今天是偉大的吃豆人(Pac-Man)誕生三十周年。吃豆人開創(chuàng)了游戲業(yè)界的很多個(gè)第一,三十年來激發(fā)了無數(shù)游戲創(chuàng)作人的靈感直到三十年后的今天,再玩這個(gè)游戲,依然其樂無窮魅力不減。作為紀(jì)念,今天Google 還首次發(fā)布了第一個(gè)可以玩的LOGO,大家可以到Google 首頁玩。點(diǎn)一下搜索按鈕后的Insert Coin 就可以開始玩游戲了,而且還是一個(gè)很特別的雙打版本。[ WASD ] 控制吃豆妹,[ 方向鍵] 控制吃豆哥。你也可以試試這個(gè)更接近原版的吃豆子Flash版。
以下文字引自維基百科,大家一起來補(bǔ)習(xí)以下這段歷史:
吃豆人是電子游戲歷史上的經(jīng)典街機(jī)游戲,由Namco開發(fā)并由Midway Games在1980年發(fā)行。Pac-Man被認(rèn)為是80年代最經(jīng)典的街機(jī)游戲之一,游戲的主角吃豆人的形象甚至被作為一種大眾文化符號(hào),或是此產(chǎn)業(yè)的代表形象。它的開發(fā)商N(yùn)amco也把這個(gè)形象作為其吉祥物和公司的標(biāo)志,一直沿用至今。
游戲的目的就是控制游戲的主角吃豆人吃掉藏在迷宮內(nèi)所有的豆子,并且不能被幽靈抓到。迷宮的四個(gè)角落有大的閃爍點(diǎn)稱為大力丸,提供吃豆人一小段時(shí)間,可以反過來吃掉幽靈。幽靈在這段時(shí)間內(nèi)會(huì)變成深藍(lán)色,會(huì)往反方向逃逸,而且通常移動(dòng)時(shí)比較慢。有趣的是,當(dāng)幽靈被吃掉時(shí),它的眼睛還在,會(huì)飛回鬼屋,并再生而回復(fù)正常的顏色。當(dāng)深藍(lán)色的幽靈反白閃動(dòng)時(shí),表示大力丸的效力即將消失,而隨著游戲的進(jìn)展,大力丸的有效時(shí)間會(huì)越來越短。在游戲的后段,大力丸被吃掉時(shí),幽靈不會(huì)改變顏色,但仍會(huì)往相反方向逃。
獎(jiǎng)賞物品:
櫻桃,100 分
草莓,300 分
橘子,500 分
蘋果,700 分
葡萄,1000 分
旗艦,2000 分
球,3000 分
鑰匙,5000 分