《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》是由寶開工作室負責開發(fā),藝電(EA)發(fā)行的一款第三人稱視角射擊游戲,該作品被作為經(jīng)典塔防游戲《植物大戰(zhàn)僵尸》的轉(zhuǎn)型之作,本作品中植物與僵尸們侵入三次元,玩家將可以選擇扮演植物或喪尸,在合作或?qū)沟炔煌J较抡归_廝殺,同時可以使用上百種不同的道具來強化自己的角色,然后在名為花園的戰(zhàn)場上為自己的勢力爭得勝利與榮譽。
小編今天就為大家介紹下這款游戲的基本流程
界面:
上圖為游戲的首頁,從上到下依次為:
1.花園行動模式(PVE),可單人也可與3名玩家一起扮演植物抵抗僵尸,可調(diào)整難度,簡單-普通-困難-瘋狂;
2.多人游戲模式(PVP),玩家們可扮演植物也可選擇僵尸,模式包括團隊競技,以及花園與墓地(據(jù)點模式),只可使用基礎(chǔ)角色的團隊競技與據(jù)點模式,炸彈模式和ABC三點模式。推薦正常的據(jù)點模式,原因一個字,錢多!
3.角色預覽,可預覽和選擇你的角色裝扮,以及技能;
4.貼紙商店,游戲的消費機制,開卡包得各種貼紙,包括游戲內(nèi)種植的盆栽植物、召喚的僵尸小弟,PVE跳關(guān)星星,PVE復活幣,變異角色拼圖,角色武器被動技能,角色人物裝扮,(樓下會介紹商店每個卡包內(nèi)的內(nèi)容);
5.貼紙書籍,統(tǒng)計你綜合以及各個角色的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),展示你已收集的所有貼紙;
6.退出游戲,我很少點擊它,因為一般是被踢出來的,或卡住就直接ALT+F4了;
7.更多,里有游戲設(shè)置以及游戲背景。
卡包:
上圖為所有卡包,從左至右依次為:
1.1K金,5張貼紙,PVE跳關(guān)心心,PVE復活幣,盆栽植物,僵尸小弟,打PVE時非常需要;
2.3.樓主沒有開過,因為用不上……
4.2W金,9張貼紙,植物與僵尸的混合包,包括變異角色拼圖,角色武器被動技能,角色人物裝扮,跳關(guān)心心,復活幣,盆栽植物,僵尸小弟;
5.2W金,9張貼紙,全植物;
6.2W金,9張貼紙,全僵尸;
7.4W金,5張貼紙,一個變異角色由五張拼圖組成,一次性開出,也就是變異角色包了。不過,不推薦多次購買,因為是空人物,武器沒被動技能加強,角色也沒有特殊技能。若特別想買,建議前期可買1到3包,若開出角色是植物,那么接下來買2到3包全植物卡包(第5個),之后再購買第二包變異角色包。
8.2W金,9張貼紙,8個DLC角色的拼圖,其角色武器被動技能,其角色人物裝扮,跳關(guān)心心,復活幣,盆栽植物,僵尸小弟。
8個DLC角色分別為:律法豌豆、重裝食人花、法老向日葵、強盜仙人掌、飛行員士兵、園丁胖子、考古學家、格斗明星。這里強烈推薦的是律法豌豆!具體,在后期的職業(yè)特輯里,樓主會逐個介紹。
9.3W金,5張貼紙,可出閃光裝扮。
盆栽植物推薦使用太陽花、紫蘑菇和最后一個高射炮什么的植物,防守利器!
僵尸小弟推薦使用2個棺材和1個木桶,占點利器!
小貼士:
這是貼紙書籍里各個角色的介紹頁,左下角紅框內(nèi)是武器名稱,下方四個屬性依次為:
Ammo:彈藥類型,描述的天花亂墜,但歸結(jié)下來也就分為common/power/fire/frozen/toxic/
,普通/閃電/火焰/冰凍/毒素,這5種類型。
Damage:傷害類型,與彈藥類型相對應(yīng),分為impact/ (splash)/power/fire/freezing/toxic,沖擊/(濺射)/閃電/火焰/冰凍/毒素/,這6種類型。我用"()"標注濺射的原因,是因為splash一般都注明在傷害類型之后,例如impact(splash);閃電傷害有連坐效果(閃電鏈),會傳給周圍的敵人;火焰和毒素有持續(xù)掉血的DEBUFF,分別為每秒5點和2點(待測,好像每個角色的毒素攻擊不一樣),冰凍攻擊,有一定幾率將目標凍住(無法移動,任你蹂躪)。
Reload:裝彈速度,分為fast/medium/slow/very slow & N/A,快速/中速/慢速/超慢 以及 不裝彈。這里的不裝彈有兩種:①植物方的大嘴花,它們是不停地用嘴撕咬或不停吐出異物…但不是說可以撕咬一分鐘大嘴也不會嫌累,大嘴有過載保護2-3秒;②僵尸方的所有全明星,以及步兵將軍,顯示它們的彈量無限,但也有2-3秒過載保護。至于超慢,這是迷彩仙人掌的專屬,只有它才可以這么屌
Usage:在這里可以理解為擅長,分為short/mid/long/extremely long Range,短程/中距離/遠程/超遠程,4種擅長、適合的攻擊范圍。這里的超遠也是迷彩仙人掌的專屬,再次證明只有它才可以這么屌!
右側(cè)上方Weapon Upgrades武器提升(也就是樓主所說的武器被動技能)
1:增加彈容量
2:減少裝彈時間
3:增加攻擊力
對于大嘴和無限子彈的僵尸們,
1:延長撕咬或者射擊持續(xù)性
2:減少過載保護時間
ps:在Characters 角色預覽界面里,1和2的位置是反著的。
右側(cè)下方是角色cool(ugly ) stats 數(shù)據(jù)統(tǒng)計
total vanquishes 該角色總擊殺數(shù),包括playervanquishes 你的擊殺和 AI vanquishes 你召喚的盆栽植物和僵尸小弟造成的擊殺。
times KO*d 該角色死亡數(shù)
overall time played 該角色總游戲時間
vanquish/KO*d ratio vs players 該角色與玩家對抗的擊殺與死亡比,大部分人最在意的數(shù)據(jù)
highest vanquish streak 該角色最高連殺數(shù)
好啦!基本的界面介紹玩了,大家可以開始愉快游戲了~