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      首頁游戲資訊玩家心得 → lol2015季前賽調(diào)整內(nèi)容 2015季前賽改動大全

      lol2015季前賽調(diào)整內(nèi)容 2015季前賽改動大全

      相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時(shí)間:2014/10/11 14:21:01字體大。A-A+

      作者:西西小熊點(diǎn)擊:1次評論:0次標(biāo)簽: lol

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      lol2015季前賽調(diào)整內(nèi)容目前已經(jīng)有爆料出來了,現(xiàn)在s4已經(jīng)接近尾聲,lol2015季前賽不日就要上線美服了,對于lol玩家來說關(guān)注的還是2015季前賽的改動內(nèi)容,2015季前賽有哪些新裝備、新增Buff有哪些?下邊西西為您一一介紹!

      綜合

        基地回復(fù)

        提升基地回復(fù)的感覺

        1.現(xiàn)在的基地回復(fù)量是正式服版本的25%,但會盡快地回復(fù)4次

        每級屬性成長

        英雄的基礎(chǔ)屬性以及成長屬性調(diào)整,以降低前期等級優(yōu)勢的影響

        1.相比于正式服版本,開局時(shí),英雄大約會有每等級屬性的額外68%。

        2.每等級來說,相對于正式服版本,將會獲得每等級屬性的72%至128%,總共是1700%的每等級加成屬性。

        人頭獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整

        隨著每等級屬性成長的調(diào)整,前期優(yōu)勢被降低,為了進(jìn)行補(bǔ)償,將會移除不受歡迎的金幣彈性機(jī)制。

        1.游戲開始前4分鐘,擊殺金幣獎(jiǎng)勵(lì)不再減少

        2.在開局的前210秒,助攻的獲得金幣將增加25%至50%

        死亡時(shí)間變化計(jì)時(shí)器

        把死亡時(shí)間變化計(jì)時(shí)器調(diào)整得更長,讓落后的隊(duì)伍有翻盤的機(jī)會

        1.在35分鐘時(shí),死亡時(shí)間每30秒會增加2%,而不再是25分鐘的時(shí)候,每60秒增加2%

        防御塔

        防御塔的感覺進(jìn)行了調(diào)整,并讓對它的傷害計(jì)算變得簡單化

        中防御塔增加了一些反分推、反炮兵的潛力。水晶防御塔在抵御單個(gè)目標(biāo)的時(shí)候更加有效。

        1.防御塔將不再隨著時(shí)間獲得護(hù)甲以及魔法抗性,但仍會獲得AD加成。

        2.防御塔的護(hù)甲與魔法抗性被標(biāo)準(zhǔn)化為100

        3.防御塔生命值被設(shè)置成:

        -外塔:2000生命值

        -中塔:2000生命值

        -水晶塔:2500 生命值

        -基地塔:2000生命值

        4.中塔有了新的機(jī)制 - 護(hù)盾:

        -在60秒后沒有受到傷害時(shí),中塔會獲得一個(gè)護(hù)盾保護(hù)它們進(jìn)行回復(fù)

        -當(dāng)護(hù)盾存在時(shí),附近的英雄也會獲得一層適當(dāng)?shù)淖o(hù)盾

        中塔會提供護(hù)盾

        5.水晶塔有了新的機(jī)制 - 激光:

        -水晶塔連續(xù)攻擊目標(biāo),最多1秒4次。

        -在6.5秒的過程中,水晶塔會逐漸增加傷害,從100%提高至260%。

        -在6.5秒的過程中,水晶塔會逐漸無視目標(biāo)的護(hù)甲,從40%提高至100%。

        -當(dāng)水晶塔轉(zhuǎn)換目標(biāo)時(shí),增強(qiáng)效果將會重置

        水晶塔的激光對同一個(gè)目標(biāo)會逐漸變強(qiáng)

        6.基地防御塔回復(fù)能力從 15生命值/5秒 降低至 5生命值/5秒

        小兵

        簡化小兵數(shù)據(jù),同時(shí)移除通過抗性穿透來增加清兵能力

        1.小兵不再獲得護(hù)甲以及魔法抗性

        2.小兵的最大生命值增加,以彌補(bǔ)抗性移除后的損失,因此他們的有效生命值是不變的

        家園優(yōu)勢

        給基地防御者一定優(yōu)勢,并移除其他的彈性機(jī)制

        1.當(dāng)英雄在自己基地時(shí),會獲得移動速度以及少量的抗性加成。

        +10%移動速度,+10護(hù)甲以及魔法抗性

        水晶重生

        移除彈性機(jī)制,因?yàn)榛豣uff似乎已經(jīng)可以完成相同的事,但不會人為地延長游戲時(shí)間

        1.水晶重生時(shí)間從 240秒 提高至 300秒

        藍(lán)Buff

        早獲得的藍(lán)Buff,會導(dǎo)致一些牢不可破的包圍形勢。在雙Buff情況下,這種包圍力量會提高100%。我們打算降低一些Buff的持續(xù)時(shí)間,而不是降低力量本身,讓一些包圍形勢持續(xù)時(shí)間更短一些。

        1.藍(lán)Buff持續(xù)時(shí)間從150秒降低至120秒

        紅Buff

        紅Buff的用武之地很廣,可以統(tǒng)治對線,還能清兵,而紅Buff有一些戰(zhàn)斗優(yōu)勢。我們想要讓紅Buff在攻城戰(zhàn)中有更多作用,從而能力控制地圖。

        1.每5秒增加最大生命值的1%

        2.紅Buff持續(xù)時(shí)間從150秒降低至120秒

        3.對遠(yuǎn)程/近戰(zhàn)的減速效果從 5-15% / 8-24% 降低至 5-10% / 8-15%

        4.每秒的燃燒傷害從 10-44 調(diào)整為 5-56

        5.燃燒傷害現(xiàn)在可以作用于防御塔

       新Buff:寂靜之水

        在20分鐘后,增加一個(gè)拾取點(diǎn),中后期時(shí)訪問這片區(qū)域會獲得一些獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)還會提供一些分推能力。

        1.在上路與下路的進(jìn)入小河的入口,在20分鐘時(shí),將會出現(xiàn)一個(gè)buff,之后會每3分鐘出現(xiàn)一個(gè)。

        2.效果是:

        非戰(zhàn)斗狀態(tài),+50移動速度

        站在Buff點(diǎn)0.5秒,將會獲得25%的額外視野范圍,并能夠看到墻后

      新Buff點(diǎn)

      沒有Buff時(shí)的視野

      擁有Buff之后的視野

        合劑

        新版合劑將會提供一些分推策略力量,尤其是在后期

        1.堅(jiān)韌合劑與智慧合劑被移除

        2.同一時(shí)間,你只能從一個(gè)合劑中受益

        3.只有在英雄等級大于等級9級的時(shí)候,才能買合劑

        4.合劑價(jià)格提高至400金幣

        5.新的合劑:

        毀滅合劑:加成生命值,+百分比防御塔傷害。附近小兵獲得+百分比防御塔傷害,移動速度將是你的90%,最高至500.

        毀滅合劑:+250生命值,對防御塔傷害+15%,持續(xù)3分鐘

        鋼鐵合劑:增加尺寸、堅(jiān)韌、減速抗性。你留下一條路徑,增加友軍移動速度10%。

        鋼鐵合劑:+25%尺寸、減速抗性、堅(jiān)韌,持續(xù)3分鐘

        魔法合劑:加成AP、每5秒法力值回復(fù)、對英雄或是防御塔造成傷害時(shí)會有額外的真實(shí)傷害。

        魔法合劑:+40AP,+15額外法力值回復(fù)/5秒,持續(xù)3分鐘

        激怒合劑:加成AD、10%物理吸血、每個(gè)擊殺或是助攻將會增加水晶瓶的持續(xù)時(shí)間30秒

        激怒合劑:+25AD,持續(xù)3分鐘

       大龍Buff調(diào)整

        以下設(shè)計(jì)是為了讓隊(duì)伍對大龍Buff更加渴望,而不是被動地把敵人趕出

        1.加成生命值以及回復(fù)能力移除(AD以及AP加成仍不變)

        2.大龍Buff還會有增強(qiáng)回城效果,降低回城時(shí)間至4秒;爻峭瓿蓵r(shí),還會有大量治療效果,并獲得8秒的移動速度加成Buff。

        3.大龍Buff會明顯增強(qiáng)你附近的小兵,除了獲得你的移動速度的80%外,還有:

        -近戰(zhàn)小兵:幾乎所有類型的傷害降低80%

        -遠(yuǎn)程小兵:傷害提高,射程也會提高一些

        -炮兵:獲得大量射程加成,這樣就可以在防御塔范圍之外進(jìn)行攻擊防御塔。攻擊速度降低50%,但變成范圍傷害,并對防御塔造成4倍傷害。

        -超級兵:獲得75%的移動速度加成,附近有敵人時(shí),還會獲得25%攻擊速度。

        獲得大龍Buff后,小兵各種增強(qiáng)

        小龍

        小龍獎(jiǎng)勵(lì)將被調(diào)整得更像“重啟”,一個(gè)選擇快速推線策略的隊(duì)伍,對抗一個(gè)控制中立目標(biāo)的核心的隊(duì)伍,將會在不同的游戲時(shí)間點(diǎn)有不同的力量。

        1.擊殺小龍現(xiàn)在會獲得一層“沐浴龍血”,層數(shù)不同,也會獲得不同的永久屬性:

        -1層:提高回復(fù)能力

        -2層:提高AD、AP

        -3層:提高移動速度

        -4層:提高生命值

        -5層:其他層所加成的屬性翻三倍

        每擊殺一次小龍,就有一個(gè)新永久Buff

        2.相比于正式服,小龍的經(jīng)驗(yàn)會降低50%

        3.不再提供全圖金幣

        4.隊(duì)伍每擊殺一次小龍,小龍對他們的傷害就會提高20%

        每次擊殺小龍,小龍對隊(duì)伍的傷害就會提高20%

        5.隊(duì)伍每擊殺一次小龍,小龍受到他們的傷害就降低7%

        物品調(diào)整

        附魔:統(tǒng)帥

        毀滅合劑以及大龍Buff都有這個(gè)效果了,大部分人也不是因?yàn)檫@個(gè)而用統(tǒng)帥

        1.小兵移動速度加成移除

        護(hù)甲以及魔法抗性

        抗性本來就是視情況而買,而負(fù)極斗篷以及鎖子甲,讓對手的選擇變得有些困難

        1.所有護(hù)甲以及魔法抗性裝備,都可以從布甲或是抗魔斗篷合成。

        2.合成方式、金幣價(jià)格、屬性、出裝都因以上改變而進(jìn)行調(diào)整。

        3.簡單來說,現(xiàn)在“鎖子甲/負(fù)極斗篷”vs“布甲/抗魔斗篷”之間的差別不大,他們都以相同起點(diǎn)合成。

        生命值以及法力值回復(fù)

        我們正在調(diào)整,從物品直接加成HP/5秒以及MP/5秒,改變?yōu),增加基礎(chǔ)回復(fù)的一定百分比+等級加成回復(fù)的一定百分比。這讓不同的角色從回復(fù)裝中,獲得的效果不同,也讓這些裝備可以更自然地隨著游戲發(fā)展而變化。

        1.加成生命值以及法力值回復(fù)的裝備,現(xiàn)在會加成要么是百分比基礎(chǔ)生命值回復(fù),要么是百分比基礎(chǔ)法力值回復(fù)。

        2.百分比生命值/法力值回復(fù),將會算入英雄的生命值以及法力值回復(fù)中,以及每等級獲得的所有生命值和法力值回復(fù)中。

        3.不算入其中的有:技能、天賦、符文、以及其他非英雄本身屬性。

        舉個(gè)例子:你的英雄在1級時(shí)有7法力值回復(fù)/5秒,在18級時(shí)有18法力值回復(fù)/5秒。你買了一個(gè)+50%基礎(chǔ)法力值回復(fù)的裝備。在1級時(shí),這個(gè)裝備會提供+3.5法力值回復(fù)/5秒,18級時(shí),會提供+9法力值回復(fù)/5秒。

      新裝備

        水晶戒指

        合成方式:治療寶珠 + 紅水晶

        1.基礎(chǔ)生命值以及回復(fù)能力

        水晶戒指:+200生命值,+50%基礎(chǔ)生命值回復(fù)

        公正榮譽(yù)

        合成方式:催化神石 + 水晶戒指

        1.基礎(chǔ)生命值、法力值、以及回復(fù)能力

        2.唯一被動:升級后,在一定時(shí)間內(nèi)回復(fù)一定生命值以及法力值

        3.主動:當(dāng)朝敵人移動時(shí),對自身以及附近友軍+60%移動速度,持續(xù)2秒。當(dāng)加速效果結(jié)束時(shí),它會發(fā)出一個(gè)震蕩波,降低附近敵方英雄的移動速度80%,持續(xù)1秒。

        公正榮譽(yù):+500生命值,+300法力值,+100%基礎(chǔ)生命值回復(fù)

         狂徒鎧甲

        1.生命值加成從 1000 降低至 800

        2.非戰(zhàn)斗狀態(tài),回復(fù)效果提高3倍

        3.價(jià)格降低一些

        狂徒鎧甲

        猛禽斗篷

        合成方式:治療寶珠 + 布甲 + 治療寶珠

        猛禽斗篷:+30護(hù)甲,+100%基礎(chǔ)生命值回復(fù)

         干擾水晶

        合成方式:猛禽斗篷 + 燃燒寶石

        1.主動現(xiàn)在會增加附近防御塔的傷害100%,或是阻止附近的敵方防御塔的攻擊。

        2.屬性以合成物品進(jìn)行調(diào)整(生命值/護(hù)甲/回復(fù)/冷卻縮減)

        干擾水晶:+300生命值,+50護(hù)甲,+100%基礎(chǔ)法力值回復(fù),+10%冷卻縮減

      野區(qū)調(diào)整

        野區(qū)變得有所不同

        綜合

        1.野區(qū)難度與獎(jiǎng)勵(lì)增加

        2.紅藍(lán)Buff時(shí)間移2:30

        新野怪:快步螃蟹

        這個(gè)新的中立怪,是為了增加河道控制力,作為大龍或是小龍的據(jù)點(diǎn),或是在前期提供保護(hù)或是阻止河道gank。

        1.出現(xiàn)在上路以及下路河道,并在河道上巡邏

        2.非敵意,看到敵方英雄會跑走

        3.對穿過它的人,在河道加成一個(gè)速度圣地,提供視野以及非戰(zhàn)斗狀態(tài)的移動速度加成

      大型地方螃蟹(現(xiàn)在野怪的模型時(shí)鬼魂)

      被擊殺時(shí),會出現(xiàn)加速區(qū)域

        懲戒

        在野怪營地懲戒一個(gè)大型野怪,將會加成額外經(jīng)驗(yàn)值,并有特別的額外效果,這讓打野從野區(qū)比其他角色可以獲得更多好處。

        現(xiàn)在懲戒會顯示傷害數(shù)值

        不同野怪的不同懲戒效果:

        荊棘背獸(蜥蜴長老)

        1.回復(fù)大量生命值。

        藍(lán)色守衛(wèi)(遠(yuǎn)古魔像)

        1.回復(fù)大量法力值

        克魯格(石頭人)

        1.獲得重手的禮物 - 你的普通攻擊將會有處決傷害

      懲戒獎(jiǎng)勵(lì):獲得重手的禮物

      重手的禮物:你將獲得14點(diǎn)額外的補(bǔ)刀傷害

        格魯普(大型鬼魂)

        1.獲得傘菌的禮物 - 獲得傘菌護(hù)甲,攻擊你的敵人會中毒

      攻擊者會在3秒內(nèi),受到45點(diǎn)魔法傷害


      猛禽(四鬼)

        1.獲得鷹眼的禮物 - 下次敵人插眼時(shí),你會在短時(shí)間內(nèi)自動獲得真實(shí)視野

      如果敵人插眼,會收到警報(bào),并獲得魔法視野

        黑暗猛狼(狼群)

        1.獲得狼哨兵 - 一個(gè)幽靈狼守衛(wèi)在一定時(shí)間內(nèi)會巡邏野區(qū)。如果一個(gè)敵方英雄進(jìn)入這部分野區(qū),它會跑向他們,并警告你他的位置。

      會召喚幽靈狼巡邏周圍區(qū)域,持續(xù)90秒

        打野裝備

        打野裝進(jìn)行大改,之前的所有打野裝都已被移除。

         獵人的寬刃刀

        1.現(xiàn)在擊中時(shí),會加成20魔法傷害,持續(xù)2秒,在于野怪戰(zhàn)斗時(shí),每秒會獲得8生命值以及2法力值。

        2.只有在召喚師技能是懲戒的情況下,才可以購買這個(gè)裝備。

        升級

        獵人的寬刃刀現(xiàn)在可以升級成4中裝備,可以增強(qiáng)或是改變你的懲戒技能 - 根據(jù)不同的打野策略而變化:Gank、入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)、快速清野、反野。

        追蹤者之刃

        1.擊殺3個(gè)野怪后,你可以懲戒敵方英雄,造成少量的真實(shí)傷害,并降低移動速度50%,持續(xù)2秒。

        對野怪或小兵造成600真實(shí)傷害,對英雄造成150真實(shí)傷害

        偷獵者的匕首

        1.升級懲戒為快速懲戒?焖賾徒涞睦鋮s時(shí)間降低,擊殺大型野怪后冷卻時(shí)間會降得更低,如果用在敵方野區(qū)的野怪上,還會獲得額外金幣。

        懲戒敵方野怪,額外獎(jiǎng)勵(lì)50%金幣

        基礎(chǔ)冷卻時(shí)間降低至50秒

        擊殺大型野怪會讓冷卻時(shí)間降低10秒


       斥候軍刀

        1.升級懲戒為挑戰(zhàn)者懲戒。挑戰(zhàn)者懲戒可以用在敵方英雄上,沒有真實(shí)傷害,但會在長時(shí)間內(nèi)顯示他們,并會讓你在攻擊他時(shí),會造成額外的真實(shí)傷害。

        對敵方英雄使用后,會在6秒內(nèi)獲得他的視野,接下來3次普通攻擊會造成29點(diǎn)額外真實(shí)傷害,還有最大生命值的10%的護(hù)盾。

        開拓先驅(qū)

        1.升級懲戒為范圍懲戒 - 懲戒將會對附近野怪造成50%的濺射傷害,同時(shí)暈眩它們1.5秒

        再升級

        以上4個(gè)裝備還可以進(jìn)行4種附魔,可以調(diào)整你的打野策略。

        附魔:戰(zhàn)士

        加成AD以及生命偷取

        +45AD,+8%生命偷取

        附魔:占星家

        加成AP以及冷卻縮減

        +80AP,+10%冷卻縮減

        附魔:大力士

        加成生命值、冷卻縮減以及移動速度

        +450生命值,+10%冷卻縮減,+5%移動速度

        附魔:收割者

        加成移動速度、冷卻縮減、以及堆疊的攻速Buff

        +40%攻擊速度,+10%冷卻縮減。普通攻擊會疊加6%攻擊速度,持續(xù)8秒,最多疊加4層,并造成24點(diǎn)額外魔法傷害。

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