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      重新出發(fā)《火影忍者》新版本基礎玩法攻略

      相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2016/7/5 15:22:20字體大。A-A+

      作者:西西點擊:7次評論:0次標簽: 火影忍者

      • 類型:動作射擊大小:179M語言:中文 評分:6.4
      • 標簽:
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      火影忍者手游是由騰訊魔方工作室開發(fā)的一款格斗游戲,本作所獨有的忍術格斗系統,能夠讓玩家盡情的釋放炫酷的忍術技能。更具特色的炸裂打擊感提高了格斗體驗。前幾天火影忍者迎來了一次大的更新,新的內容必然會帶來新鮮的游戲體驗,新版本更新了什么,又改如何玩呢?西西為大家?guī)怼痘鹩叭陶摺沸掳姹净A玩法攻略。

      最新消息:

      7月2日,人氣手游火影忍者迎來了一次大規(guī)模的更新,全新的內容也給玩家?guī)砹烁嗟挠螒蝮w驗,那么如何在這些新內容中搶占先機呢?別擔心,今天的攻略一次性全部教給你,讓我們一起來看看吧。

      游戲攻略及更新內容:

      更新內容1:賽事系統
      新版本上線了賽事系統。所有玩家通關4-10關卡即可參與賽事。賽事采用1V1比賽對決,同一系統跨服匹配,一局定輸贏。每個玩家每天會固定獲得若干個忍者幣,勝利可以贏取,輸掉不倒扣。每天玩家可以在賽事中消耗忍者幣挑選高級忍者出戰(zhàn),也可以選擇0忍者幣挑選C忍比賽,每天比賽次數無限制,最后經過海選賽的累計比賽,系統將統計每個玩家的總參賽場數及勝利場數和勝率,評出晉級淘汰賽的資格。

      在賽事中,除去考驗大家對各個忍者的實戰(zhàn)操控和忍者克制的優(yōu)劣研究,消耗忍者幣選擇忍者的策略也非常重要。海選賽每局隨機給出6個忍者選擇,分別為S、A、B、C隨機,品階越高的忍者消耗的忍者幣也越多。如果碰到決斗場熱門忍者,大家可以果斷選擇,如:李洛克【杜門】、宇智波鼬、帶土、君麻呂等,他們在決斗場中,往往可以達到1V3的壓制性勝利。
      但由于這些忍者的普及率不高,平民玩家對其的實戰(zhàn)操控經驗不夠,我們也可以選擇天天、白、夕陽紅等老牌平民強力忍者出戰(zhàn),上手度會很高。同時,C忍是免費提供比賽的,所以小櫻、鹿丸、李洛克等強力C忍也可以在忍者幣不足時優(yōu)先選擇。

      更新內容2:忍者秘境探險
      忍者小隊的秘境探險新副本也在新版本中開放。分為烈炎密境和毒風秘境。每個秘境會分為三個難度等級,普通、困難、修羅。難度越高,獲得的獎勵也就越珍貴,獎勵的飾品品階也就越高。下面就讓我們介紹一些秘境探險的小技巧。

      1、每個秘境都有難度選擇。難度越高對戰(zhàn)力要求和抗魔值要求也就越高。所以我們在初期時候可以優(yōu)先選擇普通或困難難度,先收集一套過渡性的飾品裝備,積攢一些抗魔值,從而使戰(zhàn)斗的難度降低。
      2、毒風秘境的難度較烈炎密境高上不少,應優(yōu)先選擇烈炎密境挑戰(zhàn);
      3、烈炎秘境中BOSS的走位是非常靈活的,所以我們在挑戰(zhàn)時,可出戰(zhàn)忍者的選擇上盡量選擇有清怪能力,或者忍術技能釋放距離遠的忍者,不建議使用李洛克、白等靠平A打傷害的忍者。打秘境BOSS,需要技能CD較短,輸出距離遠程,這樣子會很容易積攢奧義點,如果用突進型貼臉輸出技能的忍者,很容易被地獄火燒到; 

      4、毒風秘境中解開封印后,會出現三個毒風忍偶持續(xù)釋放風陣。我們需要優(yōu)先擊殺右方的忍偶,因為我們只有擊敗這個忍偶才能打開毒風結界,要知道結界會持續(xù)消耗我們的血量,所以必須速戰(zhàn)速決。忍者選擇方面,可以出戰(zhàn)一些可以持續(xù)消耗或輸出型忍者。如:志乃、雛田等等,可以利用平A就能消耗忍偶的大量生命。所以說毒風和烈炎兩個密境的要求是完全相反的。不過,在毒風秘境中忍偶只是小怪,BOSS的具體攻擊套路如何,還是需要高戰(zhàn)力玩家去進行探索挖掘。 

      更新內容3:全新飾品系統 
      新版本也推出了全新的戰(zhàn)力提升系統——飾品。飾品分為六個部件:手鐲、項鏈、腰帶、徽章、戒指、耳環(huán)。只能通過通關秘境探險獲得。秘境副本的難度越高,飾品的品級也就越高。品級共分為普通、優(yōu)秀、精良、傳說。一般來說來,戰(zhàn)力不是太高的玩家想要獲得高質飾品的最佳選擇是烈炎秘境的困難難度。在這個難度中,兩人通力合作通關的難度不是太大,而且也有獲得傳說飾品的可能。多刷總會得到。

      另一個值得注意的就是,飾品會隨機擁有生命、攻擊、防御、暴攻、抗暴、抗魔六種屬性。其中暴擊、抗暴、抗魔是三個特殊屬性。想要追尋更極致戰(zhàn)斗表現的玩家,一定要根據各忍者間攻擊套路及屬性的不同,量身為忍者搭配出一套專屬的飾品。如:輸出型忍者如雛田、李洛克之流,攻擊節(jié)奏非?,需要主要增加攻擊和暴擊屬性,保障最大輸出;而夕日紅、白、天天之流,因為需要足夠的血量來保障長時間的消耗和走位,則需要主要增加生命、防御屬性;面對宇智波鼬、蝎等殘暴型對手,我們還需要在出戰(zhàn)忍者的飾品上增加一些抗暴擊屬性。所以飾品總是多多益善,合理與出戰(zhàn)忍者相匹配,才能發(fā)揮出最大戰(zhàn)力!

      好了,有關新版本的三大全新玩法解析就到此為止了。希望大家能夠第一時間玩轉新版本,體驗到全新的火影游戲樂趣!

        火影類手游變態(tài)版
        (108)火影類手游變態(tài)版
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