輻射4基本需求(口渴和饑餓)mod全面強化了游戲的真實性,讓玩家角色在游戲中更加需要水和食物,體驗逼真的生存需求。
特點:
這個MOD作者建議把時間用控制臺設置為set timescale to 6(1比6),按“~”鍵打開控制臺,輸入set timescale to 6。
新的恢復時間模式:
保持原版的恢復值上,延長的愈合時間,例如原版的食品恢復10點,每秒1點共需要10秒,那么這個MOD變成0.1秒然后100秒恢復10點。
所有生肉:
不會回覆HP。
減少饑餓時間,每種食物效力時間不同,大概是1個小時到3個小時不等。
原版的食物是有輻射傷害,現(xiàn)在變成吃了會中毒。
熟肉(感覺好像GALGAME用語):
基于各種不同種類的生物恢復不同的HP值。
減少饑餓時間比生肉多,并恢復HP。效力更長,從1個小時到6個小時不等。
保持了原版的功能:比如保持妖怪肉排的傷害抵抗力。
所有戰(zhàn)后(核爆后)的包裝食品:
沒有HP恢復。
恢復饑餓值從1個小時到2個小時不等。
輻射傷害保持原版。
所有戰(zhàn)前包裝食品:
HP恢復值基于食品種類。
恢復饑餓值從1個小時到2個小時不等。
沒有輻射傷害。
所有水果和蔬菜:
沒有HP恢復。
恢復饑餓值從30分鐘到1個小時不等。
輻射傷害保持原版。
所有水果和蔬菜(新鮮的):
HP恢復值基于物品種類。
恢復饑餓值從1個小時到2個小時不等。
沒有輻射傷害。
所有飲料:
原版額外獎勵不變。
恢復口渴從10分鐘到1小時不等(冰凍的飲料時間會延長)。
所有核子可樂:
HP恢復值基于物品種類。
恢復口渴時間從10分鐘到1小時不等(冰凍的核子可樂時間會延長)。
純凈水:
恢復HP值。
恢復口渴5小時。
臟水:-
沒有HP恢復。
恢復口渴2小時。
原版輻射傷害。
饑餓副作用:
力量(- 2)
耐力(- 3)
敏捷(- 2)
智力(- 1)
感知(- 1)
HP 5天內(nèi)會慢慢不斷的減少0.0002。
AP降低12
速度降低15
口渴副作用:
力量(- 1)
耐力(- 3)
敏捷(- 3)
智力(- 2)
感知(-3)
HP 3天內(nèi)會慢慢不斷的減少0.0002。
AP降低15
速度降低20
新的恢復時間模式:
保持原版的恢復值上,延長的愈合時間,例如原版的食品恢復10點,每秒1點共需要10秒,那么這個MOD變成0.1秒然后100秒恢復10點。
安裝方法:
解壓后用NMM加載安裝即可。