戰(zhàn)錘40k自由之刃已經(jīng)上線國服,但是對于很多玩家來說,如何上手這款游戲還是要看看攻略才行哈,游戲?yàn)橛⑽陌姹,很多操作對于玩家來說有點(diǎn)困難,西西為您帶來最全的新手攻略!
破解版:http://www.ksks6.com/azyx/185749.html
一、基本操作
和同類戰(zhàn)爭游戲一樣,戰(zhàn)錘40K自由之刃的操作還是非常簡單的,玩家點(diǎn)擊并長按屏幕之后即可控制機(jī)器人使用告訴機(jī)qiang對敵人進(jìn)行攻擊,玩家拖動(dòng)即可移動(dòng)準(zhǔn)星,不過長時(shí)間攻擊之后qiang管會(huì)發(fā)熱甚至進(jìn)入過熱狀態(tài),會(huì)直接導(dǎo)致無法繼續(xù)攻擊,只有冷卻一段時(shí)間之后才可以繼續(xù)攻擊。
二、戰(zhàn)斗技巧
想要成為機(jī)甲戰(zhàn)神只知道戰(zhàn)錘40K自由之刃怎么玩還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,在游戲中面對更強(qiáng)力的敵人的時(shí)候,玩家用兩只手指按住屏幕可以瞄準(zhǔn)敵人,而松開手指之后即可發(fā)射導(dǎo)彈給予敵人更大的傷害。而雙擊屏幕則可以連續(xù)發(fā)射導(dǎo)彈消滅敵人。而機(jī)器人的行動(dòng)則并不由玩家來控制,所以游戲在自由度上受到了不小的限制。
三、操作方法:
作為適配6S最新3D Touch功能的手游,這方面的功能主要體現(xiàn)在戰(zhàn)斗武器的切換里
滑動(dòng):調(diào)整射擊角度
輕觸:輕武器射擊
中觸:射擊視角縮進(jìn)
重按:重武器射擊
除了射擊外。左手的巨型鏈鋸劍也不是擺設(shè),在與敵方步行載具對抗時(shí)會(huì)進(jìn)入肉搏戰(zhàn),不過體現(xiàn)形式是以“限時(shí)按鍵”的方式體現(xiàn),相比射擊來講并不是非常出彩。
當(dāng)然,其實(shí)體驗(yàn)一天之后我發(fā)現(xiàn)這些操作功能也可以由雙手指滑動(dòng)的方式觸發(fā),也就是說這款游戲也有適配非6S設(shè)備的操作方式。除此之外還有力場盾等防御性能力也都是非常簡單的操作,在游戲一開始的新手教學(xué)中可以輕松掌握。
每場戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)根據(jù)戰(zhàn)斗表現(xiàn)給予評定,還有經(jīng)驗(yàn)、鉆石甚至裝備的獎(jiǎng)勵(lì)。不少日常任務(wù)都是常規(guī)玩法的積累向,比如“升級3次裝備”或者“獲取30枚評定徽章”這類。
戰(zhàn)斗經(jīng)過一段時(shí)間后會(huì)進(jìn)入疲憊期(沒錯(cuò),這游戲有疲勞值設(shè)定!)進(jìn)入這種狀態(tài)后,騎坦將在一段時(shí)間不能出戰(zhàn)(大概是需要維修什么的理由吧)
總體游戲體驗(yàn)非常不錯(cuò),6S運(yùn)行可以完全保證流暢度。
目前發(fā)現(xiàn)的缺點(diǎn)是:
1.耗電量大,剛下完推了兩張圖就耗了10%的電量,總時(shí)長也大概不過10分鐘
2.6S運(yùn)行有發(fā)熱現(xiàn)象,雖然不會(huì)很燙,但還是可以明顯感覺出來
四、武器使用
右手主武器是兩個(gè)手指按住后調(diào)整準(zhǔn)星,放開發(fā)射,左手副武器是單手按住發(fā)射,不放就是連發(fā)
注意連續(xù)發(fā)射會(huì)導(dǎo)致武器過熱而停止運(yùn)行,冷卻后才能繼續(xù)用,頭部的火箭炮是雙擊發(fā)射。主武器和頭部武器都有裝彈CD
近戰(zhàn)就是用鏈鋸對砍,看到紅色警告標(biāo)志點(diǎn)一下就進(jìn)入肉搏,肉搏時(shí)出現(xiàn)讀條到中央按下就能命中對手,反之被對方命中,能進(jìn)入讀條最中間的一部分就能發(fā)出重?fù)?/p>
擊殺那一下如果重?fù)舻脑捰刑帥Q點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),會(huì)加到你最后結(jié)束關(guān)卡的總分上,總分越高得到的星數(shù)也越多,一般要拿3星的話肉搏都要重?fù)敉杲Y(jié)。
五、裝備系統(tǒng)
裝備等級介紹:
裝備系統(tǒng)分白綠藍(lán)紫四個(gè)等級,紫色裝備的等級就是最高的了,當(dāng)然效果和質(zhì)量也是最高的了;
裝備獲得方法:
通過游戲掉落和任務(wù)給予,裝備階級不可變但可以升級強(qiáng)度;
裝備升級強(qiáng)化:
要提高階級只有通過鑄造系統(tǒng),當(dāng)然,也可以通過內(nèi)購
戰(zhàn)錘40k自由之刃關(guān)卡系統(tǒng)介紹:
游戲以完成關(guān)卡質(zhì)量為標(biāo)準(zhǔn)來開啟下一章節(jié),每個(gè)關(guān)卡都有不同難度不同內(nèi)容兩個(gè)難度的小關(guān),可玩性高,當(dāng)然后者難度絕對不低。