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      首頁(yè)游戲資訊玩家心得 → 黑暗之魂2:原罪學(xué)者各職業(yè)初始等級(jí)與點(diǎn)數(shù)對(duì)照表一覽

      黑暗之魂2:原罪學(xué)者各職業(yè)初始等級(jí)與點(diǎn)數(shù)對(duì)照表一覽

      相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2015/6/12 15:29:25字體大小:A-A+

      作者:西西點(diǎn)擊:252次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 黑暗之魂2:原罪學(xué)者

      • 類型:游戲其他大小:19.3M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
      • 標(biāo)簽:
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      黑暗之魂2:原罪學(xué)者中各個(gè)職業(yè)的加點(diǎn)方法是不同的,所以初始等級(jí)的點(diǎn)數(shù)也不同,下面小編就來(lái)給大家介紹一下黑暗之魂2:原罪學(xué)者各職業(yè)初始等級(jí)與點(diǎn)數(shù)對(duì)照表一覽,希望能幫助各位玩家!

      對(duì)照表一覽:

      新屬性對(duì)照:

      Vigor:

      活力,血量

      Endurance:

      精力,不再提高負(fù)載和流血抗性

      Vitality:

      體力,只增加負(fù)載

      Attunement:

      記憶,除了增加記憶格數(shù)還增加施法速度

      Strength:

      力量,裝備武器和盔甲裝備需求,增加力量武器傷害,增加破防能力(防御狀態(tài)下耐力條被打空會(huì)坐地,和彈反效果一樣)

      Dexterity:

      敏捷,武器裝備需求。增加流血和毒效果

      Adaptability:

      適應(yīng),增加物理防、毒抗、流血抗。提高行動(dòng)速度,包括行走翻滾舉盾使用道具拆解陷阱

      Intelligence:

      智力,增加魔法傷害和火焰?zhèn)?咒術(shù)),也增加魔抗和火抗

      Faith:

      信仰,增加電傷害和暗傷害,也增加電抗和暗抗

      戰(zhàn)士:高力、敏,貌似是初始職業(yè)唯一帶盾的

      騎士:高血量、高適應(yīng)、高信仰

      劍士:雙持已經(jīng)升級(jí)的長(zhǎng)劍和彎刀

      野盜:高敏,帶弓

      圣職者:高信仰、初期帶回復(fù)

      魔術(shù)師:高智力、記憶,初期帶靈魂箭

      探究者:沒(méi)有特長(zhǎng),初期裝備大量使用道具

      一無(wú)所有者:裸奔,赤手空拳,初始一級(jí)

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