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      俠客風(fēng)云傳碧血丹心傷害計算公式 傷害計算方法一覽

      相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2016/6/1 15:57:00字體大。A-A+

      作者:西西點擊:190次評論:0次標(biāo)簽: 俠客風(fēng)云傳 俠客風(fēng)云傳steam版

      俠客風(fēng)云傳v1.0.2.0 官方數(shù)字簡體中文版
      • 類型:RPG角色扮演大小:8.18G語言:中文 評分:4.6
      • 標(biāo)簽:
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      俠客風(fēng)云傳碧血丹心dlc在昨天已經(jīng)更新了,改動了不少的內(nèi)容也新增了不少的內(nèi)容,傷害計算方法也改變了,下面小編就來給大家介紹一下俠客風(fēng)云傳碧血丹心傷害計算公式方法一覽,希望能幫助各位玩家!

      方法一覽:

      傷害計算公式

      P.S.這次游戲DLC更新后并沒有改動裸攻和防御收益。

      [裸攻傷害收益+(招式傷害+綠字?jǐn)?shù)值加成)x套路等級系數(shù)x(1+額外加成系數(shù))]x[1+(武學(xué)系數(shù)+實戰(zhàn)系數(shù)+二天賦系數(shù)+三天賦系數(shù))]x(1+綠字百分比系數(shù))

      這樣的公式你肯定看不懂...下面是說明

      公式說明

      裸攻傷害收益:在傷害計算時攻擊屬性要拆成兩部分:裸攻和武器攻擊。其中裸攻數(shù)值需要對照表格折算成裸攻傷害收益,再進行計算;

      裸攻傷害收益表

      招式傷害:所有招式的面板傷害都是10級的屬性,如果不滿10級則需要按等級折算。招式傷害都是有上限和下限的,一般對比技能之間的傷害取平均值來計算;

      綠字?jǐn)?shù)值加成:戰(zhàn)斗時右鍵屬性看到的攻擊那一欄的綠色具體數(shù)字加成,包括武器攻擊(武器大師x2)、日月神功、最無極等具體數(shù)字加成;

      綠字百分比系數(shù):戰(zhàn)斗時右鍵屬性看到攻擊那一欄的綠字百分比系數(shù),如虎嘯功狂怒、瘋魔杖狂暴等加成;

      套路等級系數(shù):0級為0.5,100級為1,120級為1.4(0-100級每10級+0.05,100-120級每級+0.02);

      額外加成系數(shù):額外加成的屬性,系數(shù)x(等級/100)。如軟功加成逍遙拳法50%,100級軟功系數(shù)為0.5x(100/100)=0.5,120級軟功系數(shù)為0.5x(120/100)=0.6;

      武學(xué)系數(shù):每10武學(xué)+0.005,如300武學(xué)系數(shù)則為0.15;

      實戰(zhàn)系數(shù):每10實戰(zhàn)+0.01,如400實戰(zhàn)系數(shù)則為0.4;

      二天賦系數(shù):

      (1)臭味相投天賦,每個男性生死之交+0.025,20個到達上限0.5;

      (2)風(fēng)流倜儻天賦,每個女性生死之交+0.025,20個到達上限0.5(有20個女性好友嗎?);

      (3)人見人愛天賦,每個生死之交+0.035,20個到達上限0.7;

      (4)前世情緣天賦,每個生死之交+0.048,21個到達上限1;

      (5)其他二天賦沒有此項系數(shù)

      三天賦系數(shù):

      (1)帶頭大哥天賦,每10名聲+0.01;

      (2)俠義心腸天賦,基礎(chǔ)50道德,每+10道德+0.1,100到達上限0.5;

      (3)蛇蝎心腸天賦,基礎(chǔ)50道德,每-10道德+0.1,0到達上限0.5;

      (4)救世菩薩天賦,基礎(chǔ)50道德,每+10道德+0.16,100到達上限0.8;

      (5)混世魔王天賦,基礎(chǔ)50道德,每-10道德+0.16,0達上限0.8。

      防御的作用:計算完傷害之后,就要乘以目標(biāo)的受傷系數(shù)來計算實際傷害。宗師難度則要再將結(jié)果x0.5得到最終傷害。

      防御減傷收益表

      暴擊:暴擊傷害大約是普通傷害的1.5-2倍。

      俠客風(fēng)云傳碧血丹心DLC傷害計算公式說明就到這里,不知道你看懂了沒有?

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