經(jīng)過(guò)不斷的調(diào)整,目前《暗黑3》國(guó)服的附魔系統(tǒng)已經(jīng)可以正常使用了。對(duì)于進(jìn)入游戲不久,還沒(méi)有一身極品的玩家們來(lái)說(shuō),適當(dāng)?shù)卣{(diào)整裝備屬性,進(jìn)一步加強(qiáng)自己的角色,無(wú)疑是十分重要的。而附魔系統(tǒng)則有著變廢為寶,將你身上的雞肋裝備變得更加實(shí)用的效果。不過(guò)這一系統(tǒng)到底該怎么用?洗屬性的時(shí)候,我們?cè)撟裱裁丛瓌t呢?這里小編就給大家?guī)?lái)了一篇攻略心得,大家趕快來(lái)看看吧!
附魔用法詳解:
因?yàn)楹芏嘌b備只差稍許屬性就可以變?yōu)闃O品裝備,附魔就是為了這些裝備而準(zhǔn)備的。它可以使你的裝備屬性趨近于更完美。
每個(gè)章節(jié)的幻化商人都可以附魔。就在你之前幻化裝備那個(gè)NPC附魔。
不論是這個(gè)工匠,還是旁邊的爐子,都可以重鑄。
第一個(gè)選項(xiàng)就附魔重鑄,第二個(gè)則是幻化。在今日上線之后發(fā)現(xiàn)已經(jīng)可以使用。把裝備放上去,就可以選擇你需要重鑄掉的裝備屬性。
切記,你選擇重鑄屬性之后,以后就只可以重鑄這一條屬性了,不可以再選擇其他屬性進(jìn)行重鑄了,所以這條屬性基本來(lái)說(shuō)是說(shuō)是這件裝備上,你最不需要的屬性。
屬性條右邊的 可以點(diǎn)開(kāi),點(diǎn)開(kāi)之后會(huì)顯示你選擇的屬性可能重鑄出什么屬性,以及這些屬性的范圍。
附魔花費(fèi):
除開(kāi)項(xiàng)鏈、戒指之外的重鑄,都是材料加上金幣。項(xiàng)鏈與戒指金幣那里會(huì)變成寶石。重鑄所需金幣會(huì)一次遞增,寶石則不會(huì)變化。
我該附魔什么屬性?
武器:武器上的附魔,建議保留主屬性、ED(6-10%傷害)、冷卻縮減(CDR)、精英傷害,部分技能需要范圍傷害。洞是必須的(可以通過(guò)打孔器)。
一把完美的武器屬性為:白字、ED、主屬性、體能/冷卻縮減/精英傷害/范圍傷害/消耗減少(此項(xiàng)視技能使用而定)、打出來(lái)的孔。正常武器只有4條屬性,所以打造完美武器,打孔器是必須的。
洗武器需求原則:孔>ED>主屬性>體能/冷卻縮減(CDR)/精英傷害/范圍傷害/消耗減少>體能。
以以下這把武器為例:
這把武器有白字傷害、有主屬性、有攻速、有孔。這把武器就不需要打孔器了,如果需要洗的話。按照洗武器原則,就需要直接把攻速洗成ED了。
項(xiàng)鏈、戒指:項(xiàng)鏈可以說(shuō)除開(kāi)武器以外最需要注意重鑄出好屬性的一個(gè)部位。由于宏偉秘境新加入了傳奇寶石,戒指上的一個(gè)孔基本是必須的,項(xiàng)鏈由于暴擊爆傷最大值基本是戒指的兩倍,所以項(xiàng)鏈的洞不是必須的,但也非常重要。
項(xiàng)鏈和戒指一樣,都是要求暴擊爆傷,一個(gè)完美的項(xiàng)鏈屬性為:暴擊、爆傷、主屬性、洞/主要屬性傷害。
洗項(xiàng)鏈原則:暴擊傷害=暴擊>洞>主屬性>元素傷。洗戒指原則:洞>暴擊傷害=暴擊>主屬性。
以這個(gè)項(xiàng)鏈為例:需要把冷卻縮減洗為暴擊或者暴擊傷害。
這個(gè)喬丹則需要把攻速洗為洞:
洗手套原則:暴擊傷害=暴擊>主屬性>體能。
洗頭盔原則:暴擊>洞>主屬性>體能=技能傷害。
洗衣服原則:3洞>主屬性>體能=技能傷害。
洗腰帶原則:主屬性>體能>全抗性=生命值百分比。
洗褲子原則:2洞>主屬性>體能=技能傷害。
洗鞋子原則:主屬性>體能>全抗=技能傷害。
洗肩膀原則:主屬性>體能>生命百分比=技能傷害。
另外,這些原則都是基礎(chǔ),具體情況還是需要根據(jù)你的Bulid來(lái)洗,比如獵魔人需要減耗,所以大部分裝備都需要洗成消耗減少。