進(jìn)化這款游戲原名“Evolve”,是一款合作打怪獸游戲,玩家在游戲中可以合作打怪也可以對(duì)抗體驗(yàn)競技的快感!今天小編為大家分析下進(jìn)化的可玩性,機(jī)器配置,基礎(chǔ)玩法等。
進(jìn)化好玩嗎:
這次主要是因?yàn)榭吹侥睦锒紱]有關(guān)于Evolve比較明確的攻略,
所以決定寫一篇來給玩過的和打算要玩的朋友一點(diǎn)建議。
其實(shí)投這篇文章的主要原因還是因?yàn)镋某和某夫人的視頻誤導(dǎo)性太大了。。
看得我實(shí)在是看不下去了。Evolve這款游戲的戰(zhàn)略性完全沒體現(xiàn)出來。
我覺得老E他們打的 所謂的世界第一 還沒有我厲害。。
總結(jié)上來說,Evolve還是一款會(huì)玩就能虐人的游戲。而且打雞和不打雞完全是兩個(gè)概念。。
接下來就請(qǐng)?jiān)谙聻榇蠹衣纴怼?br/>
買游戲的話分為衫果鎖區(qū) 170RMB左右和steam不鎖區(qū) 60美元。
但是之后還會(huì)繼續(xù)追加角色,角色包的總價(jià)格為40美元(包括還未做出來的角色包)。
這個(gè)角色包是個(gè)什么概念。。 當(dāng)前的一個(gè)角色包價(jià)格為24美元,解鎖4個(gè)人物和一個(gè)怪物。那個(gè)怪物也就是第三種怪物,會(huì)分身隱身的那種。也就是老E他們說的最難打的那種。 而解鎖的人物都比較強(qiáng)力,相對(duì)于第一個(gè)角色來說要強(qiáng)不少。但是相對(duì)于從解鎖的第二個(gè)角色來比較,只能說是平分秋色。 這個(gè)所謂的角色包 實(shí)際對(duì)于實(shí)力提升影響不大,大家可以酌情(有錢)購買。強(qiáng)烈建議買衫果的鎖區(qū)版,因?yàn)橛螒螂m然好玩,但是60美元實(shí)在是太貴了。如果預(yù)購的話,在公測(cè)的時(shí)候還能解鎖額外角色。
配置要求:
顯卡方面,官方給出最低的要求是GTX 560。如果達(dá)不到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的基本可以放棄了。
在下的機(jī)子是860,進(jìn)游戲立馬被畫面的特效震懾住了。
結(jié)果打開一看,竟然是你妹的最低配置。。雖然一點(diǎn)也不卡,但還是乖乖的跑了低配。 不得不說做的真的很驚艷,在下不是效果黨,但是各種細(xì)節(jié)真的很清楚。里面的樹大部分可以打斷的,和各種場(chǎng)景飾物。如果獵人很會(huì)玩的話,甚至能從這些來推斷怪物的走向。在怪物視角用嗅聞的話,能破壞的場(chǎng)景飾物會(huì)用灰色的邊框來表示出來。
職業(yè)的話 分為 醫(yī)務(wù),支援,主攻和獵人。
主攻和支援是輸出,醫(yī)務(wù)是整個(gè)隊(duì)伍的生命線。 如果沒有獵人的話 怪物就是想跑就跑。
可是問題就出在這個(gè)上面了。。
如果這4人里面有一個(gè)是短板的話,那么整支隊(duì)伍都會(huì)變得很弱。
那么如何面對(duì)不同的隊(duì)伍 就是怪物取勝的關(guān)鍵。
接下來我就要用怪物的視角來介紹獵人了。。
【大多數(shù)數(shù)據(jù)來自B測(cè)】
關(guān)于怪物強(qiáng)弱的問題,很多人都有不同的爭論。
有人說雙馬尾最強(qiáng), 因?yàn)楂C人打怪物,最重要的內(nèi)容就是有效輸出。
如果對(duì)手是沒有有效輸出的人類的話,怪物可以隨便逃跑補(bǔ)充護(hù)甲。
而怪物的有效輸出比人類好中的多。
雙馬尾打著打著就飛到天上去了,對(duì)于人類來說,無數(shù)的大樹會(huì)遮擋視線。
還有很多突起的障礙物。雙馬尾又是邊動(dòng)邊打,基本不會(huì)被包圍。
而且高度十分高,不會(huì)被人從制高點(diǎn)從上往下當(dāng)成活靶子。
光是從生存能力來講,雙馬尾是最強(qiáng)的。然而雙馬尾的缺點(diǎn)就在于輸出的不足。
自身也是遠(yuǎn)程攻擊,大概70%的攻擊會(huì)放空(人類的命中率在某種程度上來說也是這么低。。)。
這就是為什么有人會(huì)說 三級(jí)的雙馬尾=無敵這么一說。雖然我不這么認(rèn)為。。
【正式發(fā)布時(shí)已有削弱】
怪物升級(jí)和出生會(huì)增加三個(gè)點(diǎn)數(shù)。只有點(diǎn)了點(diǎn)數(shù)才能學(xué)會(huì)相應(yīng)的技能。
最多進(jìn)化到3級(jí)。升級(jí)會(huì)獲得額外的護(hù)甲和血量,效果十分明顯。而每次升級(jí)需要10秒鐘,并且所有的護(hù)甲會(huì)清零。(如果在進(jìn)化的時(shí)候沒有損失生命值,則會(huì)提高額外的護(hù)甲。)而技能點(diǎn)數(shù)會(huì)增加技能30%的傷害和范圍。所以3級(jí)技能比一級(jí)技能是要多60%的傷害的。