以撒的結(jié)合:胎衣增加了不少的新BOSS,這些BOSS都是長(zhǎng)相蠢萌蠢萌的,下面小編就來給大家介紹一下以撒的結(jié)合:胎衣boss圖鑒以及打法,希望能幫助各位玩家!
以撒的結(jié)合胎衣新boss圖鑒:
1、Rag Man/繃帶人HP 250
技能介紹:
---- 將頭丟向玩家,頭在丟出后會(huì)繼續(xù)向玩家滾動(dòng)一小段距離,后變成Ragling變體(只有特技差異,技能完全一致),一小段時(shí)間后頭會(huì)重新出現(xiàn);
---- 快速連續(xù)發(fā)射1-5顆跟蹤彈;
---- 經(jīng)過Ragling尸體的時(shí)候會(huì)回收并回復(fù)一定血量,可以觀察到血條變成橙色
---- 射發(fā)一個(gè)高速的跟蹤彈,擊退特別強(qiáng)
---- 變賽亞人,無代價(jià)召喚一個(gè)紫蜘蛛!
打法建議:
----主要負(fù)責(zé)賣萌的boss,由于Ragling跳的很鬼畜相信大多數(shù)玩家都會(huì)優(yōu)先打掉,主要需要注意的一點(diǎn)就是跟蹤彈,因?yàn)樗俣群芸旖黼y以躲避,所以請(qǐng)與boss保持一定距離,大概3-5個(gè)身位就可以扭開,因人而異。
2、Little Horn HP 200
技能介紹:
---- 會(huì)比Loki更加明顯地躲避玩家;
---- 產(chǎn)生一個(gè)黑色的煙霧球,會(huì)(符合物理學(xué)地)追逐以撒,可以摧毀;
---- 腳下挖洞,跳到其他地方;
---- 產(chǎn)生三方向的移動(dòng)地洞,命中玩家會(huì)使玩家掉進(jìn)去并在其他地方出現(xiàn),對(duì)飛行無效;
---- 連續(xù)(3次)在腳下挖洞,跳到其他地方并在原來的地方放置一顆即爆炸彈。
打法建議:
---- 第一時(shí)間打掉黑球,如果場(chǎng)上有兩個(gè)以上的黑球會(huì)很難躲;
---- 炸彈什么的,隨便扭扭就好了,別太當(dāng)回事,多數(shù)情況下都是炸到他自己
注:
---- Loki的變體;
---- Little Horn是超級(jí)食肉男孩里的一個(gè)Boss。
3、Dangle/玉米翔 HP 375
技能介紹:
---- 吹口哨:召喚三個(gè)Dip玉米變體(速度更快),發(fā)射三方向(玉米粒)彈幕;
---- 迷の微笑:發(fā)射三方向(玉米粒)彈幕;
----生氣:連續(xù)沖撞兩次,每次沖撞前排氣一次,或發(fā)射八方向彈幕,并在路徑上留下翔色液體,玩家踩在上面會(huì)有魔鬼的步伐,請(qǐng)小心地滑,如果其處于中毒狀態(tài),則路徑變?yōu)榫G色,會(huì)造成傷害。沖撞結(jié)束后會(huì)休息一小段時(shí)間。
打法建議:
---- 小翔請(qǐng)務(wù)必打掉,這種Dip變體速度較快,有較大的潛在危險(xiǎn);
---- 沖撞勾引需要練習(xí),大家加油。
注:---- Dangle=Dingle
+更多的翔。
4、Turdlings HP 50*2
技能介紹:
---- 在與玩家處于同一水平線或豎線時(shí)沖刺玩家,留下滑溜溜的翔色路徑;
---- 每次沖刺后,產(chǎn)生四個(gè)Dip玉米變體(速度更快)。
打法建議:
---- 打Gurglings都習(xí)慣了
注:---- Turdlings=Gurglings
+更多的翔。
5、The Frail / 脆弱者 HP 100+200
技能介紹:
一階段:石蟲形態(tài)
---- 同Pin,只有一半的血條,當(dāng)?shù)谝还苎獥l消耗完后會(huì)進(jìn)入第二形態(tài)。
二階段:骷髏蟲形態(tài)
---- 從地下跳出,跳向玩家,發(fā)射十字(或X型)4方向彈幕,每一顆會(huì)進(jìn)一步裂分成4方向彈幕;
----伸出頭,伸出頭噴硫磺火有倆種。前搖時(shí)間和聲音稍微有點(diǎn)區(qū)別。一種是是噴倆次硫磺火,直線,不會(huì)甩。另一種就是甩硫磺火。
---- 伸出尾,拋射一大片白色彈幕,并在地上留下白色減速痕跡。
打法建議:
----時(shí)刻注意與Frail的位置!一般情況下稍微原理boss防止被分裂彈幕擊中或者直接撞一臉,在看到冒出來頭的時(shí)候以最快的速度靠近Frail,繞著轉(zhuǎn),因?yàn)榛腔鹦D(zhuǎn)速度非?欤赃h(yuǎn)離的時(shí)候幾乎無法躲避。
注:
---- Pin的變體,是其死去的形態(tài)。
6、The Forsaken / 遺棄者 HP 220
技能介紹:
---- 產(chǎn)生一只Bony,Bony在場(chǎng)上的時(shí)候Forsaken處于透明無敵狀態(tài);
---- Bony死后發(fā)射三方向旋轉(zhuǎn)硫磺火,一段時(shí)間后產(chǎn)生新的Bony。
打法建議:
---- 其實(shí)你們主要的時(shí)間都浪費(fèi)在扭Bony了對(duì)吧說實(shí)話!
----需要注意的依然是旋轉(zhuǎn)磺火,在打完Bony后站在Boss近身左側(cè)或者右側(cè),磺火一般是頭朝上或朝下的三角方向,所以一開始左右一般是安全的,然后依然是跟著快速旋轉(zhuǎn),其實(shí)跟媽心的玩法有相似之處√
注:
---- The Haunt變體,是其死去的形態(tài)。
7、The Stain / 玷污者 HP 400
技能介紹:
---- 當(dāng)玩家不在其附近是鉆到地下,玩家接近時(shí)鉆出;
---- 發(fā)射多組多方向彈幕,彈幕在接近距離極限時(shí)射速會(huì)變慢;
---- 向左右伸出觸♂手,并留下姨媽;
打法建議:
---- 當(dāng)Boss在地下時(shí)請(qǐng)務(wù)必慢慢走,撞臉是常有的事,lost飛起來也是常有的事,大家習(xí)慣就好;
---- 站在上下攻擊,彈幕的話……其實(shí)挺短的,初見殺,冷靜點(diǎn)問題都不大。
---- 其實(shí)主要問題都是血厚……容錯(cuò)量會(huì)很低……
注:
---- Polycephalus的變體,使其死后的形態(tài)。
8、Brownie / 布朗尼 HP 400
技能介紹:
---- 每受到一次傷害就產(chǎn)生一個(gè)Dip玉米變體(速度更快),高射速?zèng)]穿透的末日;
---- 間斷跳躍并發(fā)射8方向玉米粒彈幕,持續(xù)留下滑溜溜的翔色路徑;
---- 死亡時(shí)重生為Dangle,血量非常少
打法介紹:
---- 這就是新一代的肉山,一頓亂打就行了,主要是嘔熏。救命。
9、Ultra Greed / 終極貪婪 HP 3500+,Greed(貪婪)模式最終boss 。
技能介紹:
---- 被其任何技能擊中會(huì)損失金幣,任何地上的金幣碰到其都會(huì)被吃掉;
---- 原地連續(xù)跺腳,不斷產(chǎn)生Keepers;
---- 在與玩家處于同一水平線或豎線時(shí)短暫蓄力并追擊玩家;
---- 發(fā)射4方向或5方向拋射大量彈(撒)幕(幣);
---- 停在原地,雙眼開啟老虎機(jī)模式,roll出以下幾種可能:
---- 炸彈+炸彈,場(chǎng)地上產(chǎn)生大量錢幣(沒有體觸傷害),不及時(shí)打掉會(huì)發(fā)生較大的爆炸;
---- 心+心,場(chǎng)地上產(chǎn)生大量錢幣,不及時(shí)打掉會(huì)給貪婪回復(fù)一小部分生命值;
----鑰匙+鑰匙,場(chǎng)地上產(chǎn)生大量錢幣,不及時(shí)打掉每一個(gè)錢幣會(huì)變成一個(gè)鑰匙
,打開場(chǎng)地四周的門,產(chǎn)生成噸的GreedGaper
。同時(shí)貪婪將獲得極高的抗性直至所有Gaper被消滅;
---- 兩眼不同,場(chǎng)地上會(huì)產(chǎn)生大量旋轉(zhuǎn)的錢幣,但是什么都不會(huì)發(fā)生。
打法建議:
---- Boss的彈幕本身很好躲,不用太擔(dān)心彈幕;
----錢幣的話鑰匙一定要最快打掉,否則成噸的Gaper會(huì)非?ㄎ簧踔猎斐蛇B續(xù)傷害,炸彈打不掉可以躲一躲,心的話打不掉就別打了;
注:
---- 血量機(jī)制暫時(shí)不確定,可能是根據(jù)前面萌死戳的戰(zhàn)斗變化的,下限似乎是3500。
10、Hush HP 6666+,藍(lán)子宮隱藏Boss。
技能介紹:
一到三階段:小藍(lán)人形態(tài)
---- 以小藍(lán)人形態(tài)與玩家戰(zhàn)斗,其技能與三個(gè)階段與小藍(lán)人完全一致。
四階段:本體形態(tài)一(100% HP)
---- Wiki原文:“發(fā)射地獄般的鬼畜彈幕,非常難以躲避”;彈幕種類較多。
---- 召喚一大群石蒼蠅,血量遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于一般的蒼蠅;
---- 召喚一大群Hush Gaper,其血量遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于一般Gaper;
五階段:本體形態(tài)二(66%或50%? HP)
----在四階段的基礎(chǔ)上增加穿墻彈幕,會(huì)向一邊發(fā)射慢速的扭動(dòng)彈幕,在打到一面墻后會(huì)從另一邊墻出現(xiàn),速度極大地提升,形成左右不同速度的扭動(dòng)彈幕;
六階段:本體形態(tài)三(25%或20%? HP)
---- 在五階段的接觸上增加龍卷風(fēng),產(chǎn)生兩道水龍卷,會(huì)以極快的速度迅速追逐玩家,速度大約為1.5;
---- 六階段的龍卷風(fēng)不會(huì)與穿墻彈幕同時(shí)出現(xiàn)。
打法建議:
---- 血量機(jī)制同不確定,可能是根據(jù)前面小藍(lán)人形態(tài)的戰(zhàn)斗變化的,下限似乎是6666
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