俠客風(fēng)云傳中六脈神劍會(huì)帶有連擊的技能,但是不是確定的,有一定的幾率觸發(fā),下面小編就來給大家介紹一下俠客風(fēng)云傳六脈神劍連擊概率詳解,希望能幫助各位玩家!
連擊幾率:
六脈神劍的第一招 附帶連擊和擊退,和逍遙拳法的連擊其實(shí)沒什么不一樣,但為啥六脈就強(qiáng)呢
其實(shí)因?yàn)榱}是唯一一個(gè)多體攻擊的連擊技能,它每擊中一個(gè)敵人就會(huì)產(chǎn)生一次連擊判定
假設(shè)主角身上沒有連擊buff情況下開打
逍遙拳法 連擊概率 25%
六脈打中一個(gè)人 連擊概率 25%
六脈打中兩個(gè)人 連擊概率 55%
六脈打中三個(gè)人 連擊概率 80%
假設(shè)主角身上有一層連擊buff(例如 逍遙拳法 第一招打中一人但為觸發(fā)連擊)
逍遙拳法 連擊概率 40%
六脈打中一個(gè)人 連擊概率 40%
六脈打中兩個(gè)人 連擊概率 63%
六脈打中三個(gè)人 連擊概率 88%
對(duì)比可以看出,六脈神劍在命中多人時(shí)連擊概率非常之高,所以在輸出方面六脈清場(chǎng)是無與倫比的
六脈第二招 兩格范圍內(nèi) 擊退流血,這一招是俠客中群傷技能中的頂尖技能,同類型技能還包括琴和暗器,然而輸出方面六脈是遠(yuǎn)強(qiáng)于琴,同時(shí)不遜暗器的。
所以說六脈神劍 在多人團(tuán)戰(zhàn)之中輸出非常高主要在于第一招連擊判定 和 第二招范圍清場(chǎng)