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      我的世界刷怪籠制作方法一覽

      相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2015/5/18 13:06:56字體大。A-A+

      作者:西西點(diǎn)擊:53次評(píng)論:0次標(biāo)簽: GTA5 俠盜獵車(chē)手5

      • 類(lèi)型:修改器(游戲工具)大。745KB語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.4
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      今天小編帶來(lái)《我的世界》刷怪籠制作方法一覽,一起來(lái)看吧。

      我的世界刷怪籠制作方法:

      刷怪籠就是刷怪的籠子,遍布mc世界各地,除了在水中、浮空和末地不存在外,一般來(lái)說(shuō)刷怪籠都存在于低于地平線的位置,但是也有一些刷怪籠生成于高于地面的山中,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)多個(gè)刷怪籠密集生成于一片區(qū)域的情況,比如蜘蛛刷怪籠。每種刷怪籠只會(huì)刷出一種怪,比如骷髏刷怪籠只會(huì)刷出骷髏弓箭手。當(dāng)周?chē)兴⒐只\時(shí),可以聽(tīng)到獨(dú)特的嘶嘶聲,并且如果感覺(jué)某種怪物數(shù)量驟增,前赴后繼地來(lái)攻擊你,那周?chē)芸赡苡兴⒐只\存在。另外大部分刷怪籠都處于一個(gè)特制的房間中,其特點(diǎn)就是地板和墻壁是苔石鋪成的,如果在挖掘時(shí)遇到苔石墻就得留意,后面很可能有刷怪籠存在。

      刷怪籠為了保護(hù)旁邊箱子里的“寶物”(很可能只是幾片面包),在人靠近時(shí)會(huì)不斷刷出怪,當(dāng)然也存在旁邊沒(méi)有箱子的刷怪籠,比如蜘蛛刷怪籠。

      由于無(wú)限刷怪的特性,刷怪籠往往會(huì)被運(yùn)用到刷怪陷阱中,讓人事倍功半地獲取掉落物或經(jīng)驗(yàn)。

      比如骷髏刷怪籠,可以無(wú)限為玩家提供骨粉,

      僵尸刷怪籠,是早期刷胡蘿卜的好地方。

      同樣也由于無(wú)限刷怪的特性,刷怪籠往往成為探索時(shí)的諸多麻煩之一。

      刷怪籠的怪物生成受到亮度影響,如果在刷怪籠上插一支火把,刷怪籠就會(huì)停止刷怪。

      當(dāng)然也可以一勞永逸地直接用鎬砸毀刷怪籠,由于刷怪籠被毀后不會(huì)掉落東西,所以不推薦。

      如果玩家不想和刷怪籠的怪物交戰(zhàn),又不想摧毀刷怪籠,又想拿到邊上箱子里的東西,可以從附近挖一條貼近箱子的通道,預(yù)估到達(dá)箱子后開(kāi)一個(gè)一格大小的洞,對(duì)準(zhǔn)箱子右鍵開(kāi)啟拿東西即可。大部分的怪物通行都需要2格的空間,即使他們透過(guò)洞看見(jiàn)玩家也奈何不了。

      此外刷怪籠是無(wú)法在創(chuàng)造模式中擺放的,使用了代碼或MOD的情況除外。

      今天小編帶來(lái)《我的世界》刷怪籠制作方法一覽,一起來(lái)看吧。

      我的世界刷怪籠制作方法:

      刷怪籠就是刷怪的籠子,遍布mc世界各地,除了在水中、浮空和末地不存在外,一般來(lái)說(shuō)刷怪籠都存在于低于地平線的位置,但是也有一些刷怪籠生成于高于地面的山中,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)多個(gè)刷怪籠密集生成于一片區(qū)域的情況,比如蜘蛛刷怪籠。每種刷怪籠只會(huì)刷出一種怪,比如骷髏刷怪籠只會(huì)刷出骷髏弓箭手。當(dāng)周?chē)兴⒐只\時(shí),可以聽(tīng)到獨(dú)特的嘶嘶聲,并且如果感覺(jué)某種怪物數(shù)量驟增,前赴后繼地來(lái)攻擊你,那周?chē)芸赡苡兴⒐只\存在。另外大部分刷怪籠都處于一個(gè)特制的房間中,其特點(diǎn)就是地板和墻壁是苔石鋪成的,如果在挖掘時(shí)遇到苔石墻就得留意,后面很可能有刷怪籠存在。

      刷怪籠為了保護(hù)旁邊箱子里的“寶物”(很可能只是幾片面包),在人靠近時(shí)會(huì)不斷刷出怪,當(dāng)然也存在旁邊沒(méi)有箱子的刷怪籠,比如蜘蛛刷怪籠。

      由于無(wú)限刷怪的特性,刷怪籠往往會(huì)被運(yùn)用到刷怪陷阱中,讓人事倍功半地獲取掉落物或經(jīng)驗(yàn)。

      比如骷髏刷怪籠,可以無(wú)限為玩家提供骨粉,

      僵尸刷怪籠,是早期刷胡蘿卜的好地方。

      同樣也由于無(wú)限刷怪的特性,刷怪籠往往成為探索時(shí)的諸多麻煩之一。

      刷怪籠的怪物生成受到亮度影響,如果在刷怪籠上插一支火把,刷怪籠就會(huì)停止刷怪。

      當(dāng)然也可以一勞永逸地直接用鎬砸毀刷怪籠,由于刷怪籠被毀后不會(huì)掉落東西,所以不推薦。

      如果玩家不想和刷怪籠的怪物交戰(zhàn),又不想摧毀刷怪籠,又想拿到邊上箱子里的東西,可以從附近挖一條貼近箱子的通道,預(yù)估到達(dá)箱子后開(kāi)一個(gè)一格大小的洞,對(duì)準(zhǔn)箱子右鍵開(kāi)啟拿東西即可。大部分的怪物通行都需要2格的空間,即使他們透過(guò)洞看見(jiàn)玩家也奈何不了。

      此外刷怪籠是無(wú)法在創(chuàng)造模式中擺放的,使用了代碼或MOD的情況除外。

      大家會(huì)看到,這個(gè)刷怪籠里會(huì)刷一個(gè)滿(mǎn)身鉆石裝備的僵尸,拿的鉆石劍,但頭上戴的是刷怪籠。當(dāng)然,這只是表明上的,刷出來(lái)后還會(huì)帶有自定義怪物屬性,自定義藥水屬性,自定義名字,而且裝備也是自定義附魔的。所以這應(yīng)該是個(gè)超級(jí)BOSS刷怪籠。完全殺不死,無(wú)敵狀態(tài)。

      進(jìn)入教程時(shí)間。首先是教大家如何刷出一個(gè)最基礎(chǔ)的刷怪籠。

      指令:

      /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

      大家如果把這條指令打進(jìn)指令方塊里并激活的話,指令方塊會(huì)在頭上刷出一個(gè)刷怪籠,也是最基礎(chǔ)的默認(rèn)刷怪籠。里面刷的是豬,因?yàn)樗械脑O(shè)置都被默認(rèn)了;A(chǔ)的/setblock指令我就不多說(shuō)了。

      之后教大家如何刷出一個(gè)高級(jí)點(diǎn)的刷怪籠,就是可以自定義刷出的生物。指令:

      /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

      {EntityId:Cow}

      大家把這條指令放進(jìn)指令方塊里激活后,會(huì)刷出一個(gè)刷牛的刷怪籠,但是延遲什么還是默認(rèn)的,只是中間的生物換了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},這行的意思就是讓指令方塊把刷怪籠刷的生物變成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,當(dāng)然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。)

      NBT教程指令:

      /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

      {EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}

      這條指令里多出了好幾個(gè)NBT,都是用來(lái)控制刷怪籠的。講解下NBT:

      SpawnCount:每次刷怪籠刷出生物的數(shù)量,寫(xiě)成2的話就是有幾率一下刷出2個(gè)生物。

      SpawnRange:刷怪范圍,寫(xiě)成6的話就是會(huì)在離刷怪籠6格內(nèi)的地方刷出生物。

      RequiredPlayerRange:玩家探測(cè)范圍,意思是只有玩家進(jìn)入了該范圍,刷怪籠才會(huì)開(kāi)始刷怪。寫(xiě)成128的話就代表如果有玩家在刷怪籠為中心的128格內(nèi),刷怪籠就會(huì)開(kāi)始刷怪。

      Delay:基本延遲。這個(gè)自己調(diào)節(jié),要刷怪頻率很快就寫(xiě)的小。

      MinSpawnDelay:最小延遲。刷怪籠每次刷怪的延遲是隨機(jī)的,這個(gè)是刷怪籠刷怪最小的延遲。寫(xiě)10的話就代表刷怪籠有幾率在10Tick內(nèi)又刷出生物。

      MaxSpawnDelay:最大的刷怪延遲,和MinSpawnDelay差不多。

      MaxNearbyEntities:最大的怪物數(shù)量。這個(gè)是和前面的SpawnRange有關(guān)聯(lián)的。如果寫(xiě)成20的話,那刷怪籠會(huì)在范圍內(nèi)最多刷出20個(gè)生物。如果前面的SpawnRange寫(xiě)成6的話,那刷怪籠會(huì)最多在6格內(nèi)刷出20個(gè)生物。當(dāng)生物沒(méi)達(dá)到20時(shí)刷怪籠會(huì)不停地刷。

      如何一個(gè)刷怪籠會(huì)刷出多種生物。運(yùn)用新的NBT:SpawnPotentials指令:

      /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

      {EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,

      SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}

      大家看到,這條指令里的最后一行寫(xiě)著 SpawnPotentials,這個(gè)意思是附加生物。意思是刷怪籠不光會(huì)刷出以設(shè)置的生物,還會(huì)有幾率刷出附加生物。解釋下NBT:

      SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多個(gè)生物,必須要寫(xiě)這項(xiàng)。

      Type:附加生物的ID。后面寫(xiě)附加生物的名字,比如豬就是Pig。

      Weight:附加生物刷出的幾率。后面寫(xiě)1的話就代表和其他生物擁有一樣的幾率。

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        西西本頁(yè)為您提供俠盜獵車(chē)手及攻略等資訊。俠盜飛車(chē)是知名動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲俠盜飛車(chē)系列第五部,俠盜飛車(chē)系列歷來(lái)都是以黑幫生活為背景,是一款犯罪類(lèi)游戲,俠盜飛車(chē)主人公自然與黑道脫不了干系,游戲舞臺(tái)是以洛杉磯為藍(lán)本制作的。宏達(dá)的游戲內(nèi)容讓玩家津津樂(lè)道俠盜獵車(chē)手安裝說(shuō)明解壓縮一般都為文件放入游戲目錄開(kāi)始游戲用游戲內(nèi)置修改器調(diào)用請(qǐng)離線使用,正版用戶(hù)最好不要使用,可能封號(hào)...更多>>

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