魔法禁書目錄手游中可以對(duì)人物進(jìn)行加點(diǎn),包括力量、體質(zhì)、敏捷、耐力、信念,那么各項(xiàng)屬性影響什么,下面就和西西來看看魔法禁書目錄手游屬性點(diǎn)加成影響效果一覽,希望對(duì)大家有用。
屬性點(diǎn)加成效果詳解
1點(diǎn)力量=9點(diǎn)攻擊,1點(diǎn)普通傷害,1點(diǎn)科學(xué)傷害,1點(diǎn)魔法傷害。
1點(diǎn)體質(zhì)=218點(diǎn)生命值,0.1點(diǎn)生命回復(fù)(講真這點(diǎn)生命回復(fù)真的有用。。
1點(diǎn)敏捷=0.1%暴擊,1%暴擊傷害,0.05移動(dòng)速度。
1點(diǎn)耐力=5點(diǎn)防御,1點(diǎn)普通抵抗,2點(diǎn)科學(xué)抵抗,2點(diǎn)魔法抵抗。
1點(diǎn)信念=(注:信念只加成【無效值】)攻擊時(shí)增加無效值+0.04,擊敗多人+0.2,抵消傷害后攻擊+1%。
建議
因?yàn)橛螒蚯捌诓淮嬖谑裁春诳萍继茁,就是比較常規(guī)的攻堅(jiān),加上進(jìn)攻性比較強(qiáng)的戰(zhàn)斗風(fēng)格,前期點(diǎn)數(shù)推薦加在【力量】上,加快推圖進(jìn)度。
另外,角色每升一級(jí),所有的屬性點(diǎn)都+1,所以整體的屬性還是會(huì)慢慢提升的,不會(huì)太偏科。但是允醬認(rèn)為,這里的屬性增加也有可能不是固定的數(shù)值,而是一個(gè)百分比,而且有一些前期收益明顯特別雞肋的屬性,比如【信念】和【敏捷】?傊@個(gè)系統(tǒng)還不是特別明朗。