2.7更新內(nèi)容:1.增加偷襲怪BOSS,出現(xiàn)機率極限難度為30%,其他難度為20%2.增加難度四以上的全圖負面光環(huán)(動作遲緩,防御下降,攻擊削弱)三種隨機出現(xiàn)一種并隨著波數(shù)的提升而提升等級(每兩波怪提升一次等級)3.隱藏[ 查看詳細 ]
2.6更新內(nèi)容:1.單人模式下增加直接跳最后BOSS的命令:玩家1輸入“-END”注意:23波之前有效2.對王者之冠升級作出調(diào)整3.單人模式下開放稱號系統(tǒng)但只能獲得一個稱號4.修改靈力值的BUG并改為只能挑戰(zhàn)2次,修改挑戰(zhàn)靈力[ 查看詳細 ]
地圖名稱:戰(zhàn)魂降臨2.4 游戲簡介:序章—浩瀚宇宙中有一個神秘的地方——永恒之地,千百萬年來,在這個地方誕生了許多擁有神秘力量的戰(zhàn)魂。歲月流逝,直到有一天異空間的邪惡首領(lǐng)迪爾斯帶領(lǐng)著他的部下入侵永恒之地[ 查看詳細 ]
2.2更新內(nèi)容: 1.修改王者升級設(shè)置升級獎勵以及皇者之冠增加額外的屬性獎勵 2.加強王者守衛(wèi)BOSS及其任務(wù)的獎勵,王者之冠掉落概率改為100% 3.增加一件隱藏裝備-至尊神鎧(合成公式請看F9說明) 4.功勛購買的特殊停怪[ 查看詳細 ]
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