1.車能縮小英雄之間的差距,所以弱勢一方建議出車;車能簡化戰(zhàn)局,所以強勢一方建議出車……是的,現(xiàn)代真三就是S國三路車VS魏國的三路車……
2.出車是戰(zhàn)術(shù)需要,任何一路都需要分擔團隊的壓力…路人局中水平越高出的車應該越多,提供最大的吸引力,分擔更多的壓力……
3.有時候可以不出車,例如W國速推,GJ+41+尋的三路車20分左右就有一隊多,破掉幾路塔裝備就成型了……S國英雄出了太多車,如果連本錢都收不回,那是必輸?shù)?hellip;
4.不要迷戀精確的控車……天才都是偏執(zhí)狂……你可以精確的控車讓自己經(jīng)濟變態(tài)些,例如35分孫飛羊……你可以粗陋的控車讓自己多分析下各路局勢,分析下眼的位置,隊友和對手的裝備,加點,血和藍,保持很高的控場水準……但不可以不倫不類……很多高手犯過很多低級錯誤,其實都是因為精力過于分散……
5.為什么車能把戰(zhàn)局變得簡單?壓人時雙方都不必在危險的位置停留,配合車把該拿的錢迅速收了……優(yōu)勢一方把兵線打到對手塔里…雙方減少了僵持……團P時配合車就可以推塔,所以中后期很多精彩的抓人和被抓都顯得華而不實……
6.車可以拉野,控線,當眼,攻擊,清兵和蛇,卡位,偷塔,確實是好東西……不過游戲發(fā)展到現(xiàn)在,幾車的小技倆都已被人識破…所以就多出幾個車強行做這些事吧,不要再象前幾年一樣偷偷摸摸……
7.除非雙方僵持時間太久……否則強勢一方可推塔穩(wěn)固一下經(jīng)濟上的優(yōu)勢,然后集合打…劣勢一方可推塔,反正兵線還會回來……象以前那樣打了8000再破塔的場面越來越少了……
8.很多時候可以分兩路推的,無論S國還是W國……只要你的車足夠多……車多意味著在同一時間兩條線對手都需要照顧,也意味著人可以站位向后,保證自己的安全然后慢慢磨……車多對手是磨不起的,必須打出來……
9.出車時請注意如下幾個數(shù)字:5車可以在不打亂其他兵掉血節(jié)奏情況下先A掉一個殘血的兵,7車可無視第二個塔及小程度的騷擾強推LC,8車很多時候要聚集一下再A人或G人,否則車一字排開時相互堵位,個別的人要2,3,秒后才能輸出炮彈,11車以下即使沒時間微調(diào)隊友也會有一條進出的路