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      首頁游戲資訊游戲攻略 → 星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺人族內(nèi)戰(zhàn)雙兵營三死神開局玩法流程

      星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺人族內(nèi)戰(zhàn)雙兵營三死神開局玩法流程

      相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2015/12/11 9:13:32字體大。A-A+

      作者:西西點(diǎn)擊:9次評(píng)論:1次標(biāo)簽: 星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺

      • 類型:RTS即時(shí)戰(zhàn)略大小:42.7M語言:中文 評(píng)分:10.0
      • 標(biāo)簽:
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      星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺人族內(nèi)戰(zhàn)中有不少的玩法,當(dāng)然每個(gè)開局都要開好不然到后期會(huì)很雞肋,下面小編就來給大家介紹一下星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺人族內(nèi)戰(zhàn)雙兵營三死神開局玩法流程,希望能幫助各位玩家!

      開局玩法流程:

      個(gè)人認(rèn)為本套流程比較適合新手,因?yàn)榛局恍枰櫦凹依镞\(yùn)營,或者后面一波頂出去的時(shí)候基本只需要考慮正面交戰(zhàn)問題,相比于多線同時(shí)保持家里運(yùn)營不落后的打法來說較為簡(jiǎn)單,算是防守反擊類型的打法,個(gè)人認(rèn)為還是很穩(wěn)健的。

      詳細(xì)流程

      14/15 路口補(bǔ)給站堵口,造好農(nóng)民去探路

      16/23 兵營BB堵口

      16/23 氣礦

      17/23 第二個(gè)BB

      20/23 星軌,死神×1,第二個(gè)氣礦

      兩個(gè)BB一共出3個(gè)死神

      分支一:

      如果對(duì)面在3個(gè)死神之前來了2個(gè)及以上死神,兩個(gè)BB死神不停,對(duì)面9成風(fēng)林火山(爆死神),這時(shí)候你和對(duì)手誰停死神誰出事,跟他對(duì)爆,注意躲好手雷就行。

      分支二:

      如果對(duì)面在3個(gè)死神之前沒有來2個(gè)及以上死神,兩個(gè)BB產(chǎn)了3死神后停產(chǎn),一個(gè)掛雙倍一個(gè)掛科技,夠400塊錢2基地,先提興奮劑,再夠100氣下VF,然后VS正常生化或者機(jī)械化自行選擇,注意3分30秒下BEBT防女妖。

      個(gè)人細(xì)節(jié)補(bǔ)充:

      1、探路農(nóng)民去他家賺,看有沒有兵營,單氣還是雙氣。沒兵營沒氣礦,那基本是野外2、3BB了家里趕緊下地堡,不要天真地以為對(duì)面是掛機(jī)的,詳情見會(huì)長的最新招式“醉夢(mèng)羅漢拳”。沒兵營單氣和有兵營雙氣,都考慮對(duì)面是風(fēng)林火山(8成,做為上面提到的9成之前的參考依據(jù)),區(qū)別在于,沒兵營單氣是兩個(gè)兵營都野在外面,有兵營但雙氣是1個(gè)在家里1個(gè)在外面。有兵營單氣,無法馬上判斷,因此上面分支一所述家里3死神作為進(jìn)一步確定對(duì)面打法的依據(jù);

      2、這套流程如果按分支二走,科技和經(jīng)濟(jì)并不會(huì)比正常死神開差多少,而且相對(duì)要穩(wěn)一些,畢竟這兩套流程的主旨就是防守反擊,到時(shí)候該拖農(nóng)民拖農(nóng)民,只要守住就是優(yōu)勢(shì);

      3、TvT拼槍坦,坦克一定要在天上飛,而且制空最后用維京而不是解放者,解放者手太短。

      其他玩家補(bǔ)充

      這個(gè)戰(zhàn)術(shù)我在用,會(huì)長11.30的智商杯開局也有介紹,我個(gè)人也屬于新手級(jí)別的。不得不說挺好的開局,首先是三死神前期壓制力很強(qiáng),三人齊射一個(gè)農(nóng)民就死了,而z的女王,你可以選擇三個(gè)齊擼,也可以選擇繞開去殺農(nóng)民,無論怎樣,這兩個(gè)都是很賺的,農(nóng)民殺到5個(gè)以上你基本就不虧了,殺到8.9個(gè),你甚至可以選擇不操作死神回家正常運(yùn)營,三個(gè)都死了都沒關(guān)系,因?yàn)槟愕拇_很賺了。

      面對(duì)神族,這個(gè)開局更是好用。你第一個(gè)死神看到他的內(nèi)容,如果他出狂熱,那就是給死神送肉的,如果他出了追獵和使徒,第一個(gè)死神要等等,等三個(gè)死神湊齊了之后翻過去,他追獵使徒都A不過你要注意的是媽媽船,因?yàn)樗郎癫粚?duì)空。那怎么辦呢,其實(shí)很簡(jiǎn)單。首先是換兵,這時(shí)候三死神,他出了媽媽船出的兵是A不過你的,那他的媽媽船肯定會(huì)去幫忙。你這時(shí)候繞過媽媽船(他兵不用擔(dān)心,肯定追不上你,你注意不被媽媽船打到就ok),能去主礦去主礦,能去二礦去二礦,反正就是要起到城管的作用。

      但是這時(shí)候會(huì)有一種情況:我特么去你二礦了,竟然沒基地!或者說,沒農(nóng)民!

      那你就要知道,他沒開二礦。。。那你死神就繞回去去主礦A農(nóng)民吧,你可以放心得下自己二礦咯~(低端局偷礦應(yīng)該沒這么大膽)

      如果對(duì)面也是T更好賺,因?yàn)門沒有女王,沒有媽媽船,T沒有保姆!

      對(duì)面能怎么辦,他也出死神?那你倆半路就該見面了,然后就是死神爭(zhēng)霸了。正如樓主所說。誰不出死神誰GG!

      那,如果對(duì)面是槍兵呢?

      個(gè)人表示,槍兵即使是8個(gè),三個(gè)死神都甩的特別無壓力!你先殺兵再殺農(nóng)民!哈哈哈哈!

      這個(gè)點(diǎn)在于,T的兵營兵也就死神可以防一防你,他出槍兵,除非是在你死神上坡的時(shí)候呆在那集火你的死神,不然真的沒卵用。

      還有,對(duì)面如果是正常開局,那就可能會(huì)有vf。你也別怕,因?yàn)橥ǔ5谝粋(gè)bb掛的是雙倍,那他即使出vf兵,也只是地雷或者火車。然而,地雷有范圍,死神這么靈活,完全可以繞開埋地了的地雷,或者甩死沒埋地的地雷!而他如果出火車,那你一定得操作。其實(shí)很簡(jiǎn)單,兩個(gè)死神分一分,打掉火車無壓力的!

      接下來就是關(guān)于這套打發(fā)的一個(gè)重點(diǎn),最需要強(qiáng)調(diào)的部分。

      對(duì)于新手而言,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)不等同于一波。所以,后續(xù)是可以繼續(xù)運(yùn)營,

      你三個(gè)死神過后改怎么辦呢?第一條路最簡(jiǎn)單:三個(gè)死神的同時(shí),家里兩個(gè)兵營瘋狂出死神,打一套風(fēng)林火山莽到底。

      第二種,就是你要接著運(yùn)營,慢慢打。

      怎么運(yùn)營?

      對(duì)于新手來說,操作三個(gè)死神在對(duì)面家A的時(shí)候,家里根本運(yùn)營不過來,1是不知道怎么運(yùn)營,2是手來不及。

      所以,往往等你在對(duì)面家騷的差不多的時(shí)候,你抬頭一看:“臥槽!余錢1000多了!”

      而高手們,則可以恰到好處的在操作死神的同時(shí)運(yùn)營家里,幾乎不余錢。

      但是,是不是你余錢太多了,就沒法打了?當(dāng)然不是,

      三死神開局,去對(duì)面家騷擾一波之后,你的運(yùn)營其實(shí)完全可以再展開

      這時(shí)候,即使你是完全沒運(yùn)營那你三個(gè)死神騷夠了的時(shí)候,余錢上千,余氣幾百。怎么辦呢?

      很簡(jiǎn)單,兩個(gè)兵營一個(gè)掛x一個(gè)掛c,拉幾個(gè)農(nóng)民下二基地,下vf,什么,錢還有幾百?!好辦,雙be。

      請(qǐng)注意!這些建筑互相不沖突!所以,你余錢破少,也可以一瞬間花得,差不多!

      (其實(shí)后兩個(gè)死神剛出來的時(shí)候,家里就可以運(yùn)營。你差不多有100氣,死神在去他們家的時(shí)候,可以選擇下vf,也可以選擇bb掛東西基地升雷達(dá),或者掛東西等錢開二基地。因?yàn)槭菍?duì)新人,所以假設(shè)你操作死神,家里無運(yùn)營。)

      還要說明一下這個(gè)開局戰(zhàn)術(shù)需要注意的東西,其實(shí)也算是如何克制這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的地方。

      如果對(duì)手是z,首先在第一個(gè)死神到他家的時(shí)候,往往他女王差不多也有了,那你第一個(gè)死神單獨(dú)操作是比較艱苦的,不小心的話還有可能送點(diǎn)。那開局三死神戰(zhàn)術(shù),死掉了一個(gè),開局壓迫力是大減的。

      對(duì)于新手而言,清楚自己很難不讓第一個(gè)死神死掉的話,或者信心不足,那就把死神藏一下,等后兩個(gè)好了之后三個(gè)死神一起去。這樣是最穩(wěn)的。

      還有要提醒一下,等后兩個(gè)死神好了之后,對(duì)面有可能是單礦15D提速開局。而如果對(duì)面有了比較多的狗的話,容易發(fā)生死神半路遇到一堆狗。你一定要注意,狗的數(shù)量比較多的話,死神真的不一定打的贏!所以要注意操作,實(shí)在打不了就回撤,家里堵門了回家了就不怕狗了。

      還有可能你們沒有碰面,擦肩而過了,甚至碰面了卻彼此繞開了。

      但是一定要注意狗的數(shù)量,如果狗太多了,你把三個(gè)死神還去對(duì)面家騷,對(duì)面的狗很可能到你家破了你的門。因?yàn)槿郎襁^后,兩個(gè)bb在掛xc,vf也沒好,你基本是沒兵的!直接換的話,不夠理智。

      你可以拉一些scv去修門,再穩(wěn)一些,感覺狗比較多,把一個(gè)死神拉回去在門后面輸出狗就可以防一防了。不過兩個(gè)死神去對(duì)面家,威懾力就不夠高了。但是沒關(guān)系,對(duì)面出比較多的狗的話,前期也是用經(jīng)濟(jì)換開局的打法,穩(wěn)住就好。

      關(guān)于克制這個(gè)開局戰(zhàn)術(shù)

      我也說了,這個(gè)開局套路對(duì)于人族是最有用的,因?yàn)槿俗鍥]有“保姆”。可能你也是死神開局,但是你不一定是這樣三死神。又有可能,你是兩個(gè)槍兵開局的。那難道你一定會(huì)被三死神騷的收不了了嗎?!

      這個(gè)其實(shí)并不是。這個(gè)開局,即使打T也不是完全克制。關(guān)鍵在于兩個(gè)字:意識(shí)

      比如,我是槍兵開局。首先我肯定有農(nóng)民探路,而這個(gè)戰(zhàn)術(shù)有一些很容易發(fā)現(xiàn)的要素,最關(guān)鍵的就有下面幾點(diǎn):

      1,雙氣早

      2,雙bb

      3,vf慢

      4,無二礦

      試想一下,你去偵查,首先最可能看到的是雙氣開了。那你會(huì)明白,對(duì)面的開局需要?dú)怏w。

      然后,等過一會(huì)(二次偵查,或者農(nóng)民多呆一會(huì))的時(shí)候又發(fā)現(xiàn)對(duì)面下了雙bb!而且這個(gè)雙bb是在雙氣的時(shí)候開的。

      三兵營開局,不需要這么早下雙氣…速科技開局,那應(yīng)該下了vf,bb也應(yīng)該有掛掛件。然而這些都沒有。。。

      那很有可能就遇到了這種三死神。甚至比三死神更狠一些的風(fēng)林火山(三死神可以了選擇繼續(xù)莽死神,用風(fēng)林火山)!那你就明白了!

      那,你發(fā)現(xiàn)了這個(gè)意圖以后,該怎么應(yīng)對(duì)呢?

      還是說T,你是T,而且你是槍兵開局。或者說單死神掛雙倍開局。

      那第一個(gè)死神還好。你要注意的是,在后兩個(gè)死神來的期間,家里農(nóng)民旁邊分一點(diǎn)兵過去。兩三個(gè)步兵就可以。

      死神一般不走正面,在他容易翻墻的地方部署你的槍兵,在路上用你的死神看清楚他的死神到哪了,也可以半路截住用自己的死神拖他的第一個(gè)死神。

      主要在于家里槍兵。tvt通常不堵口,他的死神很有可能翻墻過來。

      槍兵開局被死神開局克制,主要在于死神太過于靈活,而槍兵太慢了。但是你預(yù)先部署好,當(dāng)死神翻墻過后直接貼到槍兵臉上,是很容易先dps他并驅(qū)趕他的死神讓他騷不起來的。

      z也是如此,后兩個(gè)死神如果到了,三個(gè)死神光靠一個(gè)女王是A不過的。所以,提前部署好提速狗在他會(huì)上來的地方,在他上來之后直接圍住,影響他三死神的騷的時(shí)機(jī),是可以讓對(duì)面占不到便宜的。

      哦對(duì)了,補(bǔ)后兩個(gè)死神以后農(nóng)民采的錢選擇是下兩個(gè)補(bǔ)給站。目的是為了基地刷農(nóng)民不卡,以及保證你選擇繼續(xù)莽死神用風(fēng)林火山或者轉(zhuǎn)運(yùn)營補(bǔ)槍兵的時(shí)候更流暢。

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