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      ios命運(yùn)之神越獄版

      1.3.2 iphone版
      • ios命運(yùn)之神越獄版1.3.2 iphone版
      • 軟件大小:143.0M
      • 更新時(shí)間:2015-05-20 20:05
      • 軟件語言:中文
      • 軟件廠商:
      • 軟件類別:國(guó)產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / ios角色扮演
      • 軟件等級(jí):4級(jí)
      • 應(yīng)用平臺(tái):蘋果iOS
      • 官方網(wǎng)站:http://www.ksks6.com
      • 應(yīng)用備案:
      好評(píng):50%
      壞評(píng):50%

      裝機(jī)必備軟件

      軟件介紹

      ios命運(yùn)之神越獄版是一款魔幻刺激的手游大作,本次西西給大家?guī)淼氖莍os命運(yùn)之神越獄版下載。游戲采用多種勁酷的技能連招,暗黑風(fēng)格史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)斗,帶你享受指尖戰(zhàn)斗快感,快來下載游戲試玩吧!

      ios命運(yùn)之神簡(jiǎn)介

      命運(yùn)之神是一款暗黑魔幻題材的3D地牢式ARPG游戲,獨(dú)特暗黑風(fēng)格背景、超精致的游戲畫面、華麗全屏大招,無限連擊將給玩家?guī)順O致戰(zhàn)斗體驗(yàn)!

      通過虛擬搖桿和模仿街機(jī)排布的按鈕,重溫街機(jī)打斗的樂趣,體驗(yàn)重度打擊的快感。每個(gè)職業(yè)有多達(dá)幾十種的技能,可隨意組合,更有全屏秒殺技、覺醒技能等,強(qiáng)烈的絕殺快感,挑戰(zhàn)操作極限。

      ios命運(yùn)之神特色

      首屈一指 超勁爆打擊感

      給玩家?guī)沓拇驌舾校恰睹\(yùn)之神》最核心的研發(fā)理念,所以在打擊感的設(shè)計(jì)上,《命運(yùn)之神》很大程度上借鑒了國(guó)外單機(jī)游戲以及客戶端網(wǎng)游的設(shè)計(jì)理念,強(qiáng)調(diào)獨(dú)特性、新穎性,在細(xì)節(jié)的呈現(xiàn)和設(shè)計(jì)上,下足了功夫。尤其是在技能的設(shè)計(jì)上,《命運(yùn)之神》強(qiáng)調(diào)對(duì)于技能動(dòng)作、技能軌道、攻擊范圍等元素進(jìn)行了區(qū)別化的設(shè)計(jì),讓每一個(gè)技能都擁有酷炫、獨(dú)特的視覺和實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)。

      突破極限 酷炫街機(jī)戰(zhàn)斗

      硬直、破招、背擊、格擋……在沿襲了經(jīng)典街機(jī)戰(zhàn)斗概念的基礎(chǔ)上,《命運(yùn)之神》在打擊感、技能設(shè)計(jì)、游戲特效、光影渲染上進(jìn)行了大膽的創(chuàng)新。尤其是在連招的設(shè)計(jì)上,游戲秉承了“快”、“準(zhǔn)”、“狠”的理念,研發(fā)團(tuán)隊(duì)自主研發(fā)了“對(duì)象鎖死系統(tǒng)”以及“GTT精準(zhǔn)受力系統(tǒng)”等多項(xiàng)創(chuàng)新技術(shù),力求為廣大玩家?guī)硌溉缂诧L(fēng)、精確打擊、超強(qiáng)傷害的窒息體驗(yàn)。值得一提的是,《命運(yùn)之神》的技能系統(tǒng)可以持續(xù)升級(jí),每一次升級(jí),都會(huì)帶來截然不同的戰(zhàn)斗效果。

      史詩(shī)級(jí)暗黑劇情 電影級(jí)音畫體驗(yàn)

      和時(shí)下主流的系統(tǒng)模塊化拼湊的設(shè)計(jì)理念不同,《命運(yùn)之神》一開始就為游戲注入了強(qiáng)大的精神內(nèi)涵和劇情設(shè)計(jì),為了給廣大玩家?guī)淼恼鸷车氖吩?shī)級(jí)暗黑劇情,來自業(yè)內(nèi)頂尖的世界觀構(gòu)架師耗時(shí)數(shù)月,從世界觀構(gòu)架、劇情的描寫、人物的命運(yùn)甚至于每一句NPC對(duì)話,都做到了精益求精,給廣大玩家呈現(xiàn)了一個(gè)異彩紛呈的游戲世界。而在音畫的渲染上,《命運(yùn)之神》采用了動(dòng)態(tài)光影渲染技術(shù)、物理觸發(fā)技術(shù)等多項(xiàng)技術(shù),受力反饋技術(shù)等,營(yíng)造了一個(gè)史詩(shī)級(jí)的視覺音畫體驗(yàn)。

      無爽快,非手游!第一打擊感手游《命運(yùn)之神》火爆內(nèi)測(cè),超爽的打擊感、酷炫的戰(zhàn)斗、史詩(shī)級(jí)暗黑劇情以及音畫體驗(yàn),都將帶給你首屈一指的游戲體驗(yàn)。還在等什么,趕快下載《命運(yùn)之神》,一起戰(zhàn)斗吧!

      ios命運(yùn)之神評(píng)測(cè)

      小編點(diǎn)評(píng):8.5/10分 (非常好)

      “爽快的連擊、精美的畫面、原汁原味的歐美ARPG!它讓我記住了業(yè)界新銳奇酷工廠的名頭,也讓我看到了國(guó)產(chǎn)游戲的曙光,至于他那聯(lián)合國(guó)般的制作陣容完全可以被人忽略,重要的就是他有一顆國(guó)產(chǎn)的核!”

      游戲優(yōu)點(diǎn):

      場(chǎng)景絢麗、人物裝備建模精細(xì)

      打擊感爆表

      實(shí)時(shí)PVP

      國(guó)產(chǎn)貨!你沒聽錯(cuò)

      如果不說的話很難相信《命運(yùn)之神》這樣一款有著濃厚歐美風(fēng)情的ARPG游戲是出自于國(guó)內(nèi)制作組之手,作為手游業(yè)界新銳奇酷工廠匯聚了包括暴雪、碧育、EA以及國(guó)內(nèi)多家一線端游廠商的頂尖人才,其作品風(fēng)格如此歐美的理由也就不言自明。這款《命運(yùn)之神》的制作人也帶有暴雪的基因,游戲自然而然的帶出了一些暗黑味道。

      作為一個(gè)動(dòng)作游戲愛好者,你會(huì)不由自主地對(duì)它評(píng)價(jià)一番。平心而論刨去存在感薄弱的任務(wù)背景環(huán)節(jié)不談,單論戰(zhàn)斗手感的話比《暗黑破壞神》稍弱、與GAMELOFT的招牌游戲《地牢獵手》系列以及Glu Mobile的《永恒戰(zhàn)士》系列相當(dāng)。從年初發(fā)售的游戲中看來可以與其比肩的魔幻題材ARPG并不是太多。

      濃重的氣氛渲染,就是這個(gè)味道

      與日韓偏好清新激萌的游戲風(fēng)格不同,歐美游戲更偏向與使用濃重的色調(diào)來襯托出魔幻的世界觀!睹\(yùn)之神》的開場(chǎng)也如教課書一般:月色明亮的夜晚、熊熊火炬、神色凝重的頭像,如果說哪里不滿意的話就是沒有動(dòng)態(tài)陰影,不夠真實(shí)這一點(diǎn)。雖然仍然能夠看出多邊形的棱角但是通過精細(xì)的貼圖做了彌補(bǔ),粗中帶細(xì)、無傷大雅。

      另一個(gè)比較贊的地方就是人物模型,目前游戲只開放了3種職業(yè):戰(zhàn)士、法師、刺客,雖然教學(xué)關(guān)卡穿的花里胡哨但是進(jìn)入到第一章以后就變得赤身裸體,換裝可見的設(shè)定讓外形控有了更執(zhí)著的動(dòng)力。而對(duì)于細(xì)節(jié)的修飾比起粗狂的《永恒戰(zhàn)士3》有過之而不及,差異化的裝備風(fēng)格、清晰可見的線條,無不透出歐美范兒的華麗。

      目前能接觸到的NPC貌似都是擺設(shè),其提供的游戲功能都與快捷欄相呼應(yīng),很有雞肋的感覺。而故事主線是通過任務(wù)形式來展開,對(duì)于習(xí)慣囫圇吞棗的手游玩家來說主線故事的存在感很低,一路無腦NEXT導(dǎo)致他和她傻傻分不清楚。

      倒地追擊、至死方休

      游戲在宣傳初期就以“第一打擊感”為噱頭,在測(cè)試中評(píng)測(cè)團(tuán)對(duì)此進(jìn)行了重點(diǎn)測(cè)試其表現(xiàn)堪稱完美,毫不避諱地說這是小編近期測(cè)試中手感最好的游戲。以近戰(zhàn)野蠻人為例(近戰(zhàn)肉搏對(duì)于打擊感的感覺反饋要求比較高):首先角色的動(dòng)作開合有序,劈、砍、挑、突、橫斬?fù)麸w,招式判定合理還帶有小幅度的追尾修正,連擊的最后還帶有鏡頭的近景拉伸及小幅度慢鏡頭。這里小編認(rèn)為有些小瑕疵,由于鏡頭的拉伸速度過快帶來的視覺效果并不是太理想,如果連擊頻率變高會(huì)出現(xiàn)鏡頭反復(fù)快速拉伸的情況,令人有些眼暈。

      許多動(dòng)作游戲中都將翻滾或沖刺歸入到技能之中,而《命運(yùn)之神》卻把它集成在移動(dòng)十字鍵里,連續(xù)點(diǎn)擊兩下就會(huì)向面朝方向小跳(小跳前要調(diào)整人物方向,小跳方向不會(huì)因?yàn)槭种肝恢枚詣?dòng)轉(zhuǎn)向),不僅能回避敵方攻擊而且還帶有攻擊判定能進(jìn)一步延續(xù)連擊數(shù)(因職業(yè)不同技能效果也各異)。

      游戲采用的輔助鎖定方式使操控比較舒服,許多ARPG手游都有目標(biāo)鎖定的設(shè)計(jì),玩家會(huì)自動(dòng)鎖定近距離目標(biāo)使攻擊更加順暢。但在實(shí)際操作中這樣的設(shè)定往往會(huì)喧賓奪主,很大程度上剝奪了玩家的自由操控權(quán),玩家無法按預(yù)期的針對(duì)某一個(gè)方向發(fā)動(dòng)攻擊,但《命運(yùn)之神》在這點(diǎn)上就做的比較貼心,“對(duì)象鎖死系統(tǒng)”以及“GTT精準(zhǔn)受力系統(tǒng)”等多項(xiàng)創(chuàng)新技術(shù),確保玩家在戰(zhàn)斗的過程“指哪打哪兒”,即便是在技能釋放的間隙也能對(duì)方向進(jìn)行微調(diào),大幅度提高攻擊精度。

      技能特效

      既然是動(dòng)作游戲,其追求的極致就是流暢的連擊快感,這并不是單純的指一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)中你到底打了它多少下(例如前不久推出的《王者契約》無謂的3位數(shù)連擊帶來的只能是視覺疲勞),而是指招式造成的連續(xù)打擊所能給玩家?guī)淼目旄,?duì)此《命運(yùn)之神》的表現(xiàn)也近乎完美。華麗的技能特效姑且不說,多段技能釋放還會(huì)有一瞬間的黑屏特寫,敵人浮空后還可以進(jìn)行進(jìn)一步的追打,短時(shí)間的倒地追加也可以做到。但不要以為能夠來個(gè)無限連,到達(dá)一定程度后敵方會(huì)有霸體效果,強(qiáng)制玩家變化攻擊方式。

      符文 這真的不是暗黑

      對(duì)于角色的成長(zhǎng)游戲提供了許多種方式,刷裝備自不必說,隨機(jī)屬性也深得暗黑真?zhèn),令一個(gè)較為重要的是符文系統(tǒng),雖然不能像暗黑一樣徹底改變裝備的屬性但是能較大的改變傷害數(shù)值、技能消耗、甚至是CD時(shí)間,不過其稀少的掉率使得想要獲得所需符石需要著實(shí)費(fèi)一番功夫。(符石還有等級(jí)之分,升級(jí)之路一望無垠)

      消耗性付費(fèi)方式

      游戲采用道具收費(fèi)這可以令人接受,不過吃藥喝藍(lán)都要用寶石買就顯得頗為不人道了。作為動(dòng)作苦手的玩家,單純的拼血在后期完全不夠看,被BOSS追著繞圈的事情時(shí)有發(fā)生,真是一瓶藥憋死英雄漢。30分鐘恢復(fù)一點(diǎn)的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)也讓想要爽快游戲的玩家望而興嘆,30鉆石回滿有些小貴的說。

      總結(jié):

      動(dòng)作粉兒們請(qǐng)勿錯(cuò)過,這絕對(duì)是一款值得一玩的作品。

      游戲還在越獄破解中,下面提供官方下載

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