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      魔獸小寵物ios版

      v20.30iPhone版
      • 魔獸小寵物ios版v20.30iPhone版
      • 軟件大小:616M
      • 更新時(shí)間:2020-01-15 15:17
      • 軟件語言:中文
      • 軟件廠商:
      • 軟件類別:國產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / ios角色扮演
      • 軟件等級:3級
      • 應(yīng)用平臺:蘋果iOS
      • 官方網(wǎng)站:暫無
      • 應(yīng)用備案:
      好評:50%
      壞評:50%

      裝機(jī)必備軟件

      軟件介紹

      魔獸小寵物ios版是一款非常好玩的以口袋妖怪為題材的日漫風(fēng)格的角色扮演游戲,游戲還原了動漫中的經(jīng)典劇情,場景,人物,個(gè)性的精靈養(yǎng)成系統(tǒng),1v1公平對戰(zhàn),浮空技能連招,指尖精彩對決,享受最刺激的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。

      魔獸小寵物果盤禮包版

      魔獸小寵物ios版特色

       【簡單流暢的操作手感】

      游戲采用橫版格斗模式,經(jīng)典的方向輪盤,一鍵釋放大招,一鍵替換出場精靈,簡單流暢的操作讓你秀出走位,秀出操作。

      【浮空連招挑戰(zhàn)極限Combo】

      游戲引入了經(jīng)典格斗模式中的混亂、禁錮、連擊、浮空、霸體、擊飛、硬直等元素,通過華麗的操作及技能的流暢銜接,將敵人打飛在空中任你擺布。

      【1V1實(shí)時(shí)公平競技】

      在《魔獸小寵物》中,玩家能夠在線進(jìn)行1V1的實(shí)時(shí)公平競技,系統(tǒng)將匹配與玩家戰(zhàn)力相近的對手,在這個(gè)熱血的競技場中,雙方將碰撞出怎樣激烈的火花,讓我們拭目以待。

      魔獸小寵物ios版玩法攻略

      【扭蛋】

      Q:扭蛋獲得的物品

      A:每1次扭蛋都可以獲得5扭蛋積分,并且在每10次抽獎(jiǎng)都將獲得1只完整的精靈

      Q:扭蛋消耗

      A:每次扭蛋都將消耗一張扭蛋券,若扭蛋券不足則可以再商城消耗鉆石購買

      Q:扭蛋券的使用

      A:玩家可以在背包直接使用扭蛋券打開扭蛋界面使用,也可以直接點(diǎn)擊主界面【扭蛋】按鈕打開扭蛋主界面點(diǎn)擊按鈕使用扭蛋券進(jìn)行扭蛋;

      Q:扭蛋券的獲取途徑

      A:游戲中很多地方可以獲得到扭蛋券,玩家可以通過:日常活動閱讀寶箱、祈愿的在線禮包、冒險(xiǎn)與挑戰(zhàn)的通關(guān)掉落、七天登陸等途徑獲得扭蛋券,也可通過商城直接消耗鉆石購買扭蛋券

      【日常挑戰(zhàn)副本】

      Q:日常副本的挑戰(zhàn)方式

      A:通關(guān)主界面的【玩法】按鈕,點(diǎn)擊【日常玩法】進(jìn)入界面中選擇日常挑戰(zhàn)副本。日常副本都是一些玩家需要通過特殊的玩法來達(dá)到勝利,最后根據(jù)結(jié)果結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。

      Q:都有哪些日常副本

      A:日常副本有:

      1、喵喵寶庫:休閑玩法,玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗后是一只喵喵出戰(zhàn),操作喵喵在限定的時(shí)間內(nèi),接取天上掉落的金幣,期間會有炸彈落下影響玩家,喵喵碰到炸彈會到底無法接取金幣。還會掉下一些道具輔助玩家更好的接取道具。根據(jù)玩家接取的金幣數(shù)量計(jì)算獎(jiǎng)勵(lì)

      2、精靈暴動:生存玩法,關(guān)卡中會根據(jù)時(shí)間出現(xiàn)怪物,玩法需要擊殺BOSS勝利,如,玩家精靈全部死完或時(shí)間到,則通過失敗。通關(guān)成功后,會判斷玩家死亡精靈數(shù)量在進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算。

      3、守護(hù)精靈:守護(hù)玩法,玩家需要守護(hù)關(guān)卡中的乘龍到達(dá)目的地才算勝利,期間會出現(xiàn)怪物攻擊乘龍,乘龍死亡則戰(zhàn)斗失敗。戰(zhàn)斗勝利后根據(jù)乘龍剩余的血量計(jì)算獎(jiǎng)勵(lì)

      4、精靈特訓(xùn):限時(shí)關(guān)卡,玩家需要在限定時(shí)間內(nèi)擊殺關(guān)卡boss,期間會出現(xiàn)小怪來阻礙玩家擊殺怪物。時(shí)間結(jié)束或者BOSS死亡戰(zhàn)斗就結(jié)束了,最后以BOSS剩余的血量計(jì)算獎(jiǎng)勵(lì)。

      5、打地鼠:關(guān)卡中玩家需要不斷向前移動擊殺地鼠獲得積分盡量避免回頭一邊向前移動一邊擊殺地鼠,時(shí)間結(jié)束則戰(zhàn)斗結(jié)束。最后根據(jù)積分的多少來結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。

      Q:日常副本的獎(jiǎng)勵(lì)和挑戰(zhàn)次數(shù)

      A:日常副本的獎(jiǎng)勵(lì)都是養(yǎng)成的必需品,每天每個(gè)日常副本能挑戰(zhàn)2次,獎(jiǎng)勵(lì)為:

      1、喵喵寶庫:金幣

      2、精靈暴動:戰(zhàn)斗點(diǎn)

      3、守護(hù)精靈:精靈經(jīng)驗(yàn)糖果

      4、精靈特訓(xùn):人物經(jīng)驗(yàn)

      5、打地鼠:精靈經(jīng)驗(yàn)糖果

      【BOSS挑戰(zhàn)】

      Q:挑戰(zhàn)方式

      A:通關(guān)主界面的【玩法】按鈕,點(diǎn)擊【挑戰(zhàn)玩法】進(jìn)入界面中選擇BOSS挑戰(zhàn)。本玩法主要是BOSS戰(zhàn),玩家在這個(gè)玩法中能享受到挑戰(zhàn)BOSS的緊張和刺激感,并且在挑戰(zhàn)完成后的成就感。BOSS戰(zhàn)中的BOSS的酷炫技能和戰(zhàn)斗方式是一大玩法熱點(diǎn)。BOSS挑戰(zhàn)的每個(gè)BOSS每天只能挑戰(zhàn)3次。

      【圣獸試煉】

      Q:圣獸試煉的挑戰(zhàn)方式

      A:通關(guān)主界面的【玩法】按鈕,點(diǎn)擊【日常玩法】進(jìn)入界面中選擇圣獸試煉。圣獸試煉是一種特殊玩法,一周內(nèi)每天都會改變推薦的出戰(zhàn)精靈,出戰(zhàn)推薦的精靈進(jìn)入關(guān)卡中會獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)和屬性加成。本玩法每日有6次的挑戰(zhàn)次數(shù),戰(zhàn)斗勝利則扣除次數(shù),推薦玩家要多收集精靈。

      Q:什么是推薦精靈

      A:圣獸試煉是一周一個(gè)循環(huán),每周中的每天都會有不同的推薦精靈,玩家如果使用推薦精靈進(jìn)入戰(zhàn)斗,則可以在戰(zhàn)斗勝利后獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。并且推薦的精靈的養(yǎng)成達(dá)到特定的條件可以在進(jìn)入戰(zhàn)斗后獲得屬性buff加成,使得玩家更容易通關(guān)關(guān)卡。

      Q:關(guān)卡的戰(zhàn)斗規(guī)則和勝利失敗的條件

      A:進(jìn)入戰(zhàn)斗玩家需要保護(hù)關(guān)卡中的水晶不受怪物的攻擊,戰(zhàn)斗中擊殺BOSS則戰(zhàn)斗勝利,保護(hù)的水晶炸裂則戰(zhàn)斗失敗。戰(zhàn)斗勝利則結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),失敗則退出戰(zhàn)斗,不扣除挑戰(zhàn)次數(shù)。

      Q:累積次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)

      A:每日首次通關(guān)后會增加1次累積獎(jiǎng)勵(lì)的計(jì)數(shù),當(dāng)計(jì)數(shù)達(dá)到3和7次時(shí)即可領(lǐng)取寶箱內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)。

      Q:試煉幣

      A:通過圣獸試煉的玩法獲得,難度越高獲得的試煉幣越多。

      Q:試煉商店

      A:使用試煉幣可以在試煉商店內(nèi)的購買各種養(yǎng)成道具與精靈碎片、裝備碎片。

      【全能競技賽】

      Q:全能競技賽的挑戰(zhàn)方式

      A:通過主界面的【競技】入口,點(diǎn)擊【全能競技賽】按鈕進(jìn)入界面中,會在界面中間刷新出與玩家實(shí)力相當(dāng)?shù)钠渌婕,選擇自己要挑戰(zhàn)的玩家點(diǎn)擊【挑戰(zhàn)】按鈕進(jìn)入非即時(shí)戰(zhàn)斗。

      Q:競技賽積分

      A:玩家只要進(jìn)行全能競技賽,就會獲得競技賽積分,勝利獲得2點(diǎn)積分,失敗獲得1點(diǎn)積分,積分達(dá)到一定數(shù)量可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),積分和獎(jiǎng)勵(lì)每天重置。

      Q:競技商店

      A:玩家通過全能競技賽的對戰(zhàn),會獲得競技幣的獎(jiǎng)勵(lì),通過競技幣可以購買競技商店內(nèi)的各種養(yǎng)成道具與精靈碎片。

      Q:挑戰(zhàn)方式

      A:玩家第一次進(jìn)入玩法時(shí),會刷新出4個(gè)可以挑戰(zhàn)的對手,也可以消耗鉆石來重新刷新對手。點(diǎn)擊對應(yīng)對手的【挑戰(zhàn)】按鈕進(jìn)入對戰(zhàn),對戰(zhàn)完成后需要等到3分鐘后才能進(jìn)行下一次挑戰(zhàn),每日只能挑戰(zhàn)5次,可以使用鉆石購買次數(shù)。

      Q:勝利失敗的條件

      A:戰(zhàn)斗中雙方進(jìn)行自動戰(zhàn)斗,雙方的精靈按照陣位順序上陣,一方的精靈全部死完則戰(zhàn)斗失敗且戰(zhàn)斗結(jié)束。戰(zhàn)斗勝利后,若守擂方排名高于挑戰(zhàn)方,則雙方的排名對調(diào)。失敗則不變。

      Q:排名獎(jiǎng)勵(lì)

      A:全能競技賽是有排名的,每日晚上22點(diǎn)會結(jié)算排名獎(jiǎng)勵(lì),以郵件的方式發(fā)送給玩家。

      【排位賽】

      Q:排位賽的做了哪些平衡的設(shè)計(jì)

      A:玩家進(jìn)入排位賽戰(zhàn)斗后將使用固定的屬性來戰(zhàn)斗,不會受到精靈屬性和裝備屬性等培養(yǎng)屬性的影響,實(shí)現(xiàn)完全的公平競技。

      Q:排位賽的挑戰(zhàn)方式

      A:通過主界面的【競技】入口,點(diǎn)擊【公平競技】按鈕進(jìn)入界面中的排位賽界面,點(diǎn)擊【單人匹配】按鈕進(jìn)入匹配對手狀態(tài),匹配成功后進(jìn)入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗方式是即時(shí)戰(zhàn)斗。

      Q:排位賽段位積分

      A:排位賽段位積分是用來評定玩家排名的高低的,戰(zhàn)斗勝利段位積分提升,失敗段位積分下降,上升與下降的幅度和戰(zhàn)斗雙方的段位積分差距有關(guān),處于青銅段位時(shí),戰(zhàn)斗失敗不會扣除段位積分

      Q:排位賽段位

      A:排位賽的段位從高到底分為:王者、鉆石(有5階)、白金(有4階)、黃金(有3階)、白銀(有3階)、青銅(有3階)。一開始玩家處于青銅1階,需要積分達(dá)到一定的條件才能晉級到下個(gè)段位

      Q:排位賽排名

      A:排位賽以玩家的積分高低來排名,在排行榜中有顯示排名的高低,排名的高低會影響到最后賽季結(jié)束時(shí)的結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),排名越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。并且在下個(gè)賽季會按照一定的比例繼承上個(gè)賽季的段位積分。

      Q:每日和每周獎(jiǎng)勵(lì)

      A:每日獎(jiǎng)勵(lì)就是每日進(jìn)行相應(yīng)的排位賽場數(shù)且戰(zhàn)斗勝利就可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。每周獎(jiǎng)勵(lì)同樣是這樣,達(dá)到對應(yīng)的勝場就可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。

      Q:勝利失敗的條件

      A:戰(zhàn)斗雙方進(jìn)行非自動即時(shí)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗的雙方按照陣位順序依次出戰(zhàn)精靈,精靈死完換下一只,直到一方的精靈全部死完后戰(zhàn)斗勝利且結(jié)束。戰(zhàn)斗勝利的一方可以獲得一定的段位積分,失敗發(fā)一方扣除一定的積分。

      【道館挑戰(zhàn)】

      Q:挑戰(zhàn)方式

      A:通關(guān)主界面的【玩法】按鈕,點(diǎn)擊【挑戰(zhàn)玩法】進(jìn)入界面中選擇道館挑戰(zhàn)。本玩法是模擬原著挑戰(zhàn)道館的玩法,玩家可以挑戰(zhàn)各個(gè)地區(qū)的道館館主,來磨煉自己的精靈。本玩法每天都可以恢復(fù)5次的挑戰(zhàn)次數(shù),也可以使用鉆石購買。玩家可以選擇挑戰(zhàn)的方式,是直接一路挑戰(zhàn)到最后一個(gè)道館還是在中途去挑戰(zhàn)一些其他道館,來增加屬性后更容易的挑戰(zhàn)后面的道館。

      Q:主線和支線

      A:主線是必須挑戰(zhàn)的道館,支線是可選挑戰(zhàn)的道館,玩家每挑戰(zhàn)過一個(gè)道館都可以獲得1個(gè)屬性buff獎(jiǎng)勵(lì)(只在當(dāng)前地區(qū)生效)。所以玩家可以根據(jù)自己的實(shí)力在選擇挑戰(zhàn)的路線,消耗最少的挑戰(zhàn)次數(shù)來獲得最好的獎(jiǎng)勵(lì)。

      Q:重置地區(qū)

      A:玩家實(shí)力不足時(shí)(就算挑戰(zhàn)了支線道館獲得了屬性buff),可以選擇重置地區(qū)重新挑戰(zhàn)來消耗挑戰(zhàn)次數(shù),使得當(dāng)天的挑戰(zhàn)次數(shù)不會浪費(fèi)掉。挑戰(zhàn)完一個(gè)地區(qū)的全部道館后,會提示玩家是否重置,玩家可以選擇重置或者不重置把支線道館挑戰(zhàn)完。也可以在滿足條件后,選擇下一個(gè)地區(qū)來挑戰(zhàn)。

      魔獸小寵物ios版介紹

      口袋妖怪系列首款橫版格斗冒險(xiǎn)手游,百款精靈任你挑選,感受與精靈之間的共鳴,華麗變身,體驗(yàn)精靈間酣暢淋漓的熱血激斗。獨(dú)創(chuàng)地下城式的闖關(guān)冒險(xiǎn),1V1實(shí)時(shí)在線PK,流暢的技能招式,絕妙的浮空連招,一起來領(lǐng)略格斗的魅力。更有BOSS挑戰(zhàn)、全能競技賽、圣獸試煉、打地鼠、喵喵寶庫等眾多新奇玩法,從此告別無腦刷本。

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