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      首頁(yè)游戲資訊游戲攻略 → 夜下降生Exe:Late木偶巨巨のseth怎么連招 木偶巨巨のseth必殺技方法一覽

      夜下降生Exe:Late木偶巨巨のseth怎么連招 木偶巨巨のseth必殺技方法一覽

      相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2016/7/15 9:34:19字體大。A-A+

      作者:西西點(diǎn)擊:10次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 夜下降生Exe:Late

      夜下降生Exe:Late簡(jiǎn)體中文硬盤版
      • 類型:FTG格斗游戲大。1.17G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:.0
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      夜下降生Exe:Late中的木偶巨巨很多玩家都還沒(méi)有使用過(guò),不過(guò)連招方法也非常的簡(jiǎn)單,只要牢牢記得就可以了,下面小編就來(lái)給大家介紹一下夜下降生Exe:Late木偶巨巨のseth怎么連招以及木偶巨巨のseth必殺技方法一覽,希望能幫助各位玩家!

      方法一覽:

      通常技

      5A

      發(fā)生5F,硬直差-2F。打點(diǎn)高,追對(duì)手后跳主力,也可用來(lái)對(duì)對(duì)空。發(fā)生和整體動(dòng)作快,可用來(lái)插動(dòng)和逆取消

      2A

      發(fā)生5F,硬直差-2F。下段。可連打。發(fā)生快,壓制主力,插動(dòng)主力。各種起跳落地下段擇主力。

      JA

      發(fā)生8F。下降中為中段。打點(diǎn)斜下的踢腿。雖然可以對(duì)空但是打點(diǎn)為斜下前方和上方都是空的不可過(guò)信

      5B

      發(fā)生7F,硬直差-4F。橫向切,立回中沒(méi)什么用

      2B

      發(fā)生6F,硬直差-2F。下段。和2A用處差不多,距離比2A稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)的感覺(jué)

      3B

      發(fā)生10F,硬直差-3F。應(yīng)該是對(duì)空技,但是實(shí)際距離太短實(shí)際用處不大,對(duì)vatista的JC偶爾會(huì)有點(diǎn)效果,但是沒(méi)有頭無(wú)敵之類的屬性,需要很早就出。

      JB

      發(fā)生10F。下降中為中段。空對(duì)空用,各種44派生后對(duì)地打正逆也可用,但是判定不可過(guò)信

      dashB

      發(fā)生7F,硬直差-2F。5B的動(dòng)作,幾乎沒(méi)用的招

      5C

      發(fā)生10F,硬直差-9F。一般來(lái)說(shuō)是確反用。

      5CC

      5C后按C的派生,向前方揮刀,距離在seth的招數(shù)中算很長(zhǎng)的,偶爾能打打中距離的亂動(dòng)(不可過(guò)信)

      2C

      發(fā)生8F,硬直差-1F。下段,2hit。seth普通技里最長(zhǎng)的一招(除dash攻擊和5c派生c外)。中距離配合A逆取消比較好用。壓制中也可以打?qū)Ψ嚼?/p>

      6C

      發(fā)生28F,硬直差-6F。中段?罩衕it時(shí)對(duì)手down,可追擊。seth唯一的地面中段,counterhit后可以接2A。普通hit無(wú)法連段,配合球hit和cs可以連段。雖然動(dòng)作很慢但也是前作經(jīng)常用的中段擇,這作出鏡率比較低,但是視情況扔可一用。

      3C

      發(fā)生10F,硬直差-12F。對(duì)空技,打點(diǎn)比較高,但是斜上判定不大。揮空比較危險(xiǎn),盡量確認(rèn)后出。(比如cs確認(rèn)對(duì)方進(jìn)入3c范圍中時(shí)等)

      JC

      發(fā)生12F。下降中為中段。跳入攻擊主力,配合6d是中段擇主力

      J6C

      發(fā)生24F。下降中為中段。6c的空中版,combo用

      J2C

      發(fā)生9F。不論hit還是被防都會(huì)向后反彈,之后可以進(jìn)行各種空中行動(dòng),按住前會(huì)向前落下

      dashC

      發(fā)生11F,硬直差-8F。突進(jìn)后做出帶著慣性的5CC動(dòng)作。地面立回中的主力,前方判定大,可應(yīng)對(duì)中近距離的44和對(duì)方出招的空隙。hit后回報(bào)大

      A+D 不可追擊

      必殺技

      44

      seth的44比較特殊,通常44會(huì)向后跳起,可追加輸入,輸入2時(shí)則不會(huì)跳起,輸入6時(shí)則會(huì)在落下時(shí)向前方落下

      空中44|seth是唯一一個(gè)可以空中44的角色,同樣有無(wú)敵時(shí)間,追加輸入6和地面44輸入6時(shí)效果相同,空中只能進(jìn)行一次,且可以取消空中236系列的硬直

      空中2ab或22

      空中急降下,不管是連段立回還是擇都是非常重要的一個(gè)動(dòng)作

      縫縛のセグメント 236A/B/C

      簡(jiǎn)稱球,設(shè)置球型道具,一定時(shí)間過(guò)后會(huì)追蹤對(duì)方的位置發(fā)射出去,hit后會(huì)拘束對(duì)方一段時(shí)間。seth的核心,不論是立回,壓制,還是連段都非常重要,有空中版。A版與B版seth本體被打中會(huì)消失,直接攻擊球也會(huì)消失。C版seth本體被打中不會(huì)消失,但直接攻擊球仍會(huì)消失。

      236A:地面版為向前方斜下設(shè)置一個(gè)球,空中A版為身體向后并向前方斜下設(shè)置一個(gè)球。

      236B:地面版為向正前方設(shè)置一個(gè)球,空中B版為身體向前并向后方斜下設(shè)置一個(gè)球。

      236C(EX):地面版為向前方斜上設(shè)置一個(gè)球,射出時(shí)會(huì)射出多個(gè)?罩邪鎰(dòng)作和空中A版差不多

      消失のコンフュージョン 214A/B/C

      簡(jiǎn)稱消失,移動(dòng)技。A版為向前方,B版為向斜上,C版為向上空。并且在過(guò)程中再次按住A或B或C會(huì)發(fā)生瞬移派生,并且可以輸入4或6(N和6效果相同)調(diào)整派生后出現(xiàn)的方向

      A派生:瞬移后在地面上出現(xiàn),對(duì)方在受創(chuàng)狀態(tài)中會(huì)發(fā)生攻擊判定,派生動(dòng)作過(guò)程中有當(dāng)身判定,當(dāng)身成功后會(huì)用指令投的動(dòng)作進(jìn)行反擊

      B派生:瞬移后在空中出現(xiàn),對(duì)方在受創(chuàng)狀態(tài)中會(huì)發(fā)生攻擊判定,空中出現(xiàn)后可以使用必殺技或者急降下

      C派生:地面移動(dòng)后進(jìn)行往返攻擊,hit時(shí)可拘束對(duì)方,被防時(shí)確反,combo用技

      雙鈎のヴェンジェンス 623A/B/C

      簡(jiǎn)稱鉤,突進(jìn)技。

      623A:hit后小吹飛,地面打中后需要cs才能追擊,有cs時(shí)可以適當(dāng)?shù)挠脕?lái)中距離的突襲和強(qiáng)攻

      623B:hit后浮空且受身不能,起動(dòng)速度慢,打中后大回報(bào),但一般是combo用

      623C(EX):seth貴重的地面無(wú)敵反擊技,但是對(duì)空非常弱,cs后可追擊

      穿通のペネトレイト J214A/B/C

      空中向斜下的突進(jìn)技

      J214A:落地后可用必殺技取消,和dashC差不多重要的立回重寶

      J214B:防御不能的移動(dòng)投,發(fā)動(dòng)前有一個(gè)準(zhǔn)備時(shí)間,cs后可追擊

      J214C(EX):中段,理論上seth的最大起手。一般用于空連時(shí)搶血。發(fā)動(dòng)時(shí)有無(wú)敵時(shí)間

      罪咎のコンビクト 632146A/B/C

      指令投,A,B版需要cs才能追擊(A,B版投中后球擊中之后也不能追擊)。EX版有無(wú)敵并且投中后可直接追擊。seth重要的破防手段EX版還是開(kāi)放連的必要part。能不失誤熟練出的話會(huì)很有用

      FF(B+C)

      原地?cái)[個(gè)裝逼pose,效果是下一個(gè)出的球球被打不會(huì)消失,但是seth本體被打中仍會(huì)消失

      IW 連鎖のネファリウス 41236D

      突進(jìn)后亂舞的超殺,有無(wú)敵,連段中傷害保障不高。(題外話,初代氣好回收的情況下,這招的保障還高得驚人)

      IWE 自己體力30%以下且VO中或氣槽200%時(shí)A+B+C+D

      連段中傷害保障低,基本是裝逼技,但是偶爾凹凹也有效果

      COMBO

      說(shuō)明:連段是由多部分組成的,有些經(jīng)常重復(fù)的部分和注意點(diǎn)若在上文提到之后就不再贅述,而進(jìn)行簡(jiǎn)易指代。seth的連段傷害普遍不高,而且大部分時(shí)候傷害差別不大,再加上seth還不錯(cuò)的起攻能力,所以以連段后讓自己處于更有利的狀況作為首要目標(biāo)比較好

      2A-5B-5CC-消失C派生-JA-JC-JB-J214A-消失B派生-球設(shè)置

      最基本的連段,消失前的部分為自由GC部分,即換成其他普通技組合一般也可以,下文這部分都用~表示。連段中的消失派生,一般來(lái)說(shuō)想派生哪種消失就出哪種,然后按住按鍵即可(之后有些情況可能需要出與派生不同的版本)。JA-JC-JB-為空連部分,換成JB-JC-等都行,自由發(fā)揮,注意調(diào)整高度即可,另外空連后或者消失B派生后可用J214C進(jìn)行搶血。J214A落地后可以直接出球使自己在地上取得更多的有利時(shí)間抓落地等,根據(jù)情況和個(gè)人喜好來(lái)。要注意的是J214Ahit時(shí),若對(duì)方位置太高只打到1hit則落地后無(wú)法用其他必殺取消。

      ~消失C派生-dashC-623b-空連-J214A-

      上面連段的進(jìn)化版,版中搬運(yùn)。但是要注意對(duì)eltnum不成立,并且體感角色之間難易度有差別,有些角色dashC不好打中。感覺(jué)不好打中的時(shí)候可以換上面的妥協(xié),或者換后面會(huì)說(shuō)的combo

      5A*~消失C派生-6C-J236B-J214A-消失B派生6-急降下-dashC-球hit-6C-球設(shè)置

      最重要的實(shí)用連,其中消失C派生后的6C-J236B-J214A是用得最多的part,以后簡(jiǎn)稱6Cpart。連段消失B派生后的變化很多,之后會(huì)講。球hit后可以用623C或者IW等進(jìn)行搶血。這里的6C-J236B-J214A可能是初心者第一個(gè)碰到的難題,J214A的輸入時(shí)機(jī)是在J236B動(dòng)作收尾的時(shí)候,過(guò)早過(guò)晚都會(huì)出不了,需要一定時(shí)間熟悉才能穩(wěn)定,但是因?yàn)檫@個(gè)part是可以down打起攻,而起攻對(duì)于seth又非常重要,所以是必要的part,用seth的話務(wù)必掌握

      這里要簡(jiǎn)單講一下seth combo的起手和修正:2A和6D跳躍攻擊起手的話,是不能打6Cpart的(2A-5C-消失C派生的話是唯一一個(gè)2A起手可以打6Cpart的方法)。并且~部分打太多的話也不能打6Cpart?傊褪乔懊嫜a(bǔ)正高就不能打6Cpart,一般打最上面兩個(gè)(后面還有一些)。但是當(dāng)起手打中時(shí)為counter hit或使對(duì)方grd break(碎盾)時(shí),則又能打6Cpart(例6D-JC counter時(shí),則接下來(lái)的連段可以打6Cpart)

      ~消失C派生-6C-J236B-J214A-消失B派生4-空中44-J214A-球hit-6C-球設(shè)置

      上面連段的不換邊版,和上面連段分情況使用。要注意的是最后的6C有時(shí)候?qū)γ嫖恢酶邥r(shí)要換成J6C,之后的連段若有這種狀況也一樣。以及版邊6C后可以J214A-623C或者IW搶血。

      ~消失C派生-6C-J236B-J214A-消失B派生4-急降下-5B-JA-球hit-J6C-球設(shè)置

      和上面連段用處一樣,個(gè)人覺(jué)得這個(gè)更穩(wěn)一點(diǎn),但是收尾后也許和對(duì)面的距離會(huì)稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)?另外6Cpart后的部分除非有特殊限定,基本就是上面三種按情況選擇。要注意的是這個(gè)連段有一次jc(跳躍取消),所以如果前面的部分用過(guò)一次jc的話,則最后會(huì)不成立

      球hit-(2C1hit)-消失C派生-6Cpart-消失B派生-急降下-2C-球hit-6c-球設(shè)置

      球起手也是seth最常見(jiàn)的一種起手,球hit后,第二次的球hit將失去拘束效果,所以用這個(gè)combo。這里的消失C派生最好用A消失C派生,特別是球hit時(shí)對(duì)面離自己還有一段距離時(shí),C消失可能不能達(dá)到對(duì)手的位置以至于無(wú)法出C派生。還有這里的2C要打2hit,因此要延遲一點(diǎn)出。另外消失B派生之后除非有限定必要,一般都看情況自己選擇從哪邊出來(lái)

      球空中hit-B消失B派生-急降下-5B-空連-J214A-

      球空中hit時(shí)一般消失B派生去接是最穩(wěn)的,但是之后基本打不了什么combo,而且太高的話也許只能消失B派生一下

      J214A-623A-2B-A消失延遲C派生-6Cpart-

      同樣也是seth最常見(jiàn)的一種起手之一。這里2B后要A消失延遲C派生的原因是盡量讓C派生在低的位置打中對(duì)手,以便之后的6c打到對(duì)手,若位置還是高的話則把之后的6C換成J6C即可

      J214A-消失B派生-急降下-5B-623B-623A-5B-空連-J214A-

      J214A起手的另一個(gè)連段,可以的話還是盡量打上面那個(gè),這個(gè)連段的好處在于J214A未打中之后的狀況,不需要確認(rèn)直接輸入消失B派生,即便沒(méi)打中也能讓狀況比較好。但是由于用了一個(gè)消失B派生,之后的連段不能再用消失B派生從而無(wú)法down對(duì)手。急降下-5B-623B這個(gè)part中間需要各種調(diào)整高度的延遲,要注意。J214A起手消失B派生的話其實(shí)還有很多種,個(gè)人最常用的是這種,感覺(jué)相對(duì)安定,而且也比較帥。

      dashC-623B-623A-2c1hit-消失c派生-6cpart-

      也是seth比較常見(jiàn)的一種起手,而且是最常見(jiàn)的高傷起手。這里623b之后可直接延遲A消失C派生簡(jiǎn)化,會(huì)更安定一些,但是少點(diǎn)傷害。

      JA/JB/JC-空連-J214A-消失B派生-急降下-5B-623B-623A-5B-空連-J214A-

      空對(duì)空打中后的連段

      623C-CS-dashC-A消失C派生-6Cpart-

      唯一的無(wú)敵技打中時(shí)有CS的話就有大回報(bào),務(wù)必抓住這個(gè)機(jī)會(huì)

      EX指令投-J214A-5B-623B-A消失C派生-6Cpart-

      EX指令投后的追擊,但是這個(gè)是有角色限的。對(duì)hilda,seth,nanase不成立,要改成EX指令投-延遲JC-~-消失C派生-6Cpart。有些角色J214A要延遲一下,比如merkava。

      會(huì)了以上連段后,已經(jīng)完全可以實(shí)戰(zhàn)了,最常用的實(shí)戰(zhàn)連基本就是上面這些。往下會(huì)介紹一些變種和一些不是那么經(jīng)常見(jiàn)到的起手,可根據(jù)各種情況進(jìn)行變化。要注意的是連段中有時(shí)候球會(huì)hit,這個(gè)狀況就太復(fù)雜了,一般來(lái)說(shuō)都會(huì)阻礙正常連段然后打妥協(xié)連,有時(shí)候也能打一些完整的combo,就要看各位的臨機(jī)應(yīng)變和想象力了。

      ~2C2hit-623A-2B-消失B派生-急降下-dashC-延遲623B-JB-J214A-

      不能打6Cpart的時(shí)候的另一種選擇,而且全角色都比較穩(wěn)定。另外2C是壓制中非常重要的一招,還對(duì)對(duì)方拉跳有效,以2C為起手或者中繼的連段也是seth連段里非常重要的一環(huán)

      ~2C2hit-消失B派生-急降下-5B-623B-623A-5B-空連-J214A-

      還是和J214A起手第二個(gè)連段一樣,省去確認(rèn)后能保持較好狀況的part。用這個(gè)即使是2C最后1hit時(shí)才打中對(duì)方也不用擔(dān)心打不上連段

      ~2C2hit-消失B派生-J236A-J214A-延遲623A-球hit-6C-球設(shè)置

      不能打6Cpart的起手強(qiáng)行打down奪的連段,難度很高,J236A要最速,J214A和623B則都要最大延遲,貌似還有角色限制。(筆者手殘實(shí)戰(zhàn)放棄這個(gè)連段了)

      2C2hit-623A-2c1hit-消失C派生-6Cpart-

      2C起手直接打6Cpart

      5C-2C2hit-623B-A消失C派生-6Cpart-

      確反用連段

      版邊~消失C派生-6Cpart-623B-623A-球hit-6C-球設(shè)置

      版邊的6Cpart打down連段

      版邊~消失C派生-6Cpart-消失B派生-空中44-JC-J2C-J236A-J214A-消失A派生

      版邊6Cpart另一個(gè)連段,不down。傷害好像高一點(diǎn),重點(diǎn)是看起來(lái)比較帥

      6C-CS-~消失C派生-6Cpart-

      地面中段6C只有在CS或配合球的情況才能連段,這是配合CS的

      6C-球hit-2C1hit-消失C派生-6Cpart-消失B派生-急降下-2C-球hit-6c-球設(shè)置

      這是6C配合球的

      3B空中hit-JB-JC-2C1hit-消失C派生-6Cpart-

      3B對(duì)空連段,JB,JC適當(dāng)延遲之后2C好打中。

      3C-消失B派生-急降下-5B-延遲623B-623A-5B-空連-J214A-

      3C對(duì)空,提前輸入帶著B(niǎo)消失比較方便,還是要看高度,可以打不同的連段。

      3C空中chhit-2A打空-5B-JB-JC-2C1hit-消失C派生-6Cpart-

      3C對(duì)空康時(shí)的連段,2A提前輸入逆取消,這個(gè)比3C后直接消失B派生來(lái)的回報(bào)大一些

      JA/JB/JC-空連-2C(1hit)-消失C派生-6Cpart-

      空對(duì)空低空打中時(shí),對(duì)高度要求比較高

      214B-CS-空中6D-JA-JC-落地2C1hit-消失C派生-6Cpart-

      214B打中時(shí)的連段,要CS才能追擊。CS-空中6D-JA要最速,個(gè)人是CS后連打66再JA比較穩(wěn)定

      版邊214B-CS-J6C-落地2C1hit-消失C派生-6Cpart-

      214B版邊打中的連段

      623A-CS-5B-623B-A消失C派生-6Cpart-

      623A打中時(shí)同樣要CS才能追擊,其實(shí)根據(jù)情況不同打的combo不一樣,這個(gè)大概是最能打出的情況,妥協(xié)可以打623B后623A的那個(gè)

      623B-dashC-延遲623A-2C1hit-消失C派生-6Cpart-

      623B打中的情況一般都是出乎預(yù)料之外的,但是這是一個(gè)大起手,反應(yīng)過(guò)來(lái)的話盡量打出回報(bào)吧。dashC盡量在對(duì)手低位置時(shí)打中對(duì)手,后面就會(huì)好接一些

      A或B指令投-CS-dashC-延遲623B-A消失C派生-6Cpart-

      EX以外的指令投也是要CS才能連段

      版邊A或B指令投-CS-J2C-A消失C派生-6Cpart-

      版邊版本

      下面是開(kāi)放(VO)連,seth其實(shí)是相對(duì)比較好打開(kāi)放連的,只要你能熟練的搓632146C。開(kāi)放連EX指令投-J214A-IW幾乎是必須的part,所以那些EX指令投-J214A不成立的角色就沒(méi)法打了

      ~消失C派生-6C-J236B-延遲J214A-消失B派生4-急降下-623A-CS-球hit-VO-JC-J214A-EX指令投-J214A-EX指令投-J214A-IW

      5CC-消失C派生-的話,最后傷害是5100+。個(gè)人認(rèn)為是開(kāi)放連里最好打的了,難點(diǎn)就一個(gè)延遲J214A。(如果你EX指令投好搓的話)

      ~消失C派生-6Cpart-消失B派生6-dashC-CS-球hit-VO-623A-EX指令投-J214A-EX指令投-J214A-IW

      消失C派生前打的是確反連的那部分的話(要ch hit),最后傷害也是5100+。全程最速即可,對(duì)于623A-EX指令投搓起來(lái)熟練的同學(xué)來(lái)說(shuō)比上面那個(gè)要容易些

      ~消失C派生-236C-CS-6C-J236B-J214A-623A-VO-B球hit-消失B派生-急降下-EX指令投-J214A-IW

      令一種開(kāi)放連,全程最速

      固定考察,崩防

      壓制

      ~-消失B派生-J214A-

      其實(shí)沒(méi)有固定效果,但是對(duì)不熟悉的人有一定威懾力,J214A打中后就直接連段。被防后繼續(xù)消失B派生-J214Aloop也可,A派生打插動(dòng)也可,消失B派生后放球拉距離也可。但是對(duì)有消失對(duì)策的對(duì)手和角色一定不能多用,特別是VA這種28升龍正逆兩對(duì)應(yīng),性能還非常好的。

      ~-(2C)-2A/5A-(dashC-消失B派生等)

      seth由于手短,并沒(méi)有什么強(qiáng)的持續(xù)壓制能力。一般是利用GC逆向取消之后再壓制,利用2C相對(duì)長(zhǎng)的距離,打拉跳之類都有效果,拉遠(yuǎn)距離后可以直接dashC帶著必殺取消沖過(guò)去打后跳亂動(dòng)之類也有一定效果。

      seth看似擇很多,實(shí)際上也不容易破防

      6D-JC 6D-急降下2a

      對(duì)于seth來(lái)說(shuō)6D仍然是主力,一般要用6D擇的時(shí)候盡量帶著球的掩護(hù),急降下可以好好利用。

      低空J(rèn)6D-JC-JA-

      空中6D沒(méi)有只能出一次J攻擊的限制,所以可以利用來(lái)出兩次空中中段,版中距離不太好控制,一般是在版邊用。JC打點(diǎn)太低的話后面的JA可能沒(méi)出來(lái)就落地了,要注意。

      ~-B或C消失-

      直接用不派生的消失的移動(dòng)來(lái)?yè)裾,消失?dòng)作結(jié)束時(shí)可以空中44或者急降下等使套路更靈活,但是消失動(dòng)作本身比較慢,了解后很容易躲或者直接點(diǎn)掉,不要過(guò)于依賴

      消失B派生-J214B

      同樣是配合球有不錯(cuò)的效果,配合EX球時(shí),若對(duì)方地面防御,還可以J214B確定破防。下文起攻還有一些利用J214B的破防方法

      指令投

      好搓的話就當(dāng)普通投一樣用吧

      擇正逆一般是只有起攻才能實(shí)現(xiàn),所以看下文

      起攻neta

      首先講一下seth的球設(shè)置產(chǎn)生正逆效果的方法,一般來(lái)說(shuō)球在對(duì)面的背后時(shí),seth本體在球射到對(duì)面的時(shí)候到對(duì)面的背后的話,球就會(huì)變成逆擇。注意一定是球在對(duì)面背后才有逆擇效果。一般打逆擇都是起攻(因?yàn)槠鸸ケ容^好估算球射過(guò)來(lái)的時(shí)間)

      版邊打down6C+A球設(shè)置后,2B-2A-消失B派生6-,逆擇

      版邊6C后能打down的連段可以用的逆擇,對(duì)面躺地板的話稍微延遲一下出消失B派生6即可。注意一定是A球設(shè)置,A球才會(huì)把球放在對(duì)手背后

      版邊打down6C+A球設(shè)置后,2B-2A-623A-,正擇

      上面的正擇版本

      打down6C+球設(shè)置后-6D-延遲JC-落地-JA-J2C-J214B

      連防防御不能確定neta,J2C后防御球是連防,最后J214B確定。但是對(duì)時(shí)機(jī),角色本身體型高度等都有較高要求,并且只對(duì)應(yīng)對(duì)方起身受身后防御這個(gè)選項(xiàng),再加上J214B沒(méi)有CS不能連段,頂多當(dāng)個(gè)一發(fā)neta用用的程度

      版邊打down6C+球設(shè)置后-6D/44-J214B-球hit-J6C-J236B-J214A-消失B派生4-急降下-5C-球hit-6C-球設(shè)置

      準(zhǔn)確的說(shuō)是一套版邊速J214B破防配合球的連段。對(duì)方如果起跳回避,空中防御了球的話,J214B落地后5B大概是確定打中的。

      版中6Cpart-~-dashC-球hit-地面球設(shè)置-EX指令投-J214B

      版中對(duì)hilda seth nanase以外角色的防御不能neta。其實(shí)是個(gè)類似于補(bǔ)正切的neta。

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