在《刀塔傳奇》中,每個(gè)英雄都擁有四個(gè)技能,除了一技能大招在推圖過程中能量滿了可以手動(dòng)釋放以外,其中三個(gè)技能是英雄自動(dòng)釋放。不過這些自動(dòng)釋放的技能有什么規(guī)律呢?還是說完全隨即觸發(fā)?這里西西就給大家詳細(xì)解釋一下。
首先要說明的一點(diǎn)是,自動(dòng)釋放可不是隨機(jī)釋放。正因?yàn)椴皇请S機(jī)釋放,所以我們只要抓住其技能釋放的規(guī)律,就相當(dāng)于間接的控制技能釋放。聽起來是有點(diǎn)玄乎了,其實(shí)還是比較簡單的,下面小編就來為大家詳細(xì)介紹。
英雄技能釋放規(guī)律
普通攻擊→第二個(gè)技能→第三個(gè)技能→第四個(gè)技能→普通攻擊→第二個(gè)技能,之后就是不斷循環(huán),另外玩家施放大招的時(shí)候是不會(huì)影響出手順序的。也就是說大招之后該什么攻擊還是什么攻擊。另外值得一提的是,第四技能很多英雄都是被動(dòng)型BUFF,這種BUFF型技能如加物理攻擊,加魔法強(qiáng)度等都是在戰(zhàn)斗一開始就生效,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。當(dāng)然這些規(guī)律也不是一成不變的,有些因素會(huì)影響到英雄技能釋放的順序。
改變釋放順序因素
出手順序雖然使固定的,但也會(huì)因?yàn)橐恍┮蛩囟^某個(gè)動(dòng)作,進(jìn)行下一個(gè)動(dòng)作,這里包括大招都可能被打斷哦。
1.被對方控制,如眩暈、石化等。
這一種是最容易理解的了,如火女正在做普通攻擊的起手動(dòng)作,但這時(shí)候剛好被石化了,那么她的動(dòng)作就會(huì)固定,只要傷害還沒發(fā)出,那么狀態(tài)解除之后,火女的普通攻擊這一輪也就跳過了。還有很多例如被船長的水柱沖起也會(huì)跳過該回合動(dòng)作。
2.一些特殊的攻擊也會(huì)讓英雄動(dòng)作取消跳過。
這一類不是很常見,但確實(shí)有。如火女放出第二個(gè)技能打擊對方的時(shí)候也有一定幾率打斷對方的動(dòng)作。
以上就是這篇刀塔傳奇英雄技能釋放規(guī)律解析的全部內(nèi)容啦,不知道大家對于英雄技能釋放的規(guī)律有沒多了些了解呢?如果還有疑問,可以在下方給小編留言。