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      暗黑地牢開箱子獲得寶藏和陷阱道具的幾率

      前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2015/2/9 8:58:57字體大。A-A+

      作者:西西TS點(diǎn)擊:421次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 暗黑地牢

      • 類型:游戲其他大。2KB語言:中文 評(píng)分:10.0
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      暗黑地牢游戲中有很多交互性道具,也就是寶箱和各種背景物品中可以探索找東西的那種,有時(shí)候可能會(huì)得到寶藏,有時(shí)候會(huì)是陷阱!今天小編為大家統(tǒng)計(jì)分析其中的數(shù)據(jù)概率,希望能有所幫助!

      開箱子獲得寶藏和陷阱道具的幾率:

      前面的幾率是空手直接開,后面使用對(duì)應(yīng)道具開能開出的東西。比如:


      = =傳家寶箱子

      直接點(diǎn)左面的手

      75% 幾率獲得 寶藏。

      25% 幾率獲得 陷阱,效果是  疾病或者出血1級(jí)效果

      拖拽鑰匙到中間 100%獲得 寶藏,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。

      拖拽血清到中間 100%獲得 寶藏,少量獎(jiǎng)勵(lì)。

      下面我就簡單的打字了,大家應(yīng)該看得懂。



      目前進(jìn)度如此,所以有些圖還得截。






      | | |位置:所有地牢。| | |



      = =打開的寶箱

      75%寶藏。

      25%陷阱,疾病1



      = =鎖著的寶箱

      50%寶藏。

      50%陷阱,疾病/出血1

      鑰匙 寶藏,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。

      鏟子 寶藏,少量獎(jiǎng)勵(lì)。



       

      = =任務(wù)目標(biāo)寶箱 (這是其中幾種,就是任務(wù)讓你拿的。比如3個(gè)藥品,3個(gè)食物,3個(gè)圣物什么的)


      還有就是比如去討伐某個(gè)boss,他那房間的箱子也是直接開的,用鑰匙沒有用。

      100% 寶藏。



      = =傳家寶箱子

      75% 寶藏。

      25% 陷阱,疾病/出血1

      鑰匙 寶藏,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。

      血清 寶藏,少量獎(jiǎng)勵(lì)。



      = =書堆

      20% 什么都沒有。

      40% 怪癖,66.7%積極,33.3%消極。

      40% 陷阱,壓力漲3。

      火炬 陷阱,壓力漲5。


       

      = =丟棄的包

      20% 什么都沒有。

      60% 寶藏。

      20% 偵察。




      = =燭臺(tái)

      100% 寶藏。(火炬)




      = =箱子

      25% 什么都沒有。

      75% 寶藏。



      = =袋子

      25%沒 有什么。

      75% 寶。

      | | |位置:遺跡 | |








      = =發(fā)光的祭壇

      100% 增加傷害。

      圣水 增加更強(qiáng)的傷害。



      = =鐵處女

      20% 沒有。

      40% 寶藏。

      20% 幽閉恐懼癥的怪癖。

      20% 陷阱,破傷風(fēng)病。

      草藥 寶藏。



      = =鎧甲

      25% 怪癖,廢墟的冒險(xiǎn)家。

      75% 增加防御。



      = =裝飾甕

      22.22% 沒有什么。

      44.44% 寶藏,少量獎(jiǎng)勵(lì)。

      22.22% 陷阱,疾病1。

      11.11%陷阱,怪癖 咳嗽病。

      圣水 寶藏,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。

      鏟子 怪癖,內(nèi)疚。


      = =鎖著的展示柜

      100% 陷阱,疾病1。

      鑰匙  寶藏,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。

      鏟子  寶藏,少量獎(jiǎng)勵(lì)。



      = =懺悔室

      25%  寶藏。

      50% 陷阱,壓力漲2。

      25% 清除,1消極的怪癖。

      圣水 消除壓力。

       

      = =神圣噴泉

      50% 寶藏。

      50% 噴泉 回復(fù)壓力效果。

      圣水 更強(qiáng)的回復(fù)壓力效果。



      = =書架

      25% 沒有什么。

      25% 怪癖,66.7%積極,33.3%個(gè)消極。

      25% 陷阱,壓力2。

      25% 偵察。


       

      = =煉金術(shù)桌

      25% 沒有什么。

      25% 寶,少量獎(jiǎng)勵(lì)。

      50% 陷阱,疾病1。

      草藥  寶藏,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。

      火炬,火炬值大量增加。




      = =石棺。

      20% 沒有什么。

      60% 寶藏。

      20% 怪癖,死亡恐懼。





      = =鎖定的石棺。

      100% 陷阱,疾病1。

      鑰匙 寶藏,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。

      鏟子  寶藏,少量獎(jiǎng)勵(lì)。


      | | | 貧民窟| | |







      =可怕的祭壇

      25 %。 沒有

      50 %、陷阱,66.7%積極 33.3%消極

      25%的陷阱,壓力4。

      圣水 消除壓力。

      火炬 神的眷顧(攻擊力加成)。



      =白骨堆

      25%么有
      25%的財(cái)富。 
      25%的怪癖,嗜血。 
      25%的陷阱,隨機(jī)的疾病。 
      圣水 寶藏。 



      = =晚餐購物車 
      25% 沒有
      25%的財(cái)富。 
      25%的陷阱,1。 
      25%的陷阱,隨機(jī)的疾病 
      草藥 寶藏。 

       
      = =刀架 
      20%。沒有
      40% 財(cái)富,少量獎(jiǎng)勵(lì)。 
      40% 陷阱,流血1。 
      繃帶 寶庫,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。 

       
      = =犧牲石頭 
      25%的怪癖,林地的探險(xiǎn)家。 
      50%的陷阱,壓力4。 
      25%,清洗1負(fù)的怪癖。 
      規(guī)定? ? ? 
      柴火 神的眷顧(血液)。  (這個(gè)我試了不好使,大家就別用火炬點(diǎn)了。)

       
      = =頭骨壇 
      100%的腎上腺素。 (強(qiáng)大的攻擊力加成)

       

      = =神秘的涂鴉 
      25% 沒有
      50%的怪癖,66.7%的積極的、消極的33.3%。 
      25%的陷阱,壓力3。 
      圣水? ? ?。 

       
      = =私釀酒桶 
      22.22%。沒有
      33.33%的財(cái)富。 
      11.11%的怪癖,酗酒。 
      33.33%的陷阱,1。 
      草藥 ,強(qiáng)大的傷害。 

       
      = =臨時(shí)餐桌 
      25%。 沒有
      25%的財(cái)富,少量獎(jiǎng)勵(lì)。 
      25%的陷阱,1。 
      25%的陷阱,隨機(jī)的疾病。 
      草藥 寶庫,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。 

       
      = =一堆卷軸 
      33.33%。 沒有
      16.67%的怪癖,66.7%的積極的、消極的33.3%。 
      16.67%的陷阱,壓力2。 
      33.33%的偵查。 
      火炬 清洗1負(fù)的怪癖。 


      | | |位置:原野 | | |







      = =木乃伊 
      20%。 沒有
      40%的財(cái)富,少量獎(jiǎng)勵(lì)。 
      40%的陷阱,1。 
      繃帶 寶庫,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。 

       
      = =古代的棺材 
      33.33%。沒有
      50%  寶藏。 
      16.67% 怪癖,林地的探險(xiǎn)家。 

       
      = =老樹 
      25%。 沒有
      50%的財(cái)富,少量獎(jiǎng)勵(lì)。 
      25%的陷阱,1。 
      血清 寶庫,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。 

       

      = =野獸尸體 
      14.29%。 沒有
      42.86%  寶藏。 
      14.29%  怪癖,動(dòng)物恐怖癥。 
      28.57%  怪癖,狂犬病。 
      草藥 寶庫,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。 

       

      = = 噴泉 
      100%治愈壓力。 
      圣水 治愈更多的壓力。 



      = =旅行者的帳篷 
      12.50%。 沒有
      37.50%的財(cái)富。 
      12.50%的陷阱,壓力3。 
      37.50%的偵查。 

       
      = =蜘蛛網(wǎng) 
      40%。 沒有
      40%的財(cái)富,少量獎(jiǎng)勵(lì)。 
      20%的怪癖,反應(yīng)慢。 
      繃帶 寶庫,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。 

       
      = =行李丟失 
      50%的財(cái)富,少量獎(jiǎng)勵(lì)。 
      50%的陷阱,1。 
      鑰匙 寶庫,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。 
      血清 寶庫,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。 

       
      = =淺墳 
      50%的陷阱,1。 
      50%的陷阱,隨機(jī)的疾病。 
      鏟子 寶藏。 


      = =麻煩的肖像 
      沒有25%。 
      37.50%的怪癖,50%的積極的、消極的50%。 
      37.50%的陷阱,1 / 2 /壓力或者流血1 
      圣水? ? ?。 也許是積極的怪癖 


      | | |位置:海灣| | | 
      = =寶庫 
      100%的陷阱,1。 
      鑰匙 寶庫,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。 
      鏟子 寶庫,少量獎(jiǎng)勵(lì)。 


      = =毀了救生艇 
      40%。 沒有
      40%的財(cái)富。 
      20%的陷阱,壓力3。 


      = =外國偶像 
      25%。 沒有
      50%的怪癖,50%的凝塊,負(fù)50%。 (具體的積極) 
      25%的陷阱,流血1。 
      圣水 ???


      = =睡眠艙 
      50% 沒有
      50% 財(cái)富。 


      = =鯨魚尸體 
      60%。 沒有
      20% 財(cái)富,少量獎(jiǎng)勵(lì)。 
      20% 陷阱,流血1 / 1。 
      繃帶 寶庫,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。 


      = =一堆藥物
      12.50%沒有 
      25%的怪癖,66.7%的積極的、消極的33.3%。 
      25%         漲壓力 50%/消除壓力 50%.
      37.50%      偵查



      = =愈合珊瑚

      80%回復(fù)壓力3(25%),治愈3(75%)。

      20% 消除消極的怪癖。

      中藥 消除消極怪癖。




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