由經典合作射擊游戲《惡靈勢力(Left 4 Dead)》創(chuàng)作工作室Turtle Rock Studios開發(fā)、2k Games發(fā)行的全新多人射擊游戲《進化(Evolve)》,預定今年秋季上市,將會推出Xbox One版(Xbox One主機亞洲地區(qū)上市時間未定)、PlayStation®4版以及Windows PC版。
《進化》巧妙地融合了合作與競爭性多人游戲體驗,讓四名獵人組成的小隊對抗一頭由玩家控制的怪獸。舞臺設定在遙遠未來的外星球上,玩家將在精采刺激的4對1游戲里狩獵他們的獵物。化身四名獵人之一進行合作游戲時,玩家將采取第一人稱觀點,而控制怪獸時則將采取第三人稱觀點,因而能享受到專屬于《進化》的獨特游戲體驗!
在《進化》中玩家可以像《求生之路》里那樣四人合作對抗玩家控制的怪物,不過這里的人類各具特長,配合就顯得尤為重要,下面主要介紹游戲中一些技巧和說明你到底該作什么(學會了你就不會總坑隊友了)。
首先最重要的是:裝備在背景狀態(tài)也會冷卻,所以用完輔助裝備記得馬上開幾槍等冷卻好了再換回來。
ASSAULT(突擊手)
突擊手都是主武器絕對優(yōu)先打到冷卻再換副武器。
光頭
地雷最多五顆,但是已經放了五顆還是能繼續(xù)放,只是舊的會被取消而已。時間到自己會爆炸,所以沒事多放地雷放免錢不用怕,能用雷電槍當然還是先電。
火焰兵
炸彈會緩速,感覺沒有什么用...
個人覺得還是光頭王的火力比較強大,護盾不要亂開,確定怪目標是你再開,盾冷卻隊友又靠不住的時候就去隊友附近放地雷遠遠打。
建議特性:冷卻加速(加速主武器跟個人護盾的冷卻時間)
SUPPORT(支援者)
胡子哥
選胡子哥請愛用你的護盾,你的定位都是sup了就不要整天想輸出,盾給隊友能造成的效果絕對比你在那邊射半天有用得多。這是團隊游戲,你可以保護隊友,隊友掛了沒人保護你。
站得遠一點看怪獸追誰就盾他,怪獸追你就跑。最好是能站上制高點,盾的距離很遠。
轟炸不要亂放會炸飛隊友,尤其是追擊的時候。放轟炸的時機一般是怪把隊友頂在墻壁猛尻或者守尸的時候,當然有牛仔的定的話也可以放。
建議特性:Jetpack燃料回復(跑得快,幫隊友放盾比較好跑)
隱形到底是干嘛的?
1.放隊友盾的時候嘲諷效果200%,怪來追你的時候停手開隱形
2.怪追別人的時候隊友A躺地上,隊友B(或狗)去復活他時,去旁邊開隱形你們三個人都會消失。
機器人
開場就飛頭,飛最高往腳印方向追,定位到之后果斷換回本體追,不用想再追一段,肯定沒電結果你本體又被甩開兩百公里。
建議特性:冷卻加速(加速頭跟飛彈還有隱形冷卻時間)
TRAPPER(追獵者)
黑人
狗很笨,基本上看腳印走的方向就可以提前繞過去了,如果沒腳印才乖乖跟狗走。
釘繩一次最多五根,不過插新的舊的會消失而已,所以追蹤的時候不用小氣,多插吧。
戰(zhàn)斗時插了一根可以先換槍打掉一個彈夾再插第二根,至于怎么插看個人習慣。建議在力場內戰(zhàn)斗時是一小塊區(qū)域稍微分散插。
牛仔
聲納探測棒一樣最多五根,插新的舊的消失。不用吝嗇,一樣多插。你的任務不是追怪,是看怪往那里跑,把那個區(qū)域的出口用聲納棒封起來。
定身槍超級嘲諷,要用之前確定距離夠遠背包燃料是滿的。
力場不要亂丟,看到怪就馬上把力場拿在手上就看得到范圍,怪沒看到你就靠近一點丟,如果怪持續(xù)往你的反方向移動就先追到它停下來再丟。
建議特性:Jetpack燃料回復(跑得快比較好追)
MEDIC(醫(yī)官)
護士
既然都選了補就乖乖補吧,怪沒轉頭看你之前不用考慮換麻醉,很多人說護士廢,那是他們不會用。補是遠程而且可以群補,看你角度怎么拉而已,補槍也可以把倒地的人拉起來。
雖然補槍補不多,但勝在持續(xù)加群補。跟尤里比起來這只才真的是補。
護士的狙擊槍基本不考慮用,只有一個廢...
建議特性:Jetpack燃料回復(跑比較快)冷卻加速(加速自補/團補的冷卻時間)
尤里
狙擊槍是主力,特性就是隱身救人,欺負新手怪獸的神角,打老手只有廢(因為不會留尸體給你復活)。偏攻擊型的輔助角色,尤里的團補好像冷卻比護士快?特性用冷卻加速,感覺團補10秒cd而已
建議特性:冷卻加速(加速隱身、復活針、團補的冷卻時間)
獵人總結
獵人的二級角幾乎都是偏攻擊向的,欺負新手還行,打老手就沒那么威武。這是個合作游戲,還是需要整個團隊的配合。以前我也覺得護士跟胡子很廢,護盾跟血回那一點點有什么用?打了一場只有我是突擊手,其它三只都是計算機才知道這兩只神的地方,護盾加回血根本打不死,就算有人倒地也很好救。怪獸不打護士根本無解,追護士胡子又幫她盾根本打不死,硬要追到底又被后面突擊一直尻。我把怪獸在一級打到!赴敫裱贡凰艹隽鎏拥袅耍缓箨犛岩粋一個從計算機變成玩家。最后怪獸升到三級成功把獵人全滅。那場我的輸出三招加起來快三萬了。
怪物
沒有二級怪,所以只說一級。
開場沖鋒跳躍必點一,剩下一點看各人喜好。沖鋒跟跳躍重擊可以拿來趕路,不用省。
有河的地圖就開場技能全開沖到水邊先拉開距離,然后看個人喜好選方向跑,選好方向先往反方向走兩步再潛行走回去,留個腳印給他們追。
沒有水的地圖就選個方向留腳印,潛行一段路再拉開距離跑,最好是留山路多的方向。這樣獵人來回都會慢很多。
之后潛行移動一段距離就可以開始吃了,吃到鳥出來有兩個選擇:
1.放開跑,大搖大擺的邊跑邊吃,
2.一樣誘敵,留腳印然后潛行往不同地方跑,覺得獵人真的超級蠢也可以留完腳印潛行爬到附近山上躲起來(狗不用腳印就找得到你)安全之后繼續(xù)吃飯。
吃到護盾滿找個好地方埋伏,打一場測風向,敵人蠢就干掉一兩只再跑,敵人難搞就邊打邊拖。打到力場消失逃跑找地方進化。重復以上步驟,能活到三級還打不死獵人只能說你太失敗了。
小技巧:
1.怪獸的移動速度遠超獵人,如果你發(fā)現獵人會分兵繞路的話,可以準備好然后踩鳥誘敵。潛行埋伏把落單的先殺了。
2.爬山不會有腳印,如果逃跑時發(fā)現旁邊有山可以直接跳過去爬,再往另外一個方向潛行離開。就可以甩開獵人了。
3.善用地形與右鍵嗅覺。逃跑不一定要跑很遠,一個沖鋒的距離足矣。沖鋒完潛行往山壁或水域走吧。多用潛行和嗅覺你會看到獵人常常很蠢的與你擦肩而過。
4.趁他病要他命,打人要打死。不要以為躺地就好了,你一轉頭追別只馬上就會被人救起來。(尤其是狗)
5.觀察獵人的隊伍組成以決定戰(zhàn)略,
5.1隊伍有尤里的話把人打死之后要記得吃掉才不會被復活,
5.2隊伍有牛仔的話打野時就不太需要潛行了,因為進食會被聲納偵測到。不過逃跑的時候還是可以潛行。
5.3如果真的有那種狂盾狂補的夭壽組合,一級你絕對打不過,跑,升二級滿盾再回來打,然后先打死盾再打補。
6.會戰(zhàn)技巧,不要在開闊地跟獵人開戰(zhàn),對方是遠程你近戰(zhàn)打起來毫無掩護。就算是被關力場,范圍也很大,跑到高低起伏大的地方再和獵人周旋,他們要追你上上下下的背包燃料絕對不夠用,要打你就沒辦法逃跑,要逃跑就追不到你。繞個兩圈再挑一只追最勤的打,他肯定沒燃料了跑不掉。多利用狹窄處和墻壁打回馬槍。