FGO里面玩家熱衷的恐怕就是收集各種強(qiáng)力的從者了(小編只會(huì)收集身材強(qiáng)大的妹紙從者)但是每獲取到一個(gè)新的從者萌新們都會(huì)非常尷尬,這個(gè)從者和從者之間怎么輕松的比較相對(duì)的戰(zhàn)力呢,哪一個(gè)從者負(fù)責(zé)強(qiáng)哪一個(gè)從者負(fù)責(zé)舔呢。
首先身材上的強(qiáng)度小編這里就不給大家分析了,個(gè)人愛(ài)好不同從者的強(qiáng)度自然也會(huì)分個(gè)高低,但是想要知道戰(zhàn)力上的強(qiáng)度,在不同星級(jí)之間基本上秉承的是高星級(jí)戰(zhàn)力強(qiáng)度必定大于低星從者的設(shè)定,不然定這么高的星級(jí)卻是一個(gè)垃圾相比大家都會(huì)覺(jué)得別扭吧(如果身材很好的話也能接受)。
簡(jiǎn)單的比較從者的強(qiáng)度,其實(shí)可以從兩方面看,大部分情況下分為技能組和寶具效果這兩個(gè)方面,當(dāng)然成長(zhǎng)曲線這個(gè)是肯定要最先比較的,如果有的白值太低了即時(shí)升級(jí)到頂級(jí)還不如3星的就沒(méi)必要比較了。直接可以不用培養(yǎng)這個(gè)從者了。而強(qiáng)的其實(shí)同一時(shí)間段是有那么幾個(gè)。
簡(jiǎn)單的比較其實(shí)你也可以從zz榜上找到答案,大部分玩家都會(huì)帶的肯定是無(wú)腦強(qiáng),這種一般是最近剛出的或者特別稀有的比較多,當(dāng)然新的卡很難抽到這也是沒(méi)辦法的,另一種比較肝的方法就是把五星卡全練滿了。然后照抄排行榜的配置就好了不用去管強(qiáng)度啥的。