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      烏拉爾山遭遇怪物鬼混怎么辦 各類突發(fā)情況解決辦法

      前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2015/6/16 9:45:15字體大。A-A+

      作者:西西點(diǎn)擊:355次評(píng)論:16次標(biāo)簽: 烏拉爾山

      烏拉爾山中文版
      • 類型:AVG冒險(xiǎn)游戲大。3.30G語言:中文 評(píng)分:10.0
      • 標(biāo)簽:
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      烏拉爾山的整體基調(diào)還是有一點(diǎn)恐怖的,玩家在路上不知道隨時(shí)會(huì)遭遇到什么,可能是怪物可能是鬼混,那么我們應(yīng)該怎么應(yīng)對(duì)呢?下面小編就來給大家介紹一下烏拉爾山遭遇怪物鬼混怎么辦以及各類突發(fā)情況解決辦法,希望能幫助各位玩家!

      烏拉爾山中文版下載地址http://www.ksks6.com/game/134590.html

      各類突發(fā)情況解決辦法:

      體力缺乏

      當(dāng)主人翁奔跑大概5秒至7秒的樣子,他就會(huì)出現(xiàn)頭昏目眩的狀況并且奔跑越來越慢,此時(shí)玩家可以停下腳步或者慢走歇歇。

      體力缺乏的情況下,容易看不清前路,一旦遭遇到敵人或者懸崖,那后果是不堪設(shè)想的。

      因此在比較空曠、安全的位置或者是有敵人追擊時(shí),才使用奔跑。

      遭遇到鬼魂

      鬼魂呈現(xiàn)半透明的金色,他們出現(xiàn)的地方多半是主線流程的目的坐標(biāo),他們所正在做的行為是他們當(dāng)時(shí)逃命的經(jīng)過或是告訴玩家一些信息。

      他們逃命的經(jīng)過,玩家只需要稍微留意一下就可以了;而鬼魂留下的一些信息(坐標(biāo))等,就非常有價(jià)值,甚至乎會(huì)揭開一些新的信息(獲得文件)。

      有時(shí)候鬼魂也會(huì)告訴玩家一些逃跑方向,躲避位置。

      遭遇怪物

      遭遇怪物的先兆就是會(huì)聽到狼嚎等猛獸的哀嚎聲,此時(shí)玩家就要警惕四周。

      一般來說聽到猛獸的哀嚎聲距離怪物也有一定的距離,大概是兩格子的距離。

      如果十分接近怪物的話,首先會(huì)看見地上會(huì)出現(xiàn)橙色的腳印,根據(jù)這些腳印的朝向基本可以確認(rèn)怪物的走向,那么主人翁就不要再靠近了。

      怪物是長(zhǎng)著人形的,他們身體會(huì)散發(fā)出黑色的氣息,他們的盲點(diǎn)比較多,只要不要站在他們5米內(nèi)正對(duì)的位置,基本都不會(huì)被發(fā)現(xiàn)。

      一旦被發(fā)現(xiàn),馬上開逃基本都能逃脫。

      但有種情況是不可以逃脫的,也就是下文提到的濃霧狀況,一旦有濃霧出現(xiàn),而玩家又陷入到濃霧之中,就會(huì)突然被怪物給抓住。

      躲避怪物還有一個(gè)很特別的辦法,首先就是要留意有沒有一些鬼魂,這些鬼魂通常會(huì)留下一些特別的信息,例如可以躲避的衣柜等。

      遭遇濃霧

      濃霧是指在山間中出現(xiàn)的橙色濃霧或者是某種自然災(zāi)害發(fā)生后發(fā)出的濃霧。

      前者是具有殺傷性的,而后者只有震懾玩家的作用。

      兩者產(chǎn)生而當(dāng)原因都是與主線流程直接掛鉤的,一旦看見這些濃霧的出現(xiàn),就說明玩家來對(duì)了調(diào)查地方。

      這兩種濃霧,只要流程通過了,就不會(huì)再出現(xiàn)。

      重點(diǎn)要談如何躲避橙色帶有殺傷性的濃霧,這些濃霧會(huì)在山間中溢出留意濃霧溢出的源頭,往其反方向跑去。

      如果這些濃霧是從四面八方溢出,留意這些溢出源頭中央,看看能否找到建筑物,可以進(jìn)入到這些建筑物中躲避濃霧。

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