監(jiān)獄建筑師中的冷知識(shí)很多,學(xué)會(huì)了冷知識(shí)玩游戲會(huì)比較容易一些,下面小編就來給大家介紹一下監(jiān)獄建筑師冷知識(shí)技巧分享,希望能幫助各位玩家!
技巧分享:
1.怎樣低調(diào)地殺死特定犯人?
不想用Mod的話,可以故意誘發(fā)暴動(dòng)來殺死大片犯人,但太傷元?dú)饬耍行淌夷啬壳斑只是擺設(shè),那么殺掉某個(gè)特別愛鬧事的犯人(我就收到個(gè)好像叫Lacey的,檔案里號(hào)稱監(jiān)獄傳奇,寫著極端暴力極端強(qiáng)壯極端不穩(wěn)定,丫果然名不虛傳,逮誰(shuí)打誰(shuí),一連打死好幾個(gè))就要用些特殊手段了。犯人有低中高危三種我們都知道,其實(shí)還有一種超危(superMax)的。首先要在部署(deployment)界面里把一間單人牢房(cell)設(shè)成僅超?扇(superMax only)區(qū)域,暗紅色的,在門口放幾個(gè)持槍守衛(wèi)巡邏,記住要打開自由開火(Freefire),然后點(diǎn)開那個(gè)犯人的檔案,把最上面的選項(xiàng)改成SuperMax,他的衣服會(huì)變成暗紅色。這時(shí)打開報(bào)告(Reports),在日程表(Regime)那里會(huì)多個(gè)箭頭樣的圖標(biāo),點(diǎn)開就可以單獨(dú)設(shè)置超危犯人的的日程安排了,我是全部改成禁足(Lockup),然后就等著犯人自己跑進(jìn)那個(gè)牢房,然后鬧事,再然后被一槍爆頭吧,哈哈。以后想除掉哪個(gè)把哪個(gè)改成superMax就可以了,越暴躁的解決得越快。
2.為什么犯人沒興趣學(xué)習(xí)?
工作時(shí)間、教室、部署等都安排得好好的,可課表顯示只有區(qū)區(qū)幾個(gè)犯人有興趣學(xué)習(xí)?很可能的原因是持槍守衛(wèi)招得太多了,看左上角危險(xiǎn)警示圖標(biāo)那里的被鎮(zhèn)壓(suppressed)人數(shù),要是太多,自然就不會(huì)剩下多少想學(xué)習(xí)的了,試試開掉一些持槍守衛(wèi)吧。
3.為什么在浴室、食堂、洗衣房這些地方容易滋事?
我認(rèn)為原因是這些地方都是人流很容易集中的地方,但這不是關(guān)鍵,關(guān)鍵是里面無(wú)所事事的人,比如在吃飯時(shí)間,犯人會(huì)一股腦地全涌進(jìn)食堂,但不是所有人都有吃飯的需求的,如果這些沒事做的人太多,周圍的守衛(wèi)又不足以把他們壓制成被鎮(zhèn)壓(suppressed)狀態(tài)的話,就很可能會(huì)沒事找事。注意,即便你已經(jīng)很好地滿足了他們的各種需求,也不代表就不會(huì)沒事找事哦!我的辦法是在食堂里放一些電視啊電話啊蓮蓬頭之類的,總之就是盡量讓大多數(shù)人有事做,并且讓人群分散開來。另一個(gè)方法是放足夠多的守衛(wèi)在里面,不過就是太粗暴,沒技術(shù)含量。
4. 怎樣及時(shí)制止事端?
眼看著犯人打起來,就快暴動(dòng)了,守衛(wèi)卻在老遠(yuǎn)的地方來不及跑過來怎么辦?我的方法是建好武器庫(kù)后,一個(gè)持槍守衛(wèi)也不招(這也是為了在前期有盡量多的人有學(xué)習(xí)興趣),看見有人鬧事了,就趕緊按空格鍵暫停,點(diǎn)開職員(staff)界面,在鬧事的地方點(diǎn)幾個(gè)持槍守衛(wèi),繼續(xù),持槍守衛(wèi)便天降神兵地出現(xiàn),這時(shí)馬上打開自由開火(Freefire),啪啪幾槍,問題解決,這個(gè)辦法的好處之一當(dāng)然就是快,避免事態(tài)惡化變成暴動(dòng),另一個(gè)就是可以將那些狂躁分子盡早清理掉,利于后期的穩(wěn)定團(tuán)結(jié)。可能你會(huì)說我要掛機(jī)了怎么辦?那就老老實(shí)實(shí)招持槍守衛(wèi)巡邏吧。上面的辦法只適合前期有人操作的時(shí)候,要掛機(jī)就玩到穩(wěn)定了再掛。
5.你可能沒注意到的快捷鍵。
《監(jiān)獄建筑師》是一鼠行天下的游戲,但有幾個(gè)快捷鍵是很有用的。WSAD和上下左右方向鍵是平移視角,QE是縮放視角這個(gè)自不必說?崭矜I是暫停,123分別是三個(gè)倍速。-+可以調(diào)節(jié)命令圖標(biāo)的大小,屏幕小的可以試試看。Tab可以切換選取同一格上相疊的物體[2014.11.08]。另外時(shí)鐘和報(bào)告面板是可以拖動(dòng)的好像知道的人不多。當(dāng)然這是Alpha25 英文原版的情況,其它版本我不清楚。
6.怎樣快速清理掉多余的庫(kù)存物品?
如果物品太多,一個(gè)個(gè)點(diǎn)開用丟棄(Dump)命令的話,太麻煩了。用地基(Foundation)面板上的建筑(Building)命令在空地上隨便建個(gè)臨時(shí)建筑,設(shè)成唯一的倉(cāng)庫(kù)(Storage),等物品都搬了進(jìn)去,用建筑物料(Materials)面板上的清除室內(nèi)區(qū)域(ClearIndoor Area)命令,框選要丟掉的物品,工人會(huì)自動(dòng)給你搞定。要注意的是這個(gè)命令會(huì)把房間里的天花燈(Light)也一塊清掉,這也是一開始要新建個(gè)臨時(shí)建筑的原因,免得破壞現(xiàn)有的房子。如果想痛快點(diǎn),就用地基(Foundation)面板上的鏟平(Bulldoze)命令直接推掉整個(gè)地基吧,轉(zhuǎn)眼間一切都煙消云散了。這里要順便吐槽下這天花燈(Light),實(shí)在是敗筆,蓋在別的東西上面怎么選都選不了[新版已經(jīng)可以通過Tab切換了,嗯,2014.11.8],拆掉了再裝回去就變成暫時(shí)的,要是不小心把底下東西的拆除命令下在前邊,就會(huì)陷進(jìn)拆不掉的死循環(huán),起地基的時(shí)候吧不管你要不要就自動(dòng)給全裝上,手慢了還來不及取消,要是在燈的位置修了隔斷墻,工人卻自動(dòng)給拆了存?zhèn)}庫(kù)里塞得滿滿沒處用,這燈還死貴死貴的!
7.睡覺時(shí)間不睡覺?
據(jù)我的觀察,游戲系統(tǒng)里允許犯人睡覺的時(shí)間是晚上10點(diǎn)到早8點(diǎn),這個(gè)時(shí)間段之外,在日程表上安排再多的睡覺時(shí)間也是沒有用的,犯人就是困得暴動(dòng)了也是站在床邊不上去睡。這生物鐘簡(jiǎn)直逆天了。
8.邏輯元件有什么用?
這些東西能夠豐富游戲的玩法。比如把監(jiān)獄入口設(shè)置成前后兩個(gè)門的安全緩沖區(qū),一個(gè)門打開時(shí),要求另一個(gè)門必須關(guān)著,以避免出現(xiàn)不封閉狀態(tài),防止犯人產(chǎn)生逃跑的想法,像這個(gè)是可以通過與非門元件實(shí)現(xiàn)的。當(dāng)然了,這些東西,喜歡玩的自然會(huì)樂此不疲,不喜歡的大可無(wú)視,也可以玩得很嗨嘛。
9.為什么需求都滿足得很好還是要越獄?
就跟聚在一起沒事做就容易打架一樣,挖地道和暴走跟待遇好不好沒有因果關(guān)系,囚犯就是囚犯,只要有機(jī)會(huì),就會(huì)試圖逃跑。時(shí)刻保持監(jiān)獄整體封閉、及時(shí)查收違禁品才是好辦法。打開違禁品(contraband)界面,看哪里有金屬制品,就安裝金屬探測(cè)器,有毒藥、香煙這種就安排狗狗在門口轉(zhuǎn)悠,這樣相比于最后在牢房里搜查、整頓直接有效得多,還可以很大程度上避免犯人在外面攜器傷人。監(jiān)獄大門入口最好也裝金屬探測(cè)器、犯人送進(jìn)來時(shí)安排狗狗過一遍,犯人來時(shí)夾帶的東西也不少呢。另外金屬探測(cè)器和狗都不是百分百可靠,不時(shí)有誤報(bào)和漏報(bào),不必太奇怪。
10.狗嗅出來的東西太少了?
設(shè)置狗巡邏路線時(shí)有一點(diǎn)要特別注意,狗必須進(jìn)到一個(gè)地基(Foundation)上,才能嗅到里面的東西,如果狗僅僅是從地基邊上走過,哪怕是地基上連墻都沒有,狗也是嗅不到里面的。判斷有沒有嗅到的方法是看狗走過時(shí),物品上有沒有狗頭圖標(biāo)閃現(xiàn)。另外狗一次巡邏的路線長(zhǎng)度是有限的,走累了會(huì)跑回去睡覺,換一條狗過來重新開始,沒走到的地方也就漏掉了,應(yīng)當(dāng)跟著看一遍,不要設(shè)置過長(zhǎng)的路線。
11.院子時(shí)間和自由時(shí)間能不能取消?
是否取消院子時(shí)間和自由時(shí)間這其實(shí)不是問題的重點(diǎn),重點(diǎn)是囚犯的各項(xiàng)需求能不能及時(shí)滿足,直觀地看就是需求表(Needs)上的紅條是不是能足夠快地縮到頭,這跟日程表(Regime)的安排、建筑物的布局、場(chǎng)所的物品布置、人群流動(dòng)的順暢程度等等都直接相關(guān),在規(guī)劃得足夠符合游戲的算法特征的前提下,不安排某些活動(dòng)是可行的。要特別說明的是,睡覺并不是一定要在牢房才能睡的,在食堂也不是只能做吃飯這件事,總之,一切活動(dòng)安排以需求表為指導(dǎo)是不會(huì)有錯(cuò)的。
12.工人的數(shù)量有限制嗎?
一間工廠或者洗衣房或者廚房確實(shí)最多只能放20個(gè)囚犯工作,超過后面積再大設(shè)備再多也沒用。但不是只能建一間啊,像我玩比如200人左右的監(jiān)獄到后期一般都會(huì)建有四五間工廠的。
13.倉(cāng)庫(kù)需要放在入口附近嗎?
倉(cāng)庫(kù)在建筑和設(shè)施完工后其實(shí)也就沒什么用處了,正常運(yùn)營(yíng)時(shí)的監(jiān)獄,工廠、廚房用的物料會(huì)先送到收貨區(qū),然后直接被轉(zhuǎn)移到工廠或廚房,工廠出來的產(chǎn)品會(huì)送到專門的出貨區(qū),垃圾也有專門的垃圾區(qū),這些都用不到倉(cāng)庫(kù)。另外倉(cāng)庫(kù)的設(shè)置還是很方便的,室內(nèi)室外都可以。所以沒有必要專門指定一個(gè)地方給倉(cāng)庫(kù),比較好的辦法是施工前再在附近臨時(shí)指定就好了,施工完就撤掉。不知道你注意到?jīng)]有,倉(cāng)庫(kù)里的建筑物料和設(shè)備是一下子憑空出現(xiàn)的,不是卡車運(yùn)來的。
14.規(guī)規(guī)矩矩的地圖玩厭了怎么辦?
通過改存檔可以修改金錢、研究進(jìn)度等很多人是知道的,但改地圖就更好玩了,像下面這張讓挖地道的人哭死的地圖就是我用存檔改出來的。改地圖原理上不難,難的是命令行太多,即使是最小的100X80的地圖,也有8000個(gè)命令行要改,手動(dòng)一個(gè)個(gè)來自然是不現(xiàn)實(shí)的了,我是用了記不清多少個(gè)軟件翻過來倒過去才改出來的,方法實(shí)在是太繁瑣,不足為外人道。在此求高人,做個(gè)地圖編輯器撒。