侍魂朧月傳說(shuō)劍士職業(yè)是最受歡迎的,因?yàn)樗麄冇才蓭洑,而且用刀符合很多男性玩家的喜好,那么劍士的技能如何加點(diǎn),下面是劍士轉(zhuǎn)職居合和狂刀加點(diǎn)攻略?xún)?nèi)容,希望大家喜歡。
侍魂?yáng)V月傳說(shuō)劍士加點(diǎn)心得
不斷修煉技巧與心性,探尋著劍士之路的本源。如果誰(shuí)想阻礙我的話——那就問(wèn)過(guò)我手中的利刃吧!
基礎(chǔ)技能加點(diǎn)
裂地猛擊-未轉(zhuǎn)職時(shí)可加滿,轉(zhuǎn)職后點(diǎn)1級(jí)或點(diǎn)滿
上挑-未轉(zhuǎn)職時(shí)可加滿,轉(zhuǎn)職后點(diǎn)1級(jí)或點(diǎn)滿
拔刀斬-未轉(zhuǎn)職時(shí)可加滿,轉(zhuǎn)職后點(diǎn)1級(jí)或點(diǎn)滿
三連斬-1級(jí)即可
重?cái)?根據(jù)個(gè)人個(gè)人喜好加滿或不加
受身-加滿
副技能槽位-加滿
居合加點(diǎn)
燕返-加滿
一閃-加滿
影舞-加滿
蓄力拔刀斬-根據(jù)個(gè)人喜好1級(jí)或加滿
仁王殘像-加滿
沖撞-根據(jù)喜好不加或+1
真·燕返-根據(jù)喜好不加或+1
金剛-加滿
狂刀加點(diǎn)
升龍-加滿
劍氣涌動(dòng)-+1或加滿
劍氣爆破-加滿
一騎討-根據(jù)喜好1級(jí)或加滿
挑空三連擊-根據(jù)個(gè)人喜好1級(jí)或加滿
修羅之慟-加滿
汲取-加滿
真·升龍-根據(jù)喜好不加或+1
死狂-加滿
劍士玩法
劍士作為一個(gè)新手向的職業(yè),戰(zhàn)斗策略還是簡(jiǎn)單而清晰的。
未轉(zhuǎn)之前的劍士,主要是圍繞核心技能上挑創(chuàng)造各類(lèi)連擊套路。上挑可謂是劍士前期第一神技,在所有連擊要中斷的位置,只要補(bǔ)一次上挑,就可以開(kāi)心的繼續(xù)打下去了!正所謂一入劍士門(mén),輸出全靠挑!
除上挑外,裂地猛擊也一個(gè)優(yōu)秀的前期技能,可以集近身/逃脫/掃地功能于一身。當(dāng)然,想同時(shí)完成這三項(xiàng)功能,熟悉輪盤(pán)瞄準(zhǔn)操作還是無(wú)可避免的。
轉(zhuǎn)職后的兩個(gè)分支,在戰(zhàn)斗體驗(yàn)上呈現(xiàn)了不同的形態(tài)。
首先是繼承了橘右京衣缽的居合流。憑借著高速的普攻,以及兩個(gè)突進(jìn)技一閃/沖撞,居合流在戰(zhàn)場(chǎng)上給人快如閃電的印象。而影舞和仁王殘像兩個(gè)高頻高傷的技能,更是可以在短時(shí)間內(nèi)制造出爆炸的傷害。玩這個(gè)職業(yè)的時(shí)候,會(huì)不知不覺(jué)進(jìn)入玩音游的狀態(tài),整場(chǎng)人都在跳舞~飛翔~
之后,是轉(zhuǎn)職后走上了殺馬特道路的狂刀篇(小哥,你離殺馬特就差一個(gè)紋身了,真的。。。如果說(shuō)居合流是自己開(kāi)心的跳來(lái)跳去,狂刀就是強(qiáng)硬的逼著別人跳來(lái)跳去了。升級(jí)之后的一騎討,可以推著敵人飛向地圖彼岸,而面對(duì)想逃走的敵人,劍氣涌動(dòng)則可以讓敵人絕望的飛回使用者身邊。這類(lèi)強(qiáng)迫敵人位移的技能在團(tuán)戰(zhàn)中可以對(duì)己方脆皮進(jìn)行有效保護(hù),也可以將對(duì)方脆皮推至我方火力區(qū),具體怎么秀,請(qǐng)大家開(kāi)始自己的表演吧!除了位移類(lèi)技能,狂刀還擁有兩個(gè)脫手輸出技能——?jiǎng)獗坪蜕?jí)版的裂地猛擊。這兩個(gè)技能范圍大,傷害高,還沒(méi)有后搖困擾,實(shí)乃居家旅行必備良品,推薦大家一定要加滿。不過(guò),狂刀雖然技能效果強(qiáng),傷害高,但整體速度低,攻擊時(shí)自身也有很大破綻,這點(diǎn)在玩狂刀前需要有心理準(zhǔn)備。