最近不上玩家都在改面補,開始攻略,體驗NBA生涯,在比賽中絕大多數(shù)都喜歡用PG就是控球后衛(wèi)這個位子,小編今天就來告訴大家控球護衛(wèi)怎么玩?
玩PG最重要的是什么。2點,一個是讓隊友舒服得分,二個是防守好外線
好多人吐槽說電腦AI不好,投籃打鐵,自己傳球容易被斷等等,其實只是你沒細心玩,你知道傳球有幾種方式嗎?
傳球方式:
普通傳球:在大范圍跑戰(zhàn)術(shù)的時候用,比如底線繞圈后的中距離和三分,這種情況因為你和接球人之間是空的,沒什么考慮的,按下A就OK
地面反彈傳球(LT+A):這種適合給C站好位置,或者快攻時,你和接球人員之間的防守人員是背對你
花式傳球(LT+B):這個是重點,因為很多朋友說在禁區(qū)范圍內(nèi)的小配合容易傳球失誤,確實,你用普通傳球肯定是傳不了的,因為你傳球意圖很容易被看穿,這個時候就要用花式傳球,小范圍的傳球用花式,
吊高球(LT+Y):這種傳球是給內(nèi)線背打站好位置,但是防守球員繞前的時候用,不要用普通傳球,雖然看起來一樣,但是作用區(qū)別太大了;還有就是如果你和接球人員之間有防守球員,而且是面對你,也可以用吊高球的傳球,
空接(LT+D):好多朋友說,空接這代變難了,其實不是變難而是更加真實,對你傳球的時機和接球的要求更加真實。傳球時機就是在防守人防守位置還沒站穩(wěn)(多在快攻中,或者是跑戰(zhàn)術(shù)是,整個陣型是動的),接球人必須滿足要有彈跳,而且要比防守人高;
一開始我也沒有玩出來這些心得,后來因為特別注意了下傳球的幾種方式,就在想,為什么2K會設(shè)計出這么多傳球方式,單純?yōu)榱撕每春蛫蕵沸允菦]有必要的,于是同自己看球得來的經(jīng)驗,把這些方式用到玩這個游戲上,發(fā)現(xiàn)太幾把真實了。。。。。。。。。。
而且助攻數(shù)瞬間上去了,失誤一場2個左右,自己感覺這才是玩PG啊。。。
還有就是,不要因為自己傳了好球,就覺得AI隊友一定要投進,這個是概率問題,而且你如果心平氣和的分析你在場上的電腦和自己隊友的數(shù)據(jù)(不是模擬數(shù)據(jù)),真的很能說明問題,并不是大家臆想中的什么作弊啊等,比如,你說電腦顏射就覺得電腦作弊了,其實你自己的AI隊友有能力的,也一樣在某些情況下顏射進球,這個只是能力高低和次數(shù)多少的問題。感嘆下,我在火箭和哈登后場配合賞心悅目。。。。。而你不過是選擇性無視了而已。。。。。
關(guān)于防守:
畫面幀數(shù)一定至少要60,不然你會發(fā)現(xiàn)防守完全是2種層次。
每次開場,請注重看下教練關(guān)于防守的要求,這個是非常管用的,非常管用,比如喊你守住禁區(qū),大多數(shù)情況下對方的外線是很爛的,就算和你對位的人外線很牛,這里有個訣竅:你站在罰球線前面一點,覺得他要投的時候按住加速和鎖定,基本次次都是好的投籃防守。
還有種情況,你對位的人在對方人多的一側(cè),然后球在對方內(nèi)線手里,最后2-3秒,你完全可以放棄對位人,而去協(xié)防內(nèi)線,這個就是教練喊你收禁區(qū)的實質(zhì)啊。。。你如果做到了,就會發(fā)現(xiàn),對方要進個球真的很難。。
對于突破,除了自己的反應(yīng)外,更重要的一點是你要預(yù)判對方突破的路線,你站他突破路線上完全可以不動,他自己會撞你身上來的,甚至只要輕輕動下左搖桿,那么如何預(yù)判呢?
這個你就要看清楚你和自己的隊友之間是不是有太大的前進空隙,這個空隙就是你要在他突破的時候提前占據(jù)的位置,要明白,沒人會往有人的地方突破。。。。。要是對方單打你,而且你身后沒有隊友,你除了退一步,甚至退2步防守,按住鎖定,然后立馬呼叫一個3-2聯(lián)防,沒有防不住的。
單防的時候,一定不要忽略上場前那個對位球員屬性特點的畫面,看清楚他的進攻和防守強弱點,然后根據(jù)他的特點防守。比如,有外線B+的,但是內(nèi)線只有C之類的,完全可以貼身,甚至可以做到他拿不到球。
關(guān)于隊友AI:
如果你都是手打的多,然后球隊默契到了90-100,完全可以享受了,根本不會有什么空位不給球,防守漏人什么的,我在火箭一開始也這樣,然后默契上來了之后,那個瓊斯和火花內(nèi)線玩命的協(xié)防,進去就被蓋(這個和教練的要求也有關(guān)系,比如防守強度要求用身體防守等等)。還有比較重要的一點,我完了這么久發(fā)現(xiàn)2K在設(shè)計AI的時候,引入了節(jié)奏和狀態(tài)的概念,這個是我100%可以確定的,所以,在玩PG的時候盡量不要自己蠻干,就算穿不出好球,也盡量要讓自己隊伍里面王牌球員多有持球的機會,情愿讓他單干也不要自己一個PG突突突。。。。。也許一開始他空位都打鐵,單手隨著你給球的次數(shù)增加,他的狀態(tài)手感來了,比你要準得多。而且各種風(fēng)騷跑位和給你喂球。。。。。。在沒有機會的時候,一定要把球要回來,然后呼叫擋拆,那怕一次不成,那我們繼續(xù)來嘛,擋拆之后,傳球要不立馬傳,要不等出機會,千萬不要心急,不然一定失誤,這里多用花式傳球,減少失誤(好像是廢話)
教練的進攻戰(zhàn)術(shù)要求:
這個東西要說很麻煩,因為必須要懂球,才能懂這次2K改變的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)。并不是我看很多人帖子上吐槽的那樣子,比如叫你不要搶進攻板,難絕對是對方的快攻太牛逼了,不信你可以把數(shù)據(jù)打開,看看雙方快攻的得分比;叫你耐心進攻,一般都是我方有優(yōu)勢了之后,就算3分外線空位,我也不投,因為本來3分的命中率就不高,如果在前10秒你出手沒進,會給對方多一次進攻機會。一般強隊,教練會要求極致的攻防轉(zhuǎn)換,就是中鋒拿到籃板,你PG不要等給你球,你可以直接轉(zhuǎn)頭就跑了。。。。。。。哈哈哈,這個戰(zhàn)術(shù)是我最喜歡的,經(jīng);鸹ɑ@板一拿到就意味著我和哈登的一次空接表演。
如果全隊都那不了分,命中率都不高的時候,在戰(zhàn)術(shù)沒達成時間大概剩下5-6秒的時候,一定要果斷單打,極有可能造犯規(guī),如果這個時候球在你手上。落后的時候,教練要求頻繁投籃,這個一般和自由投籃一起的。這個不是說要你顏射三分,而是說誰出機會誰立馬投籃,不等戰(zhàn)術(shù)跑位了。