最近在暗黑3中興起的武僧“鋼管舞技巧”是指武僧在秘境的高層中,通過繞柱子走位來牽制敵人的一種實用技巧,武僧玩家可以通過這一技巧在高層的秘境中提升存活率,十分好用。這里小編就給大家?guī)砹艘黄婕谊P(guān)于繞柱子技巧的具體講解,還不會的武僧玩家們趕快來看看吧!
前言
先來科普一下跳鋼管舞(繞柱子):簡單的說就貼著柱子的邊緣跑動,利用場地凸起的模型來做掩護,用來牽制對手的一種對策(但其實并沒有那么簡單,其中有很多的奧妙,一句兩句很難說清楚),繞柱子繞得溜,就美名曰“跳鋼管”。我想有很多魔獸世界和D3的老玩家是在熟悉不過了,D3最初的版本大家都在開荒的年代,繞柱子便成了最有效牽制怪物的打法,我記得還有一張關(guān)于D3繞柱子的GIF圖,現(xiàn)在不懂丟哪去了,如果大家還保留的話可以發(fā)出來看看,滿喜感的。
本視頻約為15分鐘,最后網(wǎng)絡(luò)突然卡得不得了(大概全程400延遲降不下來),想了想反正也是垃圾時間,于是就剪輯掉了。這回41層我只剩最后1個鑰匙了,其他鑰匙都去換成42層的,基友們都不在,所以只能讓大家勉為其難將就著看了。鋼管舞在第三層的時候開始,原本進到第三層(A5那張圖,中間有個大窟窿可以繞柱子),怪物是魅魔+殘虐魔的組合,看到有遠程怪心里美滋滋的,鋼管舞跳起來,結(jié)果一下子連續(xù)出了3組反傷魅魔,我了個去,這還讓不讓人錄視頻呢?為了讓大家能學(xué)到鋼管舞,于是咬咬牙3組反傷也打掉吧,結(jié)果反而自己被吊打了,魅魔DEBUFF+反傷果然不是蓋的,我不是機器人,連續(xù)計算3組精英的反傷時間臣妾是真的做不到啊,更何況我還要兼顧走位,于是乎全程幾乎找不到輸出機會,只有灰溜溜的跑了。雖然沒打成,但是這次繞柱子打的思路和走位幾乎無可挑剔,如果不是出了3組反傷,我應(yīng)該會輕松收割掉。
正篇心得
這次41層秘境的3個地圖都非常有特點,考驗的技巧難度從易到難,所以我也拿來講講。
第一層:A1監(jiān)獄,一路到底非常狹窄,考驗基本功,走位,吃血球,傷害判斷,計算反傷時間,不停的拉小怪補充到精英堆去一起殺,這次的第一層可以說真的是基本功教科書的合集,這種狹窄的場地打法我已經(jīng)在以前38層那個視頻中提到了,靈活運用瞬影是制勝的關(guān)鍵。我沒有在這層用開火車,A1這種大胖子在這個場地下是幾乎跟不上的,所以選擇拉小體積的怪到大胖子旁邊一起A。跳過金閃閃末日騎獸因為他旁邊帶著壓制者(我認為在遠程中傷害最可怕的一種怪,其他遠程頂多惡心你或是上DEBUFF,而壓制者是真真正正的高傷害),而且也沒小怪可以補充過來了,單獨擊殺非常不明智。
第二層:A5那張有窟窿的地穴,而怪物大部分是A2的近戰(zhàn)怪,站位非常分散,考驗的是拉怪聚怪的技巧和場地的利用,比第一層的基本功技巧性要稍微高級一些。黑人+瞬影拉怪也算是我的招牌式拉怪操作了(過去的視頻里也有出現(xiàn)),開黑人在場地?zé)o阻礙下,拿小怪當(dāng)跳板,實在不行就用瞬影,給每個怪群臉上都來上一拳,然后回到精英旁邊,觀察有哪些怪沒跟上來,最后把拖著的精英和小怪拉向那波沒跟上的小怪中。關(guān)于利用場地,合理利用狹小的細道,卡著體積大的精英,讓自己百裂拳既能A到大部分怪,卻只受到少數(shù)怪的平砍傷害,視頻中第二層打第一組藍精靈大胖子有出現(xiàn),我也會經(jīng)常用這種方式去應(yīng)對帶火煉的怪。
第三層:這層出的是殘虐魔+魅魔的組合,地圖和第二層相同。而這層我是用了繞柱子打算去擊殺大量的魅魔精英,可惜全是反傷,開了兩個黑人卻連大部分精英的一半血都沒打下來,最終還是選擇放棄。這次繞柱子算是比較完美的一次操作,在無黑人的情況下幾乎沒有吃到魅魔的DEBUFF,繞柱子思路非常清晰,沒有因為走位失誤而把自己逼到絕境。
關(guān)于繞柱子:像這種大量精英怪使用繞柱子的打法也是屬于比較進階的打法之一,技巧難度大概和開火車持平,只不過開火車注重的是邊拉怪邊打,而繞柱子注重的是正面操作。平時我會把火車開到一些開闊的場地上,如果有障礙物就立刻跳起鋼管,利用繞柱子殺怪效率會比開火車快很多,畢竟開火車要承受巨大的壓力,有時候沒黑人甚至不敢打,但是有柱子的掩護下及時沒有黑人也能和怪物正面作戰(zhàn)。至于應(yīng)該怎么繞,怎么繞才能最大化DPS,利用柱子怎么防御遠程攻擊,這種要親身實戰(zhàn)后才會有所了解。
我的一些繞柱子經(jīng)驗:繞的時候并沒有很嚴(yán)格的規(guī)定要順時針或是逆時針,根據(jù)場上的形式?jīng)Q定,切記不可死磕一只怪,要不停的繞著柱子移動,所以走砍變得十分重要,這里也是非?简灮竟Φ牡胤健H绻麎毫^大血線太低,就去打一打落單的怪。剩下走位和作戰(zhàn)思路在視頻里有見到,這里我就不打字說了?傊@個打法和開火車很接近,只不過開火車是直著拉,繞柱子是彎著拉。
最后的一些吐槽
視頻配樂上我選用了節(jié)奏飛快的鼓點和震撼的和聲,仿佛大禍臨頭一般,在這緊張得讓人窒息氣戰(zhàn)斗中多了一份躁動,不知大家是否能與當(dāng)時正在緊張操作的我感同身受呢?
視頻一開始就聽到林登說:不要帶那個圣堂騎士跟你一起走!他喋喋不休的話匣子會讓你睡著的!
寇馬克:愿戰(zhàn)斗永無休止!
結(jié)束語
這次打的41層我是真的拿出沖榜的認真態(tài)度去給大家錄的,無論是在怪物的處理上還是操作上都沒有馬虎應(yīng)付,我希望的是大家在這帖子里能真正的學(xué)到一些姿勢,哪怕一點點也好,而不是只關(guān)注我的操作。祝大家游戲愉快