NBA 2K16中有幾個模式玩家可以玩,每個模式的特色方向各有不同,下面小編就來給大家介紹一下NBA 2K16MC模式游戲有缺點(diǎn)分析,希望能幫助各位玩家!
優(yōu)缺點(diǎn)分析:
先說優(yōu)點(diǎn),劇情的豐滿度歷代最高完全不用說,代入感比前代強(qiáng)了不只一星半點(diǎn)。
操作方面并沒有大改,背身需要按著LT實(shí)際上是比較合理的,傳球鍵暫時還不說好壞,因?yàn)楸纫郧笆×瞬僮鲿簳r當(dāng)好的吧。
蓋帽手感要給100個贊,沖跑起來一記大帽那種蓋實(shí)了的那種感覺和音效嘖嘖嘖嘖。而且賽后回放的時候比前作好了很多,回放蓋帽瞬間會用慢鏡頭,效果很贊。
突破過人方面比前作要難了一些,但是多用原地胯下晃重心還是能過的,而且過人不像以前的那種站樁過,而是像突破過后用身體擠過去的感覺。
投籃雖然還是有投籃條,但是只要不是勉強(qiáng)投籃或者能力低在外面強(qiáng)行要三分的話,在射程范圍內(nèi)即使能力不高投籃命中還是有保證的。
上籃和扣籃也好了很多,不用高能力只要身高臂展差不多開始就能直接扣籃了。上籃命中也比較真實(shí),至少不會晃開人以后進(jìn)去因?yàn)槟芰Φ蜕匣@不進(jìn)了。
缺點(diǎn)是游戲高中和大學(xué)聯(lián)賽的劇情比賽畫面會有嚴(yán)重的掉幀感,我用的切入鏡頭,在轉(zhuǎn)換半場鏡頭的時候掉幀尤其嚴(yán)重,但是進(jìn)入NBA以后的比賽就好了,跑起來還是流暢的。估計應(yīng)該是劇情場地做不好的原因。
現(xiàn)在點(diǎn)屬性升級會卡住,凡是需要服務(wù)器的選項(xiàng)點(diǎn)擊都會卡住,然后1分鐘左右才能反應(yīng)過來,估計是昨天刷VC的原因..但是至少現(xiàn)在是很影響游戲體驗(yàn)的。
電腦的AI乍一玩感覺提升了不少,但是全場緊逼的時候就暴露無遺了,后場發(fā)球直接丟到前場最前方的隊友,防守隊員各種在后面被甩開 ..只要全場緊逼就等于送分...當(dāng)然我只是全明星難度暫時沒用超巨和名人堂。