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      首頁攻略秘籍網(wǎng)游攻略 → 醉江湖 鐵血門的技能和經脈詳解

      醉江湖 鐵血門的技能和經脈詳解

      相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:本站整理時間:2010/12/23 16:48:22字體大。A-A+

      作者:佚名點擊:437次評論:0次標簽: 醉江湖

      • 類型:角色扮演大。98.9M語言:中文 評分:10.0
      • 標簽:
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              依然是個人觀點 純湊數(shù)

              首先說下鐵血的技能:紫薇——使周圍210尺隊友增加488點護甲值244點通用內功抗性,持續(xù)半小時

              鐵馬——對目標造成一定的分外外攻損害,并得到鐵馬效果,外攻強度提高14點最多疊加十層

              震魂——對目標造成一定數(shù)值的外攻損害

              御龍——自身卸力等級提高166,卸力值提高16,持續(xù)十五秒

              裂魄——對目標造成一定分外外攻損害,并增加85點護甲,4點卸力,最多可疊加十層

              冷嘲——打擊周圍120尺以內所有仇人,使其得到冷嘲效果強制打擊自身

              山嵐——對周圍六十尺內仇人造成一定分外損害……

              以上是前三十級的技能,從技能效果看鐵血只能是為副本準備的MT……

              紫薇,御龍和裂魄保證了鐵血的持續(xù)作戰(zhàn)(加上三十四級能回血30%的技能),冷嘲和山嵐則保證了怪物的仇恨穩(wěn)定……在副本當中必然是不可或缺的……

              但是在PK上,鐵血就顯得不那么給力了

              僅有的一個應該是高攻的技能鐵馬……長達6秒的CD讓它的打擊強度疊加體現(xiàn)的非常不明顯……

              剩下的兩個打擊技能,一個只是最低級的過渡技能,另一個增加的竟然是護甲和和卸力……真的是讓人風中凌亂

              有人可能要反駁……護甲值也是很有用的,可以一定程度抵消對方的打擊……

              簡直,護甲有用…但裂魄的護甲值只加85只有疊加才能真正體現(xiàn)作用,而PK只是一個很短的過程,或許打的時間會覺得越打越難打,但暫時沒有加血技能的鐵血最終難逃被滅殺的命運攻略,技能

              誠然,鐵血有它的優(yōu)勢,比其他職業(yè)多了近一倍的血量,讓其他職業(yè)在打的時間總會覺得“哎呀,怎么還不死啊”……若是在這時間,鐵血的裝備比其他職業(yè)好一些,級別稍占優(yōu),那最終存活下來的就會是鐵血。

              (以上的其他職業(yè)不包羅天魔,沒和天魔打過)

              所以鐵血的技能排列有這么幾種:掛機用——震鐵震裂震——震魂費藍相對較少,打擊也可以,所以盡量多排…

              PK用——鐵震裂鐵震——打擊高的排在前面,不然后面沒藍了╯_╰……

      龍之時代起源分支劇情中文攻略
      4.1
      類別: 游戲其他    大。1.4M    語言: 中文
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              副本用——裂震鐵裂震——副本不必要鐵血輸出……還是裂魄保險……

              這里要注意,冷嘲御龍和紫薇由于冷卻時間長,不可能放進自定義里,所以平?旖輽谝欢ㄒ兴鼈兊奈恢

              刷怪的時間不必要用,但是打架和副本的時間,紫薇御龍的狀態(tài)一定要上了,冷嘲在副本隊伍里只有一個T的時間一直用,如果是雙T則要注意,另一個T血加不上的時間再用,否則亂仇恨大夫不好加

              趁便插句……鐵血即使PK不如我意,但是打怪還是好手的,一般精英怪首領怪都能單挑╯_╰就是藍太少太少太少……

              末了說下經脈加點:這個系統(tǒng)玩過劍三的應該不陌生……點經脈用的是修為值……在線就能得到……每條經脈都有注重的強化方向,每天經脈有一個奇穴,功能非常強大,想PK經脈就一定要點好

              別的經脈就不說了,鐵血必要的有督脈(基本能力),任脈(防御),陽維脈(外攻打擊)……由于等級限制關系,任脈和陽維只能點第一個,這兩個全部點滿,沒什么好說的

              重要是督脈……提升基礎能力……對任何門派都有用處……由于督脈奇穴是增加經驗的,所以內測可以不管,前面的穴道建議點滿的只有腰俞,命門……分別增加護甲,力道和悟性……至于長強,即使加損害,但是如果PK到了你要用普通打擊的田地……基本也要輸了……督脈的其他穴道,并不是鐵血急需的……點不點都可以…………╯_╰依然是個人觀點 純湊數(shù)

              首先說下鐵血的技能:紫薇——使周圍210尺隊友增加488點護甲值244點通用內功抗性,持續(xù)半小時

              鐵馬——對目標造成一定的分外外攻損害,并得到鐵馬效果,外攻強度提高14點最多疊加十層

              震魂——對目標造成一定數(shù)值的外攻損害

              御龍——自身卸力等級提高166,卸力值提高16,持續(xù)十五秒

              裂魄——對目標造成一定分外外攻損害,并增加85點護甲,4點卸力,最多可疊加十層

              冷嘲——打擊周圍120尺以內所有仇人,使其得到冷嘲效果強制打擊自身

              山嵐——對周圍六十尺內仇人造成一定分外損害……

              以上是前三十級的技能,從技能效果看鐵血只能是為副本準備的MT……

              紫薇,御龍和裂魄保證了鐵血的持續(xù)作戰(zhàn)(加上三十四級能回血30%的技能)

              冷嘲和山嵐則保證了怪物的仇恨穩(wěn)定……

              在副本當中必然是不可或缺的……

      [ 戰(zhàn)地之王-AVA三大職業(yè)兵種技能的查看設定和勛章獲取 ]         但是在PK上,鐵血就顯得不那么給力了

              僅有的一個應該是高攻的技能鐵馬……長達6秒的CD讓它的打擊強度疊加體現(xiàn)的非常不明顯……

              剩下的兩個打擊技能,一個只是最低級的過渡技能

              另一個增加的竟然是護甲和和卸力……真的是讓人風中凌亂

              有人可能要反駁……護甲值也是很有用的,可以一定程度抵消對方的打擊……

              簡直,護甲有用…但裂魄的護甲值只加85……

              只有疊加才能真正體現(xiàn)作用,而PK只是一個很短的過程,或許打的時間會覺得越打越難打,但暫時沒有加血技能的鐵血最終難逃被滅殺的命運。

              誠然,鐵血有它的優(yōu)勢,比其他職業(yè)多了近一倍的血量,讓其他職業(yè)在打的時間總會覺得“哎呀,怎么還不死啊”……若是在這時間,鐵血的裝備比其他職業(yè)好一些,級別稍占優(yōu),那最終存活下來的就會是鐵血。

              (以上的其他職業(yè)不包羅天魔,沒和天魔打過)

              所以鐵血的技能排列有這么幾種:掛機用——震鐵震裂震——震魂費藍相對較少,打擊也可以,所以盡量多排…

              PK用——鐵震裂鐵震——打擊高的排在前面,不然后面沒藍了╯_╰……

              副本用——裂震鐵裂震——副本不必要鐵血輸出……還是裂魄保險……

              這里要注意,冷嘲御龍和紫薇由于冷卻時間長,不可能放進自定義里,所以平?旖輽谝欢ㄒ兴鼈兊奈恢

              刷怪的時間不必要用,但是打架和副本的時間,紫薇御龍的狀態(tài)一定要上了,冷嘲在副本隊伍里只有一個T的時間一直用,如果是雙T則要注意,另一個T血加不上的時間再用,否則亂仇恨大夫不好加

              趁便插句……鐵血即使PK不如我意,但是打怪還是好手的,一般精英怪首領怪都能單挑╯_╰就是藍太少太少太少……

              末了說下經脈加點:這個系統(tǒng)玩過劍三的應該不陌生……點經脈用的是修為值……在線就能得到……每條經脈都有注重的強化方向,每天經脈有一個奇穴,功能非常強大,想PK經脈就一定要點好

              別的經脈就不說了,鐵血必要的有督脈(基本能力),任脈(防御),陽維脈(外攻打擊),帶脈(增加氣血)……由于等級限制關系,任脈和陽維只能點第一個,這兩個全部點滿,沒什么好說的

              重要是督脈…由于督脈奇穴是增加經驗的,所以內測可以不管,前面的穴道不必全部點滿……建議點滿的只有腰俞,命門……分別增加護甲,力道和悟性……至于長強,即使加損害,但是如果PK到了你要用普通打擊的田地……基本也要輸了……督脈的其他穴道,并不是鐵血急需的……點不點都可以……另外,帶脈和沖脈第一個穴道都增加被療傷的成效^_^想做一個保護奶**合格MT這兩個穴道可以去點滿……

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        第 1 樓 天津天津職業(yè)大學 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2011/4/15 2:07:14
        誰幫我做個醉江湖共存機型是N95

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