我的世界v1.8.9七日殺模組整合包是專門為喜歡MC的玩家準備的非常不錯的模組系列,現在你能體驗到更加舒服的傳奇游戲世界,相信不少的用戶都會非常喜歡,趕緊下載吧!
使用說明
1.解壓縮
2.復制jar文件到游戲安裝目錄\Mods文件夾下
3.將壓縮包內的jar文件復制到游戲目錄下的Mods文件夾(根據版本安裝)
可能需要Forge整合包:http://patch.ali213.net/showpatch/75167.html
MOD說明
我的世界 v1.8.9七日殺Alpha4.0bMOD,7日殺MOD帶玩家進入一個后世界戰(zhàn)爭末日的世界。玩家必須收集食物,水和所需資源,建立你的基地與僵尸戰(zhàn)斗。必須找到治愈的方法,否則無法存在。
游戲介紹
怪物的生命值,游戲的難度每天都在增加,你殺的每一只怪物都會增加游戲的難度,每個星期日會達到頂峰,并且迎來一次血月事件,怪物會不定期產生攻城行為,并且有諸多特殊AI,你可以選擇在虛擬人生中組建家庭,但是你要學會保護你的一切,每七天一個循環(huán),每次死亡都有嚴厲的懲罰,食物不能重復多次食用,僵尸會放置TNT,苦力怕隨心所欲爆炸,隨機產生的超強怪物個體,無數種類的武器,槍械,在這里,將會是不一樣的MC整合!
玩法介紹
這里是一些玩法的介紹,游戲開始地形生成建議選擇失落城市(稀有城市模式),游戲數據實時更新,右下角有難度級別顯示,每秒固定0.277系數增加,殺掉的每只怪物都會有額外的系數增加,睡覺會有額外系數增加,遠離出生點會有額外系數增加,200為系數上限,難度系數反應在怪物血量和護甲上,如果不殺任何怪物或中立生物或友好生物的話,在第六天結束會達到200,也就是最高難度系數,維持到第七天結束,第七天夜里血月事件發(fā)生,第七天結束,難度系數清零,開始下一個循環(huán),游戲中怪物的難度受到(僵尸意識+難度系數+史詩攻城+血月)復合影響,怪物特性請在游戲中自行體驗,建立屬于自己的牢不可摧的根據地,組建虛擬人生中的家庭,進行食物的種植與發(fā)展,以此抵消生活調味料的難度(同種食物多次食用后效果降低),殺怪幾率掉落紅心,使用增加血上限,血上限最多40(初始20),死亡減少血上限2,殺怪獲得隨機技能,消耗經驗值學習,技能學習有個數上限,自行決定攜帶技能種類,死亡隨機扣掉一個技能降低為最低等級。
游戲目標
組建自己的虛擬人生家庭,變強,生存盡量多的七日循環(huán)