現(xiàn)在我們主要講的是『配合』 配合是一個(gè)站隊(duì),一只隊(duì)伍最基本的知識(shí),但是也是最關(guān)鍵的,往往一只隊(duì)伍的配合好壞,決定著這場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝負(fù),一只好的隊(duì)伍會(huì)擁有一個(gè)不用指揮,擁有良好意識(shí)的隊(duì)員,而這些意識(shí)只有在不斷的戰(zhàn)斗中才能磨練出來(lái),也沒(méi)有任何辦法訓(xùn)練。
首先,AVA是一款十分注重隊(duì)員配合的游戲,擁有3大職業(yè)的AVA,可以讓配合更加完美,首先偵察兵,公開(kāi)好自己,在隊(duì)伍前進(jìn)中探測(cè)地形,可以說(shuō),偵察兵,是一個(gè)游戲的眼睛,用他的智慧,與雙眼睛死死的盯住敵人,給予致命的打擊。
偵察兵,應(yīng)該把戰(zhàn)斗減少到最小,能不打就不打,能不讓對(duì)方發(fā)現(xiàn),就盡量不讓對(duì)方發(fā)現(xiàn),如果一但爆漏身份可能讓敵人第一時(shí)間發(fā)現(xiàn),這樣可能會(huì)讓隊(duì)伍受到重傷,甚至是這場(chǎng)戰(zhàn)斗的失敗,所以偵察兵在一只團(tuán)隊(duì)當(dāng)中應(yīng)該屬于很重要的一個(gè)位置。
建議:反映靈敏,了解地形,的人來(lái)練習(xí)偵察兵,偵察兵的使命不光是查看地形!因?yàn)檎麄(gè)團(tuán)隊(duì)的生命在你一剎那的決定!
另一個(gè)職業(yè)就是突擊隊(duì)員了,可以完全這么說(shuō),突擊隊(duì)員是一只隊(duì)伍的利刺,這個(gè)刺有多鋒利有多么鋒利就靠看隊(duì)員對(duì)進(jìn)攻時(shí)機(jī)的把握了,突擊隊(duì)員一般是正個(gè)團(tuán)隊(duì)最多的,也是最關(guān)鍵的,這個(gè)利刺到底有多么鋒利,完全取決他門(mén)的技巧,與在關(guān)鍵時(shí)刻不怕死的精神,為什么這么說(shuō),如果你的血少的很厲害,可能馬上就要死了,但是這個(gè)地區(qū)對(duì)你的團(tuán)隊(duì)十分重要,這種情況千萬(wàn)不要當(dāng)烏龜!記住,你是突擊隊(duì)員!你是正只隊(duì)伍的靈魂!
建議:突擊隊(duì)員應(yīng)該有對(duì)戰(zhàn)術(shù)的基本了解,還有很好的槍法,重要的就是,重輕的分辨,觀察這個(gè)地形是否應(yīng)該強(qiáng)攻!還有一點(diǎn)最重要!一個(gè)人死!不代表全隊(duì)!一個(gè)人死能拯救全隊(duì)!那才是真正的突擊隊(duì)員!
狙擊手,完全是一只強(qiáng)大隊(duì)伍的靈魂所在,在隊(duì)伍無(wú)法強(qiáng)攻的情況下,狙擊手往往在最關(guān)鍵的時(shí)刻站了出來(lái),猶如一顆毒牙般致命,給予敵人一個(gè)致命的打擊,但是狙擊手卻很難,因?yàn)榫褤羰植还庖泻芎玫臏?zhǔn)確度,因?yàn)槿绻愦虿坏綄?duì)方,就可能爆漏身份。狙擊手在一只隊(duì)伍當(dāng)中擁有很強(qiáng)的地位,生死往往在一瞬間,這一直都是再形容狙擊手。狙擊手要有一顆耐心,就想獅子一樣,安靜的等待獵物出現(xiàn)……
建議:狙擊手一般都要有大局觀,狙擊手的任務(wù)不是殺人,是在關(guān)鍵時(shí)刻可以牽制住對(duì)方,給對(duì)方造成混亂,如果把狙擊手運(yùn)用的好,可以毫不夸張的說(shuō),狙擊手可以滅掉整只團(tuán)隊(duì)!
相信!總有一天,我們會(huì)輝煌的蹬上王者寶坐!
偵察兵基本技術(shù)要領(lǐng)
1.聽(tīng)腳步:ava的聲音效果做的很不錯(cuò),腳步的表現(xiàn)也是比較明顯的。
很多人都會(huì)發(fā)現(xiàn)ava的腳步聲很大,在很遠(yuǎn)的地方就能聽(tīng)得到,這樣可以更方便我們對(duì)腳步的判斷。大家只要仔細(xì)去聽(tīng),腳步由遠(yuǎn)及近,聲音是都從較小到較大的,敵人在你左右走動(dòng)的腳步都會(huì)在相應(yīng)的耳機(jī)中表現(xiàn)出來(lái),比如敵人在你的左邊,通常情況下,你可以感覺(jué)到左邊耳機(jī)的腳步聲相對(duì)來(lái)說(shuō)比右邊耳機(jī)的大一點(diǎn),這樣基本上也就可以判斷出敵人的位置了。一些玩家應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn),ava里面,走在不同的路面,發(fā)出的腳步聲也是不同的,以獵狐為例,地下酒窖,大廈的木板走廊,普通的路面等等發(fā)出的聲音都是不同的,細(xì)心點(diǎn)注意聽(tīng)這些細(xì)節(jié),可以幫你更好的確認(rèn)敵人的方位。
2.識(shí)雷達(dá):ava的雷達(dá)真的可以說(shuō)步入進(jìn)信息化了,它的顯示方面基本上能囊括進(jìn)去的都囊括進(jìn)去了
比如擊斃敵人的位置在雷達(dá)上顯示的是紅色的小x,犧牲友軍的位置則是白色的小x,正在交火的友軍白色的方塊邊上會(huì)有黃框在閃爍,被友軍雷達(dá)發(fā)現(xiàn)的敵人則會(huì)在雷達(dá)上以紅色的方塊來(lái)顯示。雷達(dá)的功能還有很多,在此就不做一一介紹了!
有一點(diǎn)需要注意的是,大家不要忽略了tab鍵的作用,tab鍵并不單純的是查看戰(zhàn)績(jī),在ava里,它還有查看小地圖的功能,所以在很多的時(shí)候,多按tab鍵查看小地圖,可以達(dá)到了解全局的作用從最近游戲里的情況來(lái)看,很多玩家都不怎么會(huì)去留意雷達(dá),其實(shí)這樣是不行的,想要成為高手,想要?dú)秤跓o(wú)形,習(xí)慣查看雷達(dá)和小地圖是必不可少的。
首先,通過(guò)雷達(dá)于小地圖上的顯示,你可以方便的了解到敵人的動(dòng)向。舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,雷達(dá)上面得白x是顯示友軍陣亡的位置,看到白x就可以說(shuō)明那個(gè)位置可能會(huì)有敵人,你就可以選擇其他的道路,如果陣亡的友軍是偵察兵的話,敵人很可能會(huì)被友軍的雷達(dá)發(fā)現(xiàn),這樣,在你的雷達(dá)上面就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅色的方塊,他顯示的就是敵人的位置,敵人在不知道他已經(jīng)被你們的雷達(dá)發(fā)現(xiàn)了的情況下,他可能會(huì)就近找一個(gè)點(diǎn)位躲好,殊不知早已經(jīng)被你所發(fā)現(xiàn)咯!
其實(shí)很多時(shí)候都會(huì)有這種情況發(fā)生,因此某些時(shí)候一些玩家在陣亡以后會(huì)驚訝的詢問(wèn)隊(duì)友:“他怎么知道我躲在那里的,這也太假了吧!”基本上就是這個(gè)原因了(當(dāng)然,也有可能是一些意識(shí)好的玩家會(huì)經(jīng)常去查看那些陰人的點(diǎn)位,別不相信,確實(shí)有這樣的人。順便提醒下大家,不要隨便就說(shuō)人家是g,很多人都是靠自己的意識(shí))雷達(dá)的作用還有很多,比如你看到正在交火的友軍,就可以及時(shí)前去支援?吹缴厦娴募t點(diǎn),就可以及時(shí)的跟進(jìn)追殺(韓服的很多高手都會(huì)特別留意雷達(dá)上的紅點(diǎn)),真的希望大家多去熟悉雷達(dá)的作用,你會(huì)發(fā)現(xiàn)原來(lái)游戲并不是那么難!
3.看影子:看到這點(diǎn),有些人可能會(huì)感到不解,ava里面還有影子?答案肯定是有的。
4:扔手雷:關(guān)于ava國(guó)服游戲里手雷投擲的進(jìn)步,我可以說(shuō)是親身經(jīng)歷的。
從最開(kāi)始的cs式的平拋,到后面重錘地圖1點(diǎn)的互相投擲的高空雷,再到現(xiàn)在層出不窮的扔雷技巧,國(guó)服的扔雷水平一直在提高。
我也是從國(guó)服ava出來(lái)以后才開(kāi)始接觸這款游戲的,在兩次封測(cè)之間的停服時(shí)間,有幸進(jìn)到韓服體驗(yàn)了一段時(shí)間。剛開(kāi)始進(jìn)韓服,原本在國(guó)服感覺(jué)良好的我,又感受到了被虐的無(wú)奈。我經(jīng)常使用的兵種是偵察兵,每次出生以后就是以最快的速度去搶占好的點(diǎn)位,但是在我n次死在敵人手雷之下的時(shí)候,我終于明白到,ava里面,扔雷也是一門(mén)技術(shù)。
ava,開(kāi)創(chuàng)了手雷的一種新投擲方法:高空雷。大家都能發(fā)現(xiàn),ava里面的手雷相對(duì)于其他游戲來(lái)說(shuō),爆、炸的速度是比較慢的,因此很多時(shí)候你的雷明明看著敵人丟過(guò)去了,也丟到了他的位置,但是每每都能被他逃掉,就是因?yàn)槔椎谋、炸速度慢?/p>
為了解決掉這個(gè)問(wèn)題,而且增加雷的投擲距離,高空雷應(yīng)運(yùn)而生。
高空雷,顧名思義:向高空投擲,從高空掉落的手雷。它的運(yùn)動(dòng)軌跡就是一個(gè)拋物線,由于在空中早已飛行了一斷時(shí)間,因此,當(dāng)高空雷進(jìn)入到你的雷達(dá)探測(cè)范圍,在你還沒(méi)能夠及時(shí)反應(yīng)過(guò)來(lái)的時(shí)候就已經(jīng)爆、炸了,而換來(lái)的則是你一次次的感慨:這雷丟的,真神了。其實(shí)高空雷也不是很難,還是那回事,只要你多練習(xí),掌握這門(mén)技巧也不會(huì)太久。
只要你通過(guò)多次的投擲以后積累下經(jīng)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)敵人以后,準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)的方位,鼠標(biāo)抬高的角度掌握好,就能殺敵于無(wú)形咯。在前幾次封測(cè)期間,有些玩家有可能會(huì)忽略了手雷的另外一種投擲辦法:鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊,這樣扔出的手雷不是用力的投出,而是輕輕的往地下一拋。對(duì)于被敵人緊追不放的玩家不妨試試,效果可能出人意料哦。(此炊垂力測(cè)試有了新手訓(xùn)練模式,里面有扔雷訓(xùn)練,大家應(yīng)該可以看到手雷投擲的方式)
最后再告訴各位玩家一個(gè)小技巧,當(dāng)你投出手雷的時(shí)候,如果旁邊有敵人的話,敵人會(huì)通過(guò)無(wú)線電喊出:敵軍手雷。這個(gè)聲音你也是可以聽(tīng)到的,因此,你就可以通過(guò)聲音傳出的方向來(lái)辨別敵人的位置,所以各位大大的手雷可不要隨便浪費(fèi)哦,留著它是可以幫你探點(diǎn)的。
步兵手冊(cè)
第一則:電報(bào)命令:任務(wù) 作為戰(zhàn)場(chǎng)中結(jié)合了進(jìn)攻、回防、護(hù)送、保衛(wèi)等的陣地中堅(jiān)力量,在戰(zhàn)場(chǎng)上的作用是最多的一種單位之一。步兵的可調(diào)動(dòng)性和重要性是在戰(zhàn)地職業(yè)中最重要的。同時(shí)步槍兵也是保護(hù)隊(duì)長(zhǎng)的主要力量! 〉诙⻊t:電報(bào)命令:自已 剛才收到新的命令,士兵們,上級(jí)要求你們熟悉自己的地位。作為一個(gè)隊(duì)伍的最強(qiáng)移動(dòng)力量,進(jìn)可攻,退可守。一個(gè)優(yōu)秀的步兵需要明白“團(tuán)結(jié)就是力量,不團(tuán)就就是死亡”的道理,單槍匹馬無(wú)法取勝,步兵是隊(duì)伍的“軀干”,沒(méi)有步兵的部隊(duì),就沒(méi)有穩(wěn)定的戰(zhàn)斗基礎(chǔ)! 〉谌齽t:電報(bào)命令:升級(jí) 作為駕馭最為世人所知的AR突擊步槍的“戟兵”,對(duì)于自己的“長(zhǎng)矛”必須深入了解。步槍手的武器是性能均衡、造價(jià)適中、質(zhì)量?jī)?yōu)秀的違規(guī)詞語(yǔ),擁有壓制一切邪惡的力量,只需幾發(fā)子彈就可以令敵軍喪命,但是驚人的后坐力也是這AR的唯一缺陷。士兵們,請(qǐng)去軍需庫(kù)挑選配件,為自己的步槍提高性能吧。畢竟你手中的違規(guī)詞語(yǔ)不僅是會(huì)給你帶來(lái)無(wú)限榮耀,如果稍有不慎也會(huì)成為葬送你的武器! 〉谒膭t:電報(bào)命令:潛進(jìn) 作為一個(gè)部隊(duì)的中堅(jiān)力量,“近戰(zhàn)掃、遠(yuǎn)戰(zhàn)點(diǎn)”無(wú)疑是步兵的第一槍術(shù)原則。除了適當(dāng)?shù)臉尫,移?dòng)技術(shù)也是在這個(gè)訓(xùn)練中心的必修課之一。想要避開(kāi)子彈是不可能的,貼近墻邊走,盡量貼近暗處,這都是潛進(jìn)的優(yōu)秀方式! 〉谖鍎t:電報(bào)命令:突擊 作為陣地進(jìn)攻的主要部隊(duì),貼近敵軍與敵軍交火是不允許避免、不能夠逃脫的。學(xué)會(huì)蹲伏在障礙物下,當(dāng)敵方火力有所削弱時(shí),快速奔跑貼近另一個(gè)掩體。如果你對(duì)自己的違規(guī)詞語(yǔ)足夠熟悉,這種方法是突擊中最有效的移動(dòng)方式。