三國志:建造中的信用度決定了武將的忠誠,游戲中有背叛系統(tǒng),當(dāng)信用度忠誠度降低則有幾率背叛,下面下面小編就來給大家介紹一下三國志:建造信用度忠誠度解析,希望能幫助各位玩家!
信用度忠誠度解析:
信用度的高低直接反應(yīng)了游戲的難度,具體的作用可以這么理解。
信用度的作用
信用0:武將忠誠度一直下降,武將很容易被拐跑,根本不能玩。(惡夢難度)
信用50:雖然是一般難度,但忠誠度其實還是下降的很厲害。
信用100:武將忠誠度下降機率大減,很少使者來我國領(lǐng)土撒野。還會有君主送錢給我花。(上帝模式)
另外,信用度不高的話同盟也沒有什么意義,鄰國照樣會攻擊你。
游戲仿佛就是在告訴我們君主的信用才是王道,所以不要再浪費自己的金錢了,趕緊提高信用度吧。