爐石傳說的玩家朋友們,本次西西要給大家詳細(xì)介紹的是關(guān)于最新詛咒飛刀獵卡組的詳細(xì)介紹,希望大家看完西西的介紹后能對(duì)大家在游戲中帶來幫助!
之前就覺得獵人肯定會(huì)被削,畢竟獵人的禿鷲+放狗兼具過牌+清場(chǎng)的能力實(shí)在是太BUG了,喜歡玩薩滿的童鞋就知道,遇到獵人圖騰都不敢下,在N久之前我一直專注薩滿時(shí)候就知道獵人終有這么一天。最近空閑的時(shí)候小編也用獵人做任務(wù)打天梯一直在研究不靠放狗+禿鷲的套路,現(xiàn)在獵人面臨的最你難的問題是如何平衡好在搶血,過牌,控場(chǎng)上面的問題,因?yàn)楂C人的卡低費(fèi)=虧卡,而一般中期過牌跟不上,控場(chǎng)沒保證后期就很難贏,皇天不負(fù)有心人小編我終于研發(fā)出了一套兼具搶血,過牌,控場(chǎng)的獵人卡組,從天梯10級(jí)-4級(jí)勝率保持在70%。
卡組詳情:無禿鷲詛咒飛刀獵人
卡組優(yōu)勢(shì):前期有足夠多的低費(fèi)卡來?yè)屟貓?chǎng),中期有陷阱配合,后期詛咒教派配合各種小怪和放狗能輕松過牌,而獅子也是后期強(qiáng)力卡,除了被沉默是穩(wěn)賺的一張卡。經(jīng)過小編30多把對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)的實(shí)踐,除了奶騎其他卡組都是十分好打的。
卡組劣勢(shì):沒沉默,對(duì)土豪戰(zhàn)和牧師,奶騎的時(shí)候,詛咒教派如果在最后10張里就比較難了。
可加入的替代卡建議:殺戮命令換致命射擊(大多時(shí)候都是解嘲諷怪),可加入一個(gè)橙卡,照明彈和森林狼 如果遇到獵人的幾率很低就換其他法術(shù)卡,又或者繼續(xù)用火車王+放狗,(小編我火車王分解了1600塵- -)
【單卡詳解】:
①【獵人印記】:最穩(wěn)定的過墻搶節(jié)奏的卡,必帶2張。
②【照明彈】:帶一張是因?yàn)檫有少量的獵人和法師,一張足以,同時(shí)還可以過一張牌,因?yàn)楝F(xiàn)在獵人過牌也難。
④【追蹤術(shù)】:在關(guān)鍵時(shí)候找需要的卡用,必帶一張。
⑤【森林狼】:帶2張卡手,帶一張不好摸,但是一旦配合飛刀+放狗+森林狼的COMBO威力無窮,所有又舍不得丟了它,哎。
⑥【陷阱】:【毒蛇陷阱】一張必帶,配合飛到或者【詛咒教派領(lǐng)袖】都是很給力的,就算沒打出配合,裸3個(gè)1/1小蛇也是讓對(duì)面很頭疼的。同時(shí)此陷阱能夠提前掛起而不用擔(dān)心被武器職業(yè)觸發(fā)了!颈鶅觥亢汀玖已妗肯葳甯鶕(jù)遇到的快攻多還是滿攻多來選擇帶2張還是帶1張即可。
⑦【結(jié)網(wǎng)蛛】:目前獵人必帶2張,因?yàn)樗怯肋h(yuǎn)不會(huì)虧的一張卡正好彌補(bǔ)獵人手牌不足的情況,同時(shí)現(xiàn)在【結(jié)網(wǎng)蛛】出橙卡野獸的幾率很高,經(jīng)常出暴龍王什么的。
⑧【送葬者】:獵人目前最好的1費(fèi)搭檔,因?yàn)楂C人的低費(fèi)卡都是亡語(yǔ)隨從,在前期就可以打出很給力的COMBO。
⑨【戰(zhàn)利品】和【瘋狂科學(xué)家】:沒位置了只能帶一張,而且這2張卡對(duì)于目前的獵人來說其實(shí)是虧節(jié)奏的因?yàn)檎静蛔?chǎng),不建議帶2張。
⑩【飛刀】+【詛咒教派領(lǐng)袖】:2張核心卡!撅w刀】可以配合卡組中很多卡來打出配合,而【詛咒教派領(lǐng)袖】也是獵人目前最好的過牌手段,誰用誰知道,具體用法下面說。
11【阿古斯防御者】:實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)【阿古斯】比【馴獸師】好用,架2個(gè)盾不怕被沉默一個(gè),同時(shí)因?yàn)楹芏嗟唾M(fèi)生物基本都是雙架不會(huì)卡手,無奈位置有限只能X1.
11【武器和獅子】:武器只能帶一張了多了卡手,獅子現(xiàn)在獵人必帶的卡,因?yàn)榻?jīng)常打到中后期。
【具體打法和注意事項(xiàng)】:
①:首先,手牌選擇決定了開局的優(yōu)劣勢(shì),特別是現(xiàn)在的獵人起手牌特別重要。對(duì)快攻不留武器高費(fèi),必留放狗,烈焰陷阱。對(duì)慢攻可以留高費(fèi),不留烈焰,對(duì)巨人術(shù)【獵人印記】前期留一個(gè)基本就贏了一半,對(duì)牧師不留任何陷阱,因?yàn)槟翈熌芎,陷阱完全是虧卡,?duì)獵人留個(gè)飛刀,放狗前期就可以讓他難受,1個(gè)照明彈就贏了一半。
②:其次,這套卡牌的機(jī)制太多最優(yōu)解和最優(yōu)選擇隨從要經(jīng)過很多次實(shí)戰(zhàn)(至少20來把)才能很熟練,像前期如果對(duì)手先硬幣跳3/2站場(chǎng)了,像飛刀和送葬者就別裸下送死,我們可以后手打COMBO,先用武器射臉。
③:前期解場(chǎng)為主,因?yàn)槲覀兊谋l(fā)手段不是很多的,利用小吃大來保證不虧手牌,因?yàn)楂C人現(xiàn)在過牌很難,一旦一波小怪被清了就很難了,所以我們要主動(dòng)最優(yōu)解場(chǎng),又因?yàn)槲覀冃」趾芏,配合【詛咒教派領(lǐng)袖】來解場(chǎng)過牌是非常好用的COMBO,至少都能抽2張卡。
④:中期對(duì)弈就是考驗(yàn)我們COMBO解場(chǎng)能力的時(shí)候了,所以上一回合一定要計(jì)算好下一回合的COMBO費(fèi)用,比如飛刀+放狗的COMBO用之前,我們可以上個(gè)【爆炸陷阱】來點(diǎn)大怪的殘血之類的思維。
⑤:要特別注意后手飛刀和后手詛咒的配合,比如后手飛刀可以配合【小蜘蛛】又觸發(fā)2次效果,或者【毒蛇陷阱】3個(gè)鏢,獅子死了后也是2個(gè)鏢,那詛咒首領(lǐng)在前期不一定要配合放狗,有小怪都可以主動(dòng)解場(chǎng)犧牲來過牌。
⑥:在劣勢(shì)的時(shí)候一定要保留COMBO關(guān)鍵牌,比如飛刀和詛咒,一旦你提前丟了,你摸到放狗的時(shí)候就打不出COMBO效果了,所以劣勢(shì)的時(shí)候要隱忍賣點(diǎn)血,【追蹤】是前期不用的一張卡,只有在關(guān)鍵時(shí)刻我們?cè)儆脕碚蚁胍摹?/p>
⑦:后期,獅子很關(guān)鍵,而且獅子不一定要非打臉,優(yōu)先解場(chǎng)只要不被沉默都是賺卡差的節(jié)奏,像亡語(yǔ)召喚小弟的卡都可以和詛咒來COMBO過牌,也是缺手牌的時(shí)候需要意識(shí)到的過牌手段。
【COMBO詳細(xì)說明】:
1:送葬者+亡語(yǔ)隨從
2:飛刀+放狗=5費(fèi) 或者飛刀+毒蛇陷阱 飛刀+放狗+詛咒教派首領(lǐng)=9費(fèi) 飛刀+蜘蛛撞死+獅子撞死
3:詛咒教派首領(lǐng)+小隨從過牌 詛咒教派首領(lǐng)+放狗 =7費(fèi)
4:大招:飛刀+詛咒教派首領(lǐng)+放狗+森林狼+獵人印記
(注意:一定要注意站場(chǎng)隨從不超過7過,所以放狗的時(shí)候先計(jì)算好我方的隨從個(gè)數(shù)不要因?yàn)槌^7個(gè)隨從而出不來就虧了)
【對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)詳細(xì)說明】:(目前城墻卡組太多,所以解場(chǎng)控場(chǎng)很關(guān)鍵)
VS戰(zhàn)士:對(duì)土豪戰(zhàn)是比較難打的,輸了幾次都輸在對(duì)面最后的大螺絲手上,最后把獵人印記留給大螺絲后贏的幾率就提高了,前期土豪站解場(chǎng)很猛的,所以飛刀 詛咒核心卡不能裸下要后手丟,因?yàn)閼?zhàn)士隨從不多,缺手牌的時(shí)候其實(shí)能摸2下就可以打COMBO了,后期解場(chǎng)手段留給大怪。對(duì)快攻戰(zhàn)士,解場(chǎng)優(yōu)先妥妥的贏,因?yàn)槲覀冸S從很多,快攻戰(zhàn)士就是沖鋒隨從多,只要不用臉解場(chǎng)就OK了。
VS盜賊:目前奇跡賊依舊存在,而且還是【船工+冷血+無面者】的套路,鋪場(chǎng)的費(fèi)用要利用完全,多用英雄技能射即可。威脅不大。勝率6/4開
VS薩滿:薩滿現(xiàn)在也是難打了,前期控場(chǎng)多,中期嘲諷怪多,后期大怪多。中期肯定會(huì)被薩滿占到優(yōu)勢(shì),所以COMBO解場(chǎng)一定要最優(yōu),然后防閃電風(fēng)暴,不要打臉,打薩滿一定要清場(chǎng)干凈。 勝率7/3開
VS獵人:比較簡(jiǎn)單,因?yàn)槲覀冇泻诳萍,而目前就我遇到的獵人都是打臉搶血不控場(chǎng)然后過牌能力差的,只要我們最優(yōu)解,5費(fèi)飛刀+放狗都能清完對(duì)方的小隨從,留個(gè)【照明彈】穩(wěn)贏,勝率8/2開
VS術(shù)士:對(duì)動(dòng)物園 不留武器,不留詛咒,對(duì)動(dòng)物園最重要的就是清一波,只要摸到飛刀+放狗 最好來個(gè)森林狼,前期我們小隨從也多,清一波就贏了,打動(dòng)物園一般是55開,就看誰臉好。VS巨人術(shù),勝率7/3開,只要我們前10張牌有【獵人印記】就穩(wěn)贏了,但是如果對(duì)面前10張牌下雙【熔核巨人】架盾,我方?jīng)]有獵人印記基本就難了。
VS德魯伊:現(xiàn)在德魯伊太少了,主要保證血量不低于14,解場(chǎng)為主還是很好打勝率6/4開。
VS法師,牧師:感覺遇到的數(shù)量差不多,難度也差不多,都是特別很耗,法師現(xiàn)在大部分是冰法,紅龍打臉法,留【照明彈】破冰箱穩(wěn)贏,但是一旦耗到后期基本就輸了 我們?nèi)北l(fā)。 牧師特別難耗,我都不想說了,只能解場(chǎng)為主,因?yàn)槟翈煷笃ü裳啵鹗峙苿e留陷阱。5費(fèi)防一波全場(chǎng)清2,后面用詛咒+放狗過好牌比后期才有機(jī)會(huì),前期搶血是打不死牧師的。
VS奶騎:奶騎放在最后說,因?yàn)槟舔T太難打了,清場(chǎng)能力強(qiáng),大屁股多,回血也多,唯一的勝利機(jī)會(huì)就是對(duì)面不要太早摸到清場(chǎng)COMBO,打臉是肯定打不死的,打奶騎不要無腦鋪,他不下隨從2個(gè)隨從足以了,清一波基本就難了,因?yàn)槭ヲT清場(chǎng)很干凈,COMBO詛咒來過牌都難,所有有過牌機(jī)會(huì)的時(shí)候也要抓住。
總結(jié),飛刀+毒蛇+放狗+隨從撞死的COMBO小編2個(gè)版本之前就一直用來做任務(wù)或者娛樂,而詛咒+小隨從+放狗過牌是知道削獵人時(shí)候考慮到的,最后經(jīng)過小編1周的實(shí)戰(zhàn)和調(diào)整卡組,這2張卡已經(jīng)能夠很好的配合這個(gè)卡組打出很多華麗的拉風(fēng)的好玩的COMBO,當(dāng)然這個(gè)卡組的上手難度系數(shù)很高,很多時(shí)候選擇太多,而因?yàn)镃OMBO機(jī)制復(fù)雜所以選擇最優(yōu)解很關(guān)鍵,目前小編用這套卡組從10級(jí)打上4級(jí)勝率維持在70%,因?yàn)橥娴臅r(shí)間不多,還有很多調(diào)整的地方需要再實(shí)戰(zhàn)很多次,最后還是那句話。腦洞大開,研究卡組是卡牌游戲的核心樂趣,大家有沒有被震撼到啊- -哇哈哈哈,有什么好想法的下面留言哈。