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      穿越火線之生化災(zāi)難6.2b 資料攻略

      相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:本站整理時間:2010/10/14 14:10:48字體大小:A-A+

      作者:不詳點擊:31次評論:0次標(biāo)簽: 魔獸

      • 類型:修改器大。539KB語言:中文 評分:7.0
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      新模式:生化災(zāi)難

        模式簡介:所有玩家處于一組并出生在同一個區(qū)域,游戲開始后,需要抵擋僵尸的進(jìn)攻,至少1人生存下來直到時間結(jié)束則勝利,否則失敗【可以從當(dāng)前關(guān)卡重新】

        每關(guān)需要堅持時間:110秒+玩家數(shù)×10秒【1個人要堅持120秒即2分鐘,6個人則要堅持3分鐘,10個人則是3.5分鐘】

        PS:除了boss關(guān)可打可跑,其他關(guān)卡的僵尸是打不完的,雖然說打不完,但是還是必須打,因為跑這種消極做法是非常危險且悲劇的,不到最后1秒不要放棄!

        PS:該模式中,補給包是隨機6~10秒空投3個(生化模式的補給是15~30秒空投3個)補給雖豐富,可別丟下隊友去搶哦

        該模式下,人類每升1級,攻擊力提高10%(最高10級),不論通關(guān)還是失敗,攻擊力重設(shè)

        目前一共有15關(guān),難度不低,希望玩家認(rèn)真配合

        每關(guān)出的僵尸簡介:

        第一關(guān):普通僵尸

        第二關(guān):較大量的普通僵尸

        第三關(guān):除了普通僵尸,還會出現(xiàn)極少量母體幽靈

        第四關(guān):普通僵尸,少數(shù)暴走普通僵尸(從此關(guān)開始,普通僵尸都有一部分會暴走),還有和第3關(guān)一樣多的母體幽靈

        第五關(guān):boss——尸王

        第六關(guān):普通僵尸和少量狂暴犬

        第七關(guān):大量的狂暴犬

        第八關(guān):普通僵尸,少量的屠夫僵尸,極少量母體幽靈或母體屠夫

        第九關(guān):暴走普通僵尸,屠夫僵尸,極少量母體屠夫

        第十關(guān):boss——死亡騎士

        第十一關(guān):普通僵尸,暗影僵尸

        第十二關(guān):大量暗影僵尸

        第十三關(guān):普通僵尸,暗影僵尸,極少量母體幽靈或母體屠夫

        第十四關(guān):暴走普通僵尸,暗影僵尸,少量狂暴犬,少量屠夫僵尸,極少量母體屠夫

        第十五關(guān):boss——暗殺者

        各種僵尸能力簡介:

        普通僵尸:

        生命值:300

        攻擊力:10

        護(hù)甲:無

        移動速度450

        特殊能力:暴走(移動速度增加300,持續(xù)5秒,僅有部分僵尸擁有此能力)

        弱點:就沒啥優(yōu)點= =

        母體幽靈:

        生命值:2000

        攻擊力:20

        護(hù)甲:無

        移動速度:522

        特殊能力:

        暴走(移動速度增加200,持續(xù)5秒)

        跳躍(在某些情況下會跳躍,智商不高)

        弱點:數(shù)量少,容易遭到圍攻

        夢魘尸王:

        生命值:10000

        攻擊力:60(近戰(zhàn))

        護(hù)甲:無

        移動速度:522

      特殊能力:

        腐尸彈(向人類附近投擲腐尸彈,攻擊力為10,如果boss生命值大于1000,則會消耗100點生命在爆炸時候產(chǎn)生一只僵尸,僵尸有3分之1幾率會暴走)

        毒霧遁術(shù)(在距離人類較遠(yuǎn)距離時,會使用此技能快速移動接近敵人)

        尸王踐踏(靠近人類時,則會釋放踐踏,擊暈人類1秒)

        弱點:轉(zhuǎn)身慢

        狂暴犬:

        生命值:250

        攻擊力:10

        護(hù)甲:無

        移動速度:522

        特殊能力:跳躍沖刺(當(dāng)在追蹤人類時,會向前猛地突進(jìn)一段距離,攻入人類防線內(nèi)部)

        弱點:脆弱,在沖刺過程中受到子彈的擊退會大大增加

        屠夫僵尸:

        生命值:1000

        攻擊力:20

        護(hù)甲:無

        移動速度:350

        特殊能力:

        強行(削弱受到非爆頭的正面子彈擊退)

        撼地(靠近人類時,會釋放撼地,造成0.5秒眩暈和20點傷害)

        弱點:移動速度慢,并且被子彈擊中手部或腳部也會受到全額傷害

        母體屠夫:

        生命值:3000

        攻擊力:30

        護(hù)甲:1

        移動速度:350

        特殊能力:

        強行(削弱受到非爆頭的正面子彈擊退,和普通屠夫一樣)

        撼地(靠近人類時,會釋放范圍略大一點的撼地,造成0.5秒眩暈和20點傷害)

        噴腐液(當(dāng)使用撼地將人類震暈時,像前方噴出腐蝕液,造成50傷害,范圍較。

        弱點:移動速度慢,并且被子彈擊中手部或腳部也會受到全額傷害,體積大容易被其他僵尸擋著,難以進(jìn)入狹小的通路

        死亡騎士:

        生命值:10000

        攻擊力:50(近戰(zhàn))

        護(hù)甲:2

        移動速度:522(無視地形的飛行)

        特殊能力:

        消亡之箭(像人類附近方向射出消亡之箭,攻擊力為10,能使附近的子彈擊退能力減小甚至消失)

        黑暗儀式(當(dāng)boss生命值大于1500時,會每花費500生命召喚1個母體幽靈,最多召喚3個)

        弱點:黑暗儀式發(fā)動前可被子彈打斷

        暗影幽靈:

        生命值:300

        攻擊力:10

        護(hù)甲:無

        移動速度:522

        特殊能力:

        潛行(犧牲移動速度減到400,使身體大大透明,以至于人類只能看到一團(tuán)淡淡的紫煙)

        失重跳躍(會以跳躍的方式接近人類并偷襲人類)

        弱點:跳躍中受到的擊退會大幅度增加

        暗殺者:

        生命值:10000

        攻擊力:40

        護(hù)甲:5

        移動速度:522(無視地形的飛行)

        特殊能力:

        虛無(受到子彈擊退很小)

        暗影沖刺(會以暗影形態(tài)的形式迅速接近人類)

        偷襲(在攻擊人類時,常常瞬移到人類背后偷襲人類,時人類的槍打不中暗殺者)

        此模式地圖為1號地圖專屬,無法用-map命令更換地圖

        該模式下的技巧,大家的心得,好的守點, 稍后會寫出來,放在專區(qū)【這里會給傳送門】

        生化模式一代

        為什么叫生化模式一代?有二代么?

        其實就是原生化模式,二代……沒有……不過會在以后的版本制作

        修改內(nèi)容:(很少的)

        修改所有已知bug【特別是地形bug,估計不再會有卡進(jìn)地形出不來的地方了】

        修改地形,平衡地形,使其個個地圖都有很不錯的守點

      為人類制作了2個新槍【換湯不換藥的】

        AK47,攻擊力高,子彈穩(wěn)定較低,射速略慢

        K-2,攻擊力和射速都較高,子彈穩(wěn)定低

        加強了AWP

        修改了開槍方式【詳情自己體驗】

        人類的小能力:【轉(zhuǎn)身】

        可以點地面而轉(zhuǎn)身向指定方向,方便射擊

        生化模式一代進(jìn)過測試人員辛苦測試,相對平衡【不再是幽靈稱霸王】

        修正了人梯可能導(dǎo)致的bug

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