí)候就立刻放下一個(gè)士兵(尤其是在線上不利的時(shí)候)。你不知道自己什么時(shí)候需要升起一個(gè)士兵,然后E走,來(lái)躲避gank。
最終技巧以及領(lǐng)先策略
玩阿茲爾的新手玩家,常常放士兵然后用E來(lái)進(jìn)攻拉近距離。但你應(yīng)該要用WQE!這讓你在拉近距離的同時(shí),還能造成傷害。但不要變得太嗜血了,你并不總是必須用E來(lái)?yè)麸w。有時(shí),只是用E來(lái)讓自己處于更好的位置。
還有,總是要找機(jī)會(huì)進(jìn)行推線,沒(méi)人管的阿茲爾可以摧毀防御塔,因此盡可能地利用這個(gè)力量。
許多人不知道,士兵類(lèi)似眼,可以跨越地形放置。只要放置位置超過(guò)墻的一半,就可以跨墻放置!還有一個(gè)有趣的小技巧:如果敵人在追擊你,放置一個(gè)士兵,然后朝不同的方向走去。如果他們跟著你,就像麗桑卓的E一樣用E技能,來(lái)跳向你的士兵。
在團(tuán)戰(zhàn)中,使用大招是一個(gè)挺誘惑人的事,但最好是把它用來(lái)保護(hù)你們的脆皮免受對(duì)面近戰(zhàn)的傷害。在野區(qū)團(tuán)戰(zhàn)中,他的墻提供了巨大優(yōu)勢(shì),因此這個(gè)時(shí)候就要加以利用。
安全地使用大招是很好,但我常常經(jīng)不起誘惑。從側(cè)面攻擊,確實(shí)可以很容易用大招把敵人推向你們,但可以在他們面前使用,來(lái)形成一個(gè)大屏障。放置一個(gè)士兵,然后用Q技能把他移到敵人的背后,接著E過(guò)去,在快速朝你來(lái)的地方回放一個(gè)大招。
在用大招的時(shí)候要記住,阿茲爾的士兵,實(shí)際上是在離他身后一點(diǎn)地方出現(xiàn)的,在抓敵人的時(shí)候,這可能會(huì)提供一個(gè)關(guān)鍵距離。如果你選的是閃現(xiàn),你可以用它來(lái)增加你的威脅距離,或者保留它作為逃生技能。1000%的情況下你都會(huì)用到它。