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      秦時(shí)明月月卡黨與小R攻略心得

      相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2014/5/13 11:10:15字體大。A-A+

      作者:西西小熊點(diǎn)擊:3次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 秦時(shí)明月

      • 類(lèi)型:角色扮演大。114.5M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:8.8
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      對(duì)于國(guó)產(chǎn)手游來(lái)說(shuō),免費(fèi)玩家往往感覺(jué)到的就是坑——為了獲取和收費(fèi)玩家同等的收益,需要付出大把大把的時(shí)間才行。不過(guò)好在現(xiàn)在的游戲都開(kāi)啟了月卡機(jī)制,讓玩家可以通過(guò)少量的付費(fèi)就能獲取不錯(cuò)的收益!秦時(shí)明月》中也有不少月卡玩家,雖然跟大R比起來(lái)咱們可能略無(wú)力,但咱月卡黨也一樣能玩出自己的精彩不是?今天西西就來(lái)為大家分享一下《秦時(shí)明月》月卡黨和小R應(yīng)該怎么玩,才能把手中有限的資源轉(zhuǎn)化為最大的收益。

      秦時(shí)明月手游月卡黨心得分享:

      1,元寶不要用來(lái)10抽,10抽和V直接掛鉤,V低是不可能出橙弟子的

      2,元寶最好不要用來(lái)買(mǎi)體力,因?yàn)?0級(jí)以后你會(huì)發(fā)現(xiàn)強(qiáng)化永遠(yuǎn)跟不上升級(jí),所以升級(jí)快也沒(méi)用

      3,元寶不要用來(lái)沖千機(jī)樓,千機(jī)樓前10的獎(jiǎng)勵(lì)極少,就幾個(gè)丹藥,不值得花元寶,我一般都是復(fù)活到5元寶為止,最多10元寶。

      4,很多人都是晚上11點(diǎn)后開(kāi)始爬塔的,所以不要看到自己快進(jìn)榜了,就花些元寶,沒(méi)用的,晚上妥妥地出局。

      5,那元寶用來(lái)干嘛呢?一個(gè)是用來(lái)買(mǎi)偶遇的弟子和裝備,一個(gè)就是等活動(dòng)買(mǎi)弟子。因?yàn)樽鳛樵驴h,不可能擁有很好的弟子,所以只能靠這些途徑來(lái)慢慢換。

      6,有緣的藍(lán)裝屬性比紫裝要低,但是我還是推薦大家用有緣的藍(lán)裝,因?yàn)榛ㄣy幣少,后期一身紫色你強(qiáng)化費(fèi)鐵定不夠,而且同等級(jí)屬性差得并不多。

      7,并不是帶盾的弟子就一定放前排,帶劍的放后排,要根據(jù)自己需要和弟子緣。比如張良是劍,但是滿(mǎn)身防緣,絕對(duì)可以做盾。又比如3小,因?yàn)橐隼匣⒌年P(guān)系,即使2個(gè)是盾,也要全放后排。

      8,屌絲心目中的3小其實(shí)并沒(méi)想象的強(qiáng),一來(lái)是觸發(fā)幾率極低,二來(lái)是3小皮脆,很容易死。我?guī)缀趺繄?chǎng)都能觸發(fā)屠龍,但是老虎么。。3場(chǎng)1次最多了。。當(dāng)然,10階老虎一出,全場(chǎng)2W+的傷害還是很可觀的。

      9,活動(dòng)的弟子以可以和自己弟子配大招為原則,如果沒(méi)有大招,絕對(duì)不要花元寶搞,我們?cè)獙氂邢,要用在最合適的地方。

      10,很多人都喜歡把關(guān)卡點(diǎn)到最后一關(guān),然后等周末掉元寶的時(shí)候打,這樣可以多得一些元寶是沒(méi)錯(cuò),可是前面關(guān)卡掉錢(qián)少,到底你是要銀幣還是元寶,自己斟酌。我一般都是現(xiàn)在關(guān)卡的前3章,再前面實(shí)在不值得。

      11,偶遇紫裝沒(méi)必要買(mǎi),要買(mǎi)就買(mǎi)橙的,雖然不太可能出橙。。因?yàn)?span style="color: rgb(255, 0, 0);">紫裝后期絕對(duì)多得用不完,后面關(guān)卡送很多紫的,再加上開(kāi)箱子和天命,絕對(duì)夠了。

      12,最近出的邀請(qǐng)好友系統(tǒng),大家都忙著互換邀請(qǐng)碼,其實(shí)一臺(tái)手機(jī)也可以完成,只要在識(shí)別碼管理中,把秦時(shí)明月應(yīng)用選擇拒絕就可以了。

      13,大家肯定會(huì)卡副本,打不過(guò)的關(guān)卡不要死磕,人物是沒(méi)經(jīng)驗(yàn)的,打個(gè)5次看看情況,沒(méi)希望就別打了,不如每天掃蕩前面的漲等級(jí),過(guò)幾天你也許會(huì)發(fā)現(xiàn)很輕松就過(guò)了。

      14,論劍是可以互刷的,你如果看到和你相差5個(gè)的人,可以找到他們工會(huì)QQ加入,然后找他互刷,每天40個(gè)培養(yǎng)丹妥妥的,當(dāng)然前提是你們倆的名次不變動(dòng)。我就一直在100多名和人互刷,100多名10分鐘是12點(diǎn)積分,第10名才16點(diǎn),何必打那么前面呢?

      15,布陣的話(huà),前排最上面是受傷害最多的,一般放最肉的一個(gè),但是我的燕丹是放中間的,因?yàn)橐鐾例,死了可就什么都沒(méi)了~然后后排中間2個(gè)位置是受傷害比較小的,可以放想要留到最后的弟子,比如技能為隨機(jī)攻擊3-4個(gè)的白鳳荊軻黑麒麟等人。

        日本動(dòng)漫游戲
        (24)日本動(dòng)漫游戲
        日本是世界第一動(dòng)漫強(qiáng)國(guó)。其動(dòng)漫發(fā)展的模式具有鮮明的民族特色而不失創(chuàng)新和吸引力,日本動(dòng)漫游戲當(dāng)然也不甘示弱,畢竟是動(dòng)漫強(qiáng)國(guó),輸不起那個(gè)臉。在世紀(jì)年代,日本動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步完善,日本動(dòng)畫(huà)的種類(lèi)形式內(nèi)容題材以及從業(yè)人員發(fā)生了明顯的細(xì)化。隨著動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的多樣性,日本動(dòng)畫(huà)進(jìn)入細(xì)化階段。細(xì)看日本動(dòng)漫游戲的改編第一類(lèi)文字冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,這是游戲改編動(dòng)畫(huà)中最常被應(yīng)用的類(lèi)型,由于游戲組成只有文字音樂(lè)三大要素,所以改編比較...更多>>

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