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      首頁編程開發(fā)java → java內(nèi)存模型

      java內(nèi)存模型

      相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:本站整理時(shí)間:2010/11/16 14:44:39字體大。A-A+

      作者:佚名點(diǎn)擊:271次評(píng)論:0次標(biāo)簽: Java

      • 類型:行業(yè)軟件大。7.3M語言:中文 評(píng)分:10.0
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      淺談java內(nèi)存模型
             不同的平臺(tái),內(nèi)存模型是不一樣的,但是jvm的內(nèi)存模型規(guī)范是統(tǒng)一的。其實(shí)java的多線程并發(fā)問題最終都會(huì)反映在java的內(nèi)存模型上,所謂線程安全無 非是要控制多個(gè)線程對(duì)某個(gè)資源的有序訪問或修改。總結(jié)java的內(nèi)存模型,要解決兩個(gè)主要的問題:可見性和有序性。我們都知道計(jì)算機(jī)有高速緩存的存在,處 理器并不是每次處理數(shù)據(jù)都是取內(nèi)存的。JVM定義了自己的內(nèi)存模型,屏蔽了底層平臺(tái)內(nèi)存管理細(xì)節(jié),對(duì)于java開發(fā)人員,要清楚在jvm內(nèi)存模型的基礎(chǔ) 上,如果解決多線程的可見性和有序性。
             那么,何謂可見性? 多個(gè)線程之間是不能互相傳遞數(shù)據(jù)通信的,它們之間的溝通只能通過共享變量來進(jìn)行。Java內(nèi)存模型(JMM)規(guī)定了jvm有主內(nèi)存,主內(nèi)存是多個(gè)線程共享 的。當(dāng)new一個(gè)對(duì)象的時(shí)候,也是被分配在主內(nèi)存中,每個(gè)線程都有自己的工作內(nèi)存,工作內(nèi)存存儲(chǔ)了主存的某些對(duì)象的副本,當(dāng)然線程的工作內(nèi)存大小是有限制 的。當(dāng)線程操作某個(gè)對(duì)象時(shí),執(zhí)行順序如下:
      1. (1) 從主存復(fù)制變量到當(dāng)前工作內(nèi)存 (read and load)
      2. (2) 執(zhí)行代碼,改變共享變量值 (use and assign)
      3. (3) 用工作內(nèi)存數(shù)據(jù)刷新主存相關(guān)內(nèi)容 (store and write)
      復(fù)制代碼
      JVM規(guī)范定義了線程對(duì)主存的操作指 令:read,load,use,assign,store,write。當(dāng)一個(gè)共享變量在多個(gè)線程的工作內(nèi)存中都有副本時(shí),如果一個(gè)線程修改了這個(gè)共享 變量,那么其他線程應(yīng)該能夠看到這個(gè)被修改后的值,這就是多線程的可見性問題。
              那么,什么是有序性呢 ?線程在引用變量時(shí)不能直接從主內(nèi)存中引用,如果線程工作內(nèi)存中沒有該變量,則會(huì)從主內(nèi)存中拷貝一個(gè)副本到工作內(nèi)存中,這個(gè)過程為read-load,完 成后線程會(huì)引用該副本。當(dāng)同一線程再度引用該字段時(shí),有可能重新從主存中獲取變量副本(read-load-use),也有可能直接引用原來的副本 (use),也就是說 read,load,use順序可以由JVM實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)決定。
              線程不能直接為主存中中字段賦值,它會(huì)將值指定給工作內(nèi)存中的變量副本(assign),完成后這個(gè)變量副本會(huì)同步到主存儲(chǔ)區(qū)(store- write),至于何時(shí)同步過去,根據(jù)JVM實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)決定.有該字段,則會(huì)從主內(nèi)存中將該字段賦值到工作內(nèi)存中,這個(gè)過程為read-load,完成后線 程會(huì)引用該變量副本,當(dāng)同一線程多次重復(fù)對(duì)字段賦值時(shí),比如:
      1. for(int i=0;i<10;i++)
      2.   a++;
      復(fù)制代碼
      線程有可能只對(duì)工作內(nèi)存中的副本進(jìn)行賦值,只到最后一次賦值后才同步到主存儲(chǔ)區(qū),所以assign,store,weite順序可以由JVM實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)決 定。假設(shè)有一個(gè)共享變量x,線程a執(zhí)行x=x+1。從上面的描述中可以知道x=x+1并不是一個(gè)原子操作,它的執(zhí)行過程如下:
      1 從主存中讀取變量x副本到工作內(nèi)存
      2 給x加1
      3 將x加1后的值寫回主 存
      如果另外一個(gè)線程b執(zhí)行x=x-1,執(zhí)行過程如下:
      1 從主存中讀取變量x副本到工作內(nèi)存
      2 給x減1
      3 將x減1后的值寫回主存
      那么顯然,最終的x的值是不可靠的。假設(shè)x現(xiàn)在為10,線程a加1,線程b減1,從表面上看,似乎最終x還是為10,但是多線程情況下會(huì)有這種情況發(fā)生:
      1:線程a從主存讀取x副本到工作內(nèi)存,工作內(nèi)存中x值為10
      2:線程b從主存讀取x副本到工作內(nèi)存,工作內(nèi)存中x值為10
      3:線程a將工作內(nèi)存中x加1,工作內(nèi)存中x值為11
      4:線程a將x提交主存中,主存中x為11
      5:線程b將工作內(nèi)存中x值減1,工作內(nèi)存中x值為9
      6:線程b將x提交到中主存中,主存中x為9
      同樣,x有可能為11,如果x是一個(gè)銀行賬戶,線程a存款,線程b扣款,顯然這樣是有嚴(yán)重問題的,要解決這個(gè)問題,必須保證線程a和線程b是有序執(zhí)行的, 并且每個(gè)線程執(zhí)行的加1或減1是一個(gè)原子操作?纯聪旅娲a:
      1. public class Account {

      2.     private int balance;

      3.     public Account(int balance) {
      4.         this.balance = balance;
      5.     }

      6.     public int getBalance() {
      7.         return balance;
      8.     }

      9.     public void add(int num) {
      10.         balance = balance + num;
      11.     }

      12.     public void withdraw(int num) {
      13.         balance = balance - num;
      14.     }

      15.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
      16.         Account account = new Account(1000);
      17.         Thread a = new Thread(new AddThread(account, 20), "add");
      18.         Thread b = new Thread(new WithdrawThread(account, 20), "withdraw");
      19.         a.start();
      20.         b.start();
      21.         a.join();
      22.         b.join();
      23.         System.out.println(account.getBalance());
      24.     }

      25.     static class AddThread implements Runnable {
      26.         Account account;
      27.         int     amount;

      28.         public AddThread(Account account, int amount) {
      29.             this.account = account;
      30.             this.amount = amount;
      31.         }

      32.         public void run() {
      33.             for (int i = 0; i < 200000; i++) {
      34.                 account.add(amount);
      35.             }
      36.         }
      37.     }

      38.     static class WithdrawThread implements Runnable {
      39.         Account account;
      40.         int     amount;

      41.         public WithdrawThread(Account account, int amount) {
      42.             this.account = account;
      43.             this.amount = amount;
      44.         }

      45.         public void run() {
      46.             for (int i = 0; i < 100000; i++) {
      47.                 account.withdraw(amount);
      48.             }
      49.         }
      50.     }
      51. }
      復(fù)制代碼
      第一次執(zhí)行結(jié)果為10200,第二次執(zhí)行結(jié)果為1060,每次執(zhí)行的結(jié)果都是不確定的,因?yàn)榫程的執(zhí)行順序是不可預(yù)見的。這是java同步產(chǎn)生的根 源,synchronized關(guān)鍵字保證了多個(gè)線程對(duì)于同步塊是互斥的,synchronized作為一種同步手段,解決java多線程的執(zhí)行有序性和內(nèi) 存可見性,而volatile關(guān)鍵字之解決多線程的內(nèi)存可見性問題。

      synchronized關(guān)鍵 字
              上面說了,java用synchronized關(guān)鍵字做為多線程并發(fā)環(huán)境的執(zhí)行有序性的保證手段之一。當(dāng)一段代碼會(huì)修改共享變量,這一段代碼成為互斥區(qū)或 臨界區(qū),為了保證共享變量的正確性,synchronized標(biāo)示了臨界區(qū)。典型的用法如下:
      1. synchronized(鎖){
      2.      臨界區(qū)代碼
      3. }
      復(fù)制代碼
      為了保證銀行賬戶的安全,可以操作賬戶的方法如下:
      1. public synchronized void add(int num) {
      2.      balance = balance + num;
      3. }
      4. public synchronized void withdraw(int num) {
      5.      balance = balance - num;
      6. }
      復(fù)制代碼
      剛才不是說了synchronized的用法是這樣的嗎:
      1. synchronized(鎖){
      2. 臨界區(qū)代碼
      3. }
      復(fù)制代碼
      那么對(duì)于public synchronized void add(int num)這種情況,意味著什么呢?其實(shí)這種情況,鎖就是這個(gè)方法所在的對(duì)象。同理,如果方法是public  static synchronized void add(int num),那么鎖就是這個(gè)方法所在的class。
              理論上,每個(gè)對(duì)象都可以做為鎖,但一個(gè)對(duì)象做為鎖時(shí),應(yīng)該被多個(gè)線程共享,這樣才顯得有意義,在并發(fā)環(huán)境下,一個(gè)沒有共享的對(duì)象作為鎖是沒有意義的。假如 有這樣的代碼:
      1. public class ThreadTest{
      2.   public void test(){
      3.      Object lock=new Object();
      4.      synchronized (lock){
      5.         //do something
      6.      }
      7.   }
      8. }
      復(fù)制代碼
      lock變量作為一個(gè)鎖存在根本沒有意義,因?yàn)樗静皇枪蚕韺?duì)象,每個(gè)線程進(jìn)來都會(huì)執(zhí)行Object lock=new Object();每個(gè)線程都有自己的lock,根本不存在鎖競爭。
              每個(gè)鎖對(duì)象都有兩個(gè)隊(duì)列,一個(gè)是就緒隊(duì)列,一個(gè)是阻塞隊(duì)列,就緒隊(duì)列存儲(chǔ)了將要獲得鎖的線程,阻塞隊(duì)列存儲(chǔ)了被阻塞的線程,當(dāng)一個(gè)被線程被喚醒 (notify)后,才會(huì)進(jìn)入到就緒隊(duì)列,等待cpu的調(diào)度。當(dāng)一開始線程a第一次執(zhí)行account.add方法時(shí),jvm會(huì)檢查鎖對(duì)象account 的就緒隊(duì)列是否已經(jīng)有線程在等待,如果有則表明account的鎖已經(jīng)被占用了,由于是第一次運(yùn)行,account的就緒隊(duì)列為空,所以線程a獲得了鎖, 執(zhí)行account.add方法。如果恰好在這個(gè)時(shí)候,線程b要執(zhí)行account.withdraw方法,因?yàn)榫程a已經(jīng)獲得了鎖還沒有釋放,所以線程 b要進(jìn)入account的就緒隊(duì)列,等到得到鎖后才可以執(zhí)行。
      一個(gè)線程執(zhí)行臨界區(qū)代碼過程如下:
      1 獲得同步鎖
      2 清空工作內(nèi)存
      3 從主存拷貝變量副本到工作內(nèi)存
      4 對(duì)這些變量計(jì)算
      5 將變量從工作內(nèi)存寫回到主存
      6 釋放鎖
      可見,synchronized既保證了多線程的并發(fā)有序性,又保證了多線程的內(nèi)存可見性。

      生產(chǎn)者/消費(fèi)者模式

      生產(chǎn)者/消費(fèi)者模式其實(shí)是一種很經(jīng)典的線程同步模型,很多時(shí)候,并不是光保證多個(gè)線程對(duì)某共享資源操作的互斥性就夠了,往往多個(gè)線程之間都是有協(xié)作的。
              假設(shè)有這樣一種情況,有一個(gè)桌子,桌子上面有一個(gè)盤子,盤子里只能放一顆雞蛋,A專門往盤子里放雞蛋,如果盤子里有雞蛋,則一直等到盤子里沒雞蛋,B專門 從盤子里拿雞蛋,如果盤子里沒雞蛋,則等待直到盤子里有雞蛋。其實(shí)盤子就是一個(gè)互斥區(qū),每次往盤子放雞蛋應(yīng)該都是互斥的,A的等待其實(shí)就是主動(dòng)放棄鎖,B 等待時(shí)還要提醒A放雞蛋。
      如何讓線程主動(dòng)釋放鎖
      很簡單,調(diào)用鎖的wait()方法就好。wait方法是從Object來的,所以任意對(duì)象都有這個(gè)方法?催@個(gè)代碼片段:
      1. Object lock=new Object();//聲明了一個(gè)對(duì)象作為鎖
      2.    synchronized (lock) {
      3.        balance = balance - num;
      4.        //這里放棄了同步鎖,好不容易得到,又放棄了
      5.        lock.wait();
      6. }
      復(fù)制代碼
      如果一個(gè)線程獲得了鎖lock,進(jìn)入了同步塊,執(zhí)行l(wèi)ock.wait(),那么這個(gè)線程會(huì)進(jìn)入到lock的阻塞隊(duì)列。如果調(diào)用 lock.notify()則會(huì)通知阻塞隊(duì)列的某個(gè)線程進(jìn)入就緒隊(duì)列。
      聲明一個(gè)盤子,只能放一個(gè)雞蛋
      1. import java.util.ArrayList;
      2. import java.util.List;

      3. public class Plate {

      4.     List<Object> eggs = new ArrayList<Object>();

      5.     public synchronized Object getEgg() {
      6.         if (eggs.size() == 0) {
      7.             try {
      8.                 wait();
      9.             } catch (InterruptedException e) {
      10.             }
      11.         }

      12.         Object egg = eggs.get(0);
      13.         eggs.clear();// 清空盤子
      14.         notify();// 喚醒阻塞隊(duì)列的某線程到就緒隊(duì)列
      15.         System.out.println("拿到雞蛋");
      16.         return egg;
      17.     }

      18.     public synchronized void putEgg(Object egg) {
      19.         if (eggs.size() > 0) {
      20.             try {
      21.                 wait();
      22.             } catch (InterruptedException e) {
      23.             }
      24.         }
      25.         eggs.add(egg);// 往盤子里放雞蛋
      26.         notify();// 喚醒阻塞隊(duì)列的某線程到就緒隊(duì)列
      27.         System.out.println("放入雞蛋");
      28.     }
      29.    
      30.     static class AddThread extends Thread{
      31.         private Plate plate;
      32.         private Object egg=new Object();
      33.         public AddThread(Plate plate){
      34.             this.plate=plate;
      35.         }
      36.         
      37.         public void run(){
      38.             for(int i=0;i<5;i++){
      39.                 plate.putEgg(egg);
      40.             }
      41.         }
      42.     }
      43.    
      44.     static class GetThread extends Thread{
      45.         private Plate plate;
      46.         public GetThread(Plate plate){
      47.             this.plate=plate;
      48.         }
      49.         
      50.         public void run(){
      51.             for(int i=0;i<5;i++){
      52.                 plate.getEgg();
      53.             }
      54.         }
      55.     }
      56.    
      57.     public static void main(String args[]){
      58.         try {
      59.             Plate plate=new Plate();
      60.             Thread add=new Thread(new AddThread(plate));
      61.             Thread get=new Thread(new GetThread(plate));
      62.             add.start();
      63.             get.start();
      64.             add.join();
      65.             get.join();
      66.         } catch (InterruptedException e) {
      67.             e.printStackTrace();
      68.         }
      69.         System.out.println("測試結(jié)束");
      70.     }
      71. }
      復(fù)制代碼
      執(zhí)行結(jié)果:
      1. 放入雞蛋
      2. 拿到雞蛋
      3. 放入雞蛋
      4. 拿到雞蛋
      5. 放入雞蛋
      6. 拿到雞蛋
      7. 放入雞蛋
      8. 拿到雞蛋
      9. 放入雞蛋
      10. 拿到雞蛋
      11. 測試結(jié)束
      復(fù)制代碼
      聲明一個(gè)Plate對(duì)象為plate,被線程A和線程B共享,A專門放雞蛋,B專門拿雞蛋。假設(shè)
      1 開始,A調(diào)用plate.putEgg方法,此時(shí)eggs.size()為0,因此順利將雞蛋放到盤子,還執(zhí)行了notify()方法,喚醒鎖的阻塞隊(duì)列 的線程,此時(shí)阻塞隊(duì)列還沒有線程。
      2 又有一個(gè)A線程對(duì)象調(diào)用plate.putEgg方法,此時(shí)eggs.size()不為0,調(diào)用wait()方法,自己進(jìn)入了鎖對(duì)象的阻塞隊(duì)列。
      3 此時(shí),來了一個(gè)B線程對(duì)象,調(diào)用plate.getEgg方法,eggs.size()不為0,順利的拿到了一個(gè)雞蛋,還執(zhí)行了notify()方法,喚 醒鎖的阻塞隊(duì)列的線程,此時(shí)阻塞隊(duì)列有一個(gè)A線程對(duì)象,喚醒后,它進(jìn)入到就緒隊(duì)列,就緒隊(duì)列也就它一個(gè),因此馬上得到鎖,開始往盤子里放雞蛋,此時(shí)盤子是 空的,因此放雞蛋成功。
      4 假設(shè)接著來了線程A,就重復(fù)2;假設(shè)來料線程B,就重復(fù)3。
      整個(gè)過程都保證了放雞蛋,拿雞蛋,放雞蛋,拿雞蛋。

      volatile關(guān)鍵字
         volatile是java提供的一種同步手段,只不過它是輕量級(jí)的同步,為什么這么說,因?yàn)関olatile只能保證多線程的內(nèi)存可見性,不能保證多線 程的執(zhí)行有序性。而最徹底的同步要保證有序性和可見性,例如synchronized。任何被volatile修飾的變量,都不拷貝副本到工作內(nèi)存,任何 修改都及時(shí)寫在主存。因此對(duì)于Valatile修飾的變量的修改,所有線程馬上就能看到,但是volatile不能保證對(duì)變量的修改是有序的。什么意思 呢?假如有這樣的代碼:
      1. public class VolatileTest{
      2.   public volatile int a;
      3.   public void add(int count){
      4.        a=a+count;
      5.   }
      6. }
      復(fù)制代碼
      當(dāng)一個(gè)VolatileTest對(duì)象被多個(gè)線程共享,a的值不一定是正確的,因?yàn)閍=a+count包含了好幾步操作,而此時(shí)多個(gè)線程的執(zhí)行是無序的,因 為沒有任何機(jī)制來保證多個(gè)線程的執(zhí)行有序性和原子性。volatile存在的意義是,任何線程對(duì)a的修改,都會(huì)馬上被其他線程讀取到,因?yàn)橹苯硬僮髦鞔妫?沒有線程對(duì)工作內(nèi)存和主存的同步。所以,volatile的使用場景是有限的,在有限的一些情形下可以使用 volatile 變量替代鎖。要使 volatile 變量提供理想的線程安全,必須同時(shí)滿足下面兩個(gè)條件:
      1)對(duì) 變量的寫操作不依賴于當(dāng)前值。
      2)該變量沒有包含在具有其他變量的不變式中
      volatile只保證了可見性,所以Volatile適合直接賦值的場景,如
      1. public class VolatileTest{
      2.   public volatile int a;
      3.   public void setA(int a){
      4.       this.a=a;
      5.   }
      6. }
      復(fù)制代碼
      在沒有volatile聲明時(shí),多線程環(huán)境下,a的最終值不一定是正確的,因?yàn)閠his.a=a;涉及到給a賦值和將a同步回主存的步驟,這個(gè)順序可能被 打亂。如果用volatile聲明了,讀取主存副本到工作內(nèi)存和同步a到主存的步驟,相當(dāng)于是一個(gè)原子操作。所以簡單來說,volatile適合這種場 景:一個(gè)變量被多個(gè)線程共享,線程直接給這個(gè)變量賦值。這是一種很簡單的同步場景,這時(shí)候使用volatile的開銷將會(huì)非常小。
        PPT圖表
        (111)PPT圖表
        我們在制作各類的時(shí)候,或多或少的都能用到圖表。圖表它可以直觀的展示出各種信息數(shù)據(jù),有了圖表你就可以很好的將數(shù)據(jù)更直觀準(zhǔn)確的表達(dá)出來。小編在這里為大家搜集整理了一些大家可能會(huì)用到的圖表模板,歡迎有需要的各位前來下載。...更多>>

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