《上古卷軸5:天際》雙手戰(zhàn)士這職業(yè)深受不少玩家的喜愛(ài),造型帥氣且輸出也不低。今天小編帶來(lái)“憤怒的荊棘之心”分享的《上古卷軸5:天際》雙手戰(zhàn)士打法及配裝心得分享,一起來(lái)看吧!巨D(zhuǎn)自貼吧 作者:憤怒的荊棘之心】
在正式開(kāi)始之前我有必要告訴新人們一些常識(shí),比如盡管你聽(tīng)到的法爺重置比較多,但后期基本是強(qiáng)盜重置
毀法很厲害,但依然比較缺魔
自古弩兵多掛比,穿輕甲及無(wú)甲的童鞋不管你護(hù)甲多高,請(qǐng)養(yǎng)成隨手存檔的好習(xí)慣
人類和精靈敵人是可以和根寶一樣有perk的,火焰大奧術(shù)師基本把毀滅火系技能樹(shù)點(diǎn)滿了。
尸鬼是你欺負(fù)的對(duì)象,只要一點(diǎn)小操作
蔬菜湯作用不大,重置的耐力影響攻擊,耐力為1攻擊會(huì)相當(dāng)?shù)拖,血量低?huì)使得施法不能保持專注,移動(dòng)速度大幅度降低但是求生的本能使得你的格擋更有效
重置的耐力回復(fù)速度很快,但是攻擊消耗耐力沒(méi)點(diǎn)perk之前也比較多這意味著你需要更多的走位和敵人周旋而不是無(wú)腦站擼
樓主說(shuō)一說(shuō)自己裝的mod
因?yàn)橄又刂霉治颽i依舊不夠我裝了敵人復(fù)仇和終極之戰(zhàn)以及攻擊距離修正的mod,敵人復(fù)仇這個(gè)mod聽(tīng)說(shuō)是國(guó)人做的給個(gè)贊,雖然花哨了點(diǎn),但同類mod里算高質(zhì)量的,終極之戰(zhàn)就比較好玩了,裝了這個(gè)強(qiáng)盜會(huì)躲避攻擊會(huì)積極地防御反擊,會(huì)在你跳上大石頭準(zhǔn)備射他時(shí)找掩體掩護(hù),還會(huì)各種花式重?fù)簦瓦B尸鬼也能躲你的重?fù)繇槃?shì)給你一斧子!
先附本人帥照一張
姘。情人一張
首先在護(hù)甲上
分重甲雙手和輕甲雙手兩種,重甲能抗防弓箭,還能有效抵御閃電及刀劍傷害,練高了除了大boss以外的怪基本打不動(dòng)你。輕甲閃避移動(dòng)快,回耐力也快,輕甲大劍是一個(gè)非常靈活的職業(yè),樓主相當(dāng)喜歡,耐力高意味著移動(dòng)快走位順,重?fù)魝Ω,重(fù)粲忠馕吨仓币簿褪强刂疲娴暮梅浅oh逸靈活,只是遇見(jiàn)弓兵和弩兵就慫了,打架時(shí)先利用自己跑得快去干掉弓兵,剩下的重甲敵人耍著玩
武器選擇上
大劍喜聞樂(lè)見(jiàn)的既帥氣又實(shí)用,大劍的中期perk“大勢(shì)順斬”30%對(duì)敵人造成反復(fù)的硬直和大量出血效果,硬直參照dota的卡爾的反復(fù)暈,出血傷害相當(dāng)高,不像大斧慢慢流,這個(gè)流的比較快,說(shuō)實(shí)話有了這個(gè)終極技能基本無(wú)所謂,實(shí)測(cè)對(duì)機(jī)械類和亡靈不會(huì)造成流血傷害但是會(huì)有硬直,值得一提,血腥斯卡大劍被標(biāo)記為銀劍,需要銀錠強(qiáng)化,并且可以做出一個(gè)更強(qiáng)的版本,該版本我至今沒(méi)有測(cè)試出效果,介紹比較模糊,我懷疑是bug了。
大斧,大斧的流血效果和他5%到15%的增加武器傷害效果決定了它才是雙手武器里的王者,尤其在重置里,悔恨之斧的效果被重置,改為每當(dāng)殺死敵人獲得一半耐力,一半耐力!大家知道耐力直接影響攻擊,滿耐力下一個(gè)重?fù)魪?qiáng)盜可能死了,0耐力你砍十幾刀都不會(huì)死!并且面板傷害得到提高,可以說(shuō)是大斧玩家必備武器,烏斯拉德由于面板不太出色(打磨需要烏木。)沒(méi)法坐第一寶座順便提一下重置的烏斯拉德對(duì)精靈是50%額外傷害,斯格拉默之盾也改為抵御精靈的傷害(這對(duì)盾戰(zhàn)是個(gè)不好的消息)。
戰(zhàn)錘,老樣子,破甲,最高破100%前面我也說(shuō)了這是強(qiáng)盜重置,所以還是比較有用武之地的(雪精靈戰(zhàn)狂和龍祭祀也穿護(hù)甲喲)它的最終技能是消耗一半耐力攻擊到前面所有敵人并造成大硬直無(wú)視護(hù)甲,錘類武器特色大概就是渦輪神錘了,這把錘子被小小的強(qiáng)化50點(diǎn)吸耐力喪盡天良,還有幾率附帶麻痹效果。
野太刀,野太刀的攻擊力低于大劍攻擊速度快于大劍,由于烏木之刃被修正并劃分為野太刀,開(kāi)封后30點(diǎn)吸血配合野太刀蝴蝶之舞perk攻速喪心病狂,吸血不比雙持吸血慢多少,烏木之刃也是相當(dāng)容易獲得,等到20級(jí)就行
護(hù)手劍,舊版本又稱斷裂劍,新增的特殊武器里只有這個(gè)最出色,因?yàn)橹刂迷黾恿讼迺r(shí)格擋的概念,在敵人做出攻擊時(shí)及時(shí)地格擋住會(huì)減少格擋傷害并硬直對(duì)方,而護(hù)手劍可以把這個(gè)格擋傷害降低為0,雖然實(shí)際測(cè)試時(shí)格擋傷害是沒(méi)了,但是敵人并沒(méi)有perk上寫(xiě)的“降低對(duì)方5–15%生命值”按照Suybo 的說(shuō)法,這應(yīng)該是降低敵人生命上限。重置的鍛造改的很有趣,大家可以試試,新增的銀制武器對(duì)不死敵人效果出奇地好,樓主常備一把銀制護(hù)手劍做副武器,尤其還可以進(jìn)化成精煉的銀制武器其面板相當(dāng)于獸人武器,6666666。護(hù)手劍只有鋼制獸人銀制烏木魔族這幾種。護(hù)手劍的最終perk是在限時(shí)格擋成功后增加重?fù)魝?0%,非常好用,配合立定重?cái)氐募寄,你平a一下可能打敵人不痛不癢,一個(gè)重?fù)艟涂赡苤苯用胨,樓主打的敵人?fù)仇亡靈鎧甲4000多血我?guī)讉(gè)重?fù)艟凸蛄?/p>
天空熔爐劍鍛造后攻擊高于精靈,強(qiáng)烈推薦使用,前中期你可以不用考慮去哪里入手合適的武器了,在后面,諾德英雄系列武器攻擊也是逆天,原版只有鐵質(zhì),鋼制的品質(zhì),諾德英雄鍛造后比獸人還高出不少,要不是護(hù)手劍太優(yōu)秀我真舍不得放棄,打了敵人復(fù)仇后,高爾多的骷髏里有一把諾德英雄巨劍陪葬(相信我等到戰(zhàn)友團(tuán)后期打完斯格拉默之墓拿那難度真心不低,有銀劍才比較輕松)其他的新增武器如長(zhǎng)柄錘,長(zhǎng)矛都比較不實(shí)用,戟還好點(diǎn),可惜終極之戰(zhàn)的敵人ai決定了人類和精靈怪很少給你成功發(fā)動(dòng)的機(jī)會(huì)
重甲戰(zhàn)士的護(hù)甲選擇
首推烏木鏈甲!這個(gè)改的更加實(shí)用且貼近lore!70的火炕30魔抗,還有誰(shuí)?還有誰(shuí)?火焰大奧數(shù)師聽(tīng)說(shuō)你很屌啊!沒(méi)錯(cuò)你是很屌。你有減少魔抗的技能,我慫了(ಥ_ಥ)
前期有狼甲,慣例獸人營(yíng)地可以偷獸人甲(樓主不推薦這么做,一來(lái)等同作弊,二來(lái)有了融化鍛造升級(jí)實(shí)在是很快的)刀鋒衛(wèi)士甲,商人那里有幾率出售高級(jí)護(hù)甲,28級(jí)左右索瑟姆和白河望就刷諾德雕紋甲,強(qiáng)化需要水銀錠,水銀錠比較稀少,比金錠還稀少,在吟游詩(shī)人學(xué)院可以偷幾個(gè),全天際唯一的水銀礦在晨星,也不多,大家省著點(diǎn)
輕甲戰(zhàn)士的護(hù)甲選擇
首推救世皮革,防御修改為高于皮革低于精靈,反正也是輕甲,敵人幾刀的事,幾十點(diǎn)護(hù)甲無(wú)所謂,重要的是附魔,25的魔抗和75的毒藥疾病抗性,非常好用,尤其女裝很有韻味,強(qiáng)化并不困難,獲取難度除非辛丁能無(wú)限重?fù)簦駝t就是沒(méi)有。出門(mén)裝帝國(guó)和風(fēng)暴裝備被修改為略高于強(qiáng)盜裝,不錯(cuò)不錯(cuò)。股神套附魔不錯(cuò),難度可以沒(méi)有,可惜附魔不適合雙手戰(zhàn)士,兄弟會(huì)啦賊會(huì)啦愛(ài)怎么穿怎么穿的,如今的重置兼容性大大提高,配合奇幻鎧甲武器之類的mod很不錯(cuò)
最后我還要說(shuō)一說(shuō)無(wú)甲
什么叫無(wú)甲?自然指的是布甲,變化系幾乎任何職業(yè)都可以練并且都能帶來(lái)不錯(cuò)的收益,尤其是高精靈,輕輕松松護(hù)甲上1000,值得一提的是強(qiáng)盜拿著錘類武器是可以大幅度降低你的護(hù)甲的,弩手更是笑笑,再高的護(hù)甲在弩面前都是一張紙,a4與硬板紙的區(qū)別罷了變化系想快速升級(jí)的話,拿到隔空取物法術(shù)(不想買的索瑟姆雪地精裝元?dú)鉂M滿的洞穴里那一堆元?dú)鉂M滿下面藏著一本,沒(méi)有發(fā)現(xiàn)的都是純潔的好孩紙)
套路和副本
大劍和大斧不需要什么特別的操作,平a一下迅速重?fù)艟托,重置里普通攻擊也是有小幾率造成硬直的?/p>
野太刀的技能決定它就是那種無(wú)腦站擼的,蝴蝶之舞后面那個(gè)perk慎點(diǎn),有時(shí)候會(huì)坑。
護(hù)手劍注意限時(shí)格擋后平a兩下接重?fù),傷害爆?/p>
輕甲雙手非常飄逸,你可以利用武器攻擊距離的優(yōu)勢(shì)玩弄對(duì)手(這時(shí)候武器攻擊距離修正的好處就出來(lái)了)許多人抱怨出門(mén)兩只狼比較難打,樓主在這里說(shuō)個(gè)簡(jiǎn)單技巧,狼這種生物也有平a和重?fù)舻,并且?huì)包抄你,走位盡量不要讓它們夾擊你,然后預(yù)判它們的攻擊,狼再對(duì)你發(fā)動(dòng)第一次攻擊時(shí)一般是重?fù),俯下身子竄出去,這時(shí)候你預(yù)判好提前一個(gè)重?cái)厮鼡渖蟻?lái)剛好撞刀刃上。
平時(shí)強(qiáng)盜時(shí)一個(gè)沖鋒重?fù)艚悠絘基本就完事了但是注意巨人百夫長(zhǎng)等扛硬直的怪有時(shí)候是不會(huì)被你沖鋒硬直的,這時(shí)候就比較悲劇了。
重甲戰(zhàn)士套路就不同了,移動(dòng)速度比較慢,而強(qiáng)盜動(dòng)作比較快,尤其是開(kāi)了天賦的紅衛(wèi)和虎人,那速度簡(jiǎn)直在逗我,重甲大劍的正確姿勢(shì)應(yīng)該是照例沖鋒干掉遠(yuǎn)程,近程先防御姿態(tài),等他攻擊,你防反,他要是也防御,你不要急,后退一點(diǎn)拉開(kāi)一定距離再立定重?cái)仄品?近身重?fù)裟銕缀跻欢ū环婪创虺龃笥仓比缓蟊粚?duì)方砍)節(jié)奏比之輕甲慢,但是安全,前期遇到弓箭手基本不虛
前期我喜歡先干掉溪木鎮(zhèn)后山的兩個(gè)強(qiáng)盜,怪少收獲多,一個(gè)箱子一袋金幣一本技能樹(shù),一堆食物,強(qiáng)盜身上很大幾率有弩,弩可厲害了,看到輕甲強(qiáng)盜一弩不死也殘,然后直奔煤塊礦場(chǎng),為什么選這里,一來(lái)離得近二來(lái)怪不是太多,而且都是分批上,在低等級(jí)你拉開(kāi)吊橋還不會(huì)刷那兩個(gè)強(qiáng)盜,就算你打不過(guò),這副本大寶箱在圖中央,后面一堆怪不需要理拿完?yáng)|西走人,清理掉后面的怪你會(huì)獲得一堆鐵錠一本鍛造技能書(shū)一堆寶石和金幣兩個(gè)箱子,聽(tīng)起來(lái)不錯(cuò)吧
由于打了敵人復(fù)仇,寒落不急著去,沒(méi)打的同學(xué)直接去吧,尸鬼比強(qiáng)盜好打多了,在在守護(hù)石上面不遠(yuǎn)還有一個(gè)強(qiáng)盜營(yíng)地,三個(gè)人,一副藏寶圖,人不多,吃掉,再往海爾根方向走,出了洞左轉(zhuǎn)可以看到一個(gè)露天巖洞下的寶箱,開(kāi)了寶箱又刷出來(lái)三個(gè)強(qiáng)盜,清理掉,做完這些,差不多也十級(jí)了,再去做主線寒落不出來(lái)不急著走,旁邊布萊特辛洞穴里面只有幾個(gè)骷髏和一個(gè)低級(jí)法師,收掉。一套流程下來(lái)到了龍綃宮還龍石已經(jīng)十幾級(jí)了,后面斷流營(yíng)地前期不建議去,boss 那兒不好打,白河望boss身上有一副鐵手手套,加15%雙手攻擊,比較好打,有些人應(yīng)該不知道可以潛行開(kāi)機(jī)關(guān)把狼放出來(lái)讓他們自相殘殺,往西,瑞多然的休息處只有三個(gè)強(qiáng)盜一條狗,收獲大寶箱和藏寶圖蔬菜還有大量的酒,酒是好東西啊,重置藥水不能瞬間回復(fù),酒和食物才能瞬間回復(fù)靜月?tīng)I(yíng)地比較好打,注意敵人弓兵和法師多,不要站在空地上讓他們打,里面的boss小強(qiáng)悍,但是沒(méi)關(guān)系,掌握了套路一對(duì)一不是事,在這里我提醒新手一下,許多強(qiáng)盜喜歡扛著大斧大劍氣勢(shì)洶洶地跑到你面前,然后換小匕首捅。捅得還挺疼〒_〒,限時(shí)格擋很難格擋住因?yàn)楣ニ偬?/p>
輕甲:回耐快,增加武器傷害,腎上激素,抵抗無(wú)視護(hù)甲,增加對(duì)輕甲敵人傷害,降低耐力消耗,提升材料效果
布甲:變化系練到60以上護(hù)甲很高且無(wú)視弩穿透影響,夢(mèng)紅羽衣需要鐵匠50,可以在滿血時(shí)減少80%傷害,布甲前期移動(dòng)速度比輕甲快,后期則被完爆,布甲節(jié)省負(fù)重和金幣