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      dota6.73改動 6.73英雄、物品改動大全介紹

      前往專題相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2011/12/25 9:02:14字體大小:A-A+

      作者:西西點擊:15071次評論:0次標簽: dota

      魔獸爭霸3冰封王座V1.24簡體中文硬盤版
      • 類型:RTS即時戰(zhàn)略大。942.4M語言:中文 評分:6.9
      • 標簽:
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      2 頁 英雄改動



      Dota6.73英雄改動

        煉金術士
        -化學狂暴狀態(tài)下攻擊間隔從1.45/1.35/1.2 降低為 1.45/1.3/1.15
        -地精的貪婪金錢加成上限從18提升到26

         敵法師
        -基礎攻擊間隔從1.35重新調整回6.72的1.45
        -護甲降低1

         斧王
        -神杖升級后的淘汰之刃冷卻時間從10秒降低到6秒
        -基礎智力從14提升到18
        -基礎生命恢復速度從1.25提升到2
        -戰(zhàn)斗饑渴每作用于一個目標,就給予斧王4%的移動速度加成
        -狂戰(zhàn)士的怒吼冷卻時間從14降低到10
        -反擊螺旋的傷害從100/125/150/175提升到100/130/160/190
        -反擊螺旋的內置冷卻時間從0.7/0.65/0.6/0.55 降低到 0.65/0.6/0.55/0.5
        -如果用淘汰之刃殺死一個目標,斧王則發(fā)出戰(zhàn)斗咆哮,給予600范圍內的友方單位25%的移動速度提升,持續(xù)6秒

         禍亂之源
        -移動速度從305提升到315
        -基礎力量/敏捷/智力從18/18/18提升到22/22/22

         嗜血狂魔
        -嗜血渴望不再能偵測到生命值低于40%的隱身目標
        -嗜血渴望能完全偵測到生命值低于20%的隱身目標
        -割裂的持續(xù)時間從5/7/9提升到7/8/9

         骷髏弓箭手
        -1級灼熱之箭現(xiàn)在也沒有冷卻時間了
        -掃射的攻擊速度加成從90提升到110
        -疾風步的移動速度加成從10%/20%/30%/40%提升到11%/22%/33%/44%

         賞金獵人
        -追蹤術對賞金獵人的金錢獎勵從75/150/225提升到150/200/250

         鋼背獸
        -施法前搖從0.5降低到0.4
        -攻擊前搖降低
        -轉身速率提高

         半人馬酋長
        -雙刃劍的冷卻時間從10減少到8

         黑暗賢者
        -離子外殼的持續(xù)時間從15提升到20
        -離子外殼的作用范圍從225提高到250
        -離子外殼的冷卻時間從7提升到10
        -離子外殼的傷害從30/45/60/75 提升到 30/50/70/90
        -復制之墻現(xiàn)在對敵人來說是半透明的

         尸王
        -血肉傀儡的冷卻時間從90降低到75
        -腐爛的冷卻時間從11/9/7/5 降低到 10/8/6/4

         末日使者
        -焦土的持續(xù)時間從8/10/12/14 提升到 10/12/14/16

         龍騎士
        -在真龍形態(tài)下,神龍擺尾的施法距離從150提升到400

         卓爾游俠
        -基礎敏捷提升4

         魅惑魔女
        -移動速度從305提升到310

         暗影惡魔
        -模型改為了阿克蒙德的模型(顏色有所變換)

         先知
        -自然之怒的冷卻時間重新平衡為90/75/60

         矮人直升機
        -護甲降低2

         雙頭龍
        -冰封路徑的冷卻時間從16/15/14/13 降低到 12/11/10/9
        -烈焰焚身的持續(xù)時間從5秒提升到7秒

         劍圣
        -無敵斬每一劍的傷害從150-250提升到175-250
        -無敵斬的攻擊次數(shù)從3/5/8(神杖升級5/7/10)提升到3/6/9(神杖升級6/9/12)

         光之守衛(wèi)
        -致盲之光的冷卻時間從20降低到20/16/12
        -召回的冷卻時間從40降低到15

         艦隊統(tǒng)帥
        -力量成長從2.7提升到3.0
        -幽靈船的朗姆酒持續(xù)時間從5/6/7提升到8
        -潮汐使者的濺射范圍從380/420/460/500 提升到 500
        -洪流的減速效果從30%提升到35%
        -地圖地標的冷卻時間從30降低到20

         死亡先知
        -巫術精研的速度提升從3%/6%/9%/12% 提升到 4%/8%/12%/16%

         圣堂刺客
        -折光的次數(shù)從2/3/4/5 提升到 3/4/5/6

         骷髏王
        -復生的減速效果持續(xù)時間從3秒提升到4秒
        -復生的冷卻時間從300/220/140 降低到 260/160/60

         受折磨的靈魂
        -移動速度從310提升到315
        -脈沖新星的范圍從400提升到450

         秀逗魔導士
        -基礎智力提升3
        -龍破斬的作用距離提升100
        -龍破斬的作用范圍從125提升到150

         惡魔巫師
        -4級的法力汲取從100/秒提升到120/秒
        -法力汲取現(xiàn)在每0.25秒就汲取一次法力,而不是1秒

         地獄領主
        -無光之盾即使沒有被打破,持續(xù)時間到了也會爆炸
        -無光之盾的冷卻時間從18/15/12/9 降低到 14/12/10/8
        -無光之盾的施法距離從450提高到500

         月之騎士
        -基礎攻擊提升5

         半人猛犸
        -獠牙沖刺的冷卻時間從35降低到30
        -授予力量的持續(xù)時間從30提升到40

         蛇發(fā)女妖
        -移除了法力護盾的開關冷卻時間
        -石化凝視重新平衡了
        現(xiàn)在每個等級的石化凝視減速后的速度恢復速率都一樣
        技能判定時間由最初的前0.6秒改為5秒內進入凝視范圍的單位都將被石化
        已經(jīng)被石化的單位不會被再次判定
        魔法消耗從100/50/0提升到200/100/0
        冷卻時間從100改動到140/110/80

         地卜師
        -忽悠的傷害從50/80/110/140 平衡為 80/100/120/140

         月之女祭司
        -修正了月神箭的傷害,但是不會再對隱身單位造成眩暈

         變體精靈
        -基礎敏捷提升5
        -變體攻擊冷卻時間從20降低到10

         娜迦海妖
        -誘捕的施法距離從620/630/640/650 提升到 650
        -海妖之歌的作用范圍從750提升到1250
        -海妖之歌的中止技能在施放海妖之歌以后0.5秒即可生效 (484587)

         死靈法師
        -死亡脈沖的范圍從375/425/450/475 提升到 475
        -竭心光環(huán)的傷害從0.4/0.6/0.8/1.0% 提升到 0.5/0.7/0.9/1.1%
        -4級施虐之心在你殺死一個英雄以后會為你回復600魔法值

         地穴刺客
        -復仇的冷卻時間從90/75/60 降低到 70/60/50
        -法力燃燒的冷卻時間從35/25/15/5 降低到 28/20/12/4

         黑曜石毀滅者
        -神智之蝕現(xiàn)在能對被星體禁錮的單位造成傷害了

         熊貓酒仙
        -醉酒云霧的冷卻時間從12降低到8
        -更改了分身后的熊貓顏色

         幻影刺客
        -窒息之刃的傷害從40/80/120/160 提升到 50/100/150/200

         幻影長矛手
        -神出鬼沒的速度加成從10%提升到15%
        -并列所產(chǎn)生的幻象數(shù)從2/3/4/5 提升到 2/4/6/8

         鳳凰
        -烈火精靈的治療量降低為傷害量的50%
        -烈火精靈現(xiàn)在的作用目標是地點而不是單位
        -烈火精靈的冷卻時間從35降低到30
        -烈火精靈的飛行速度提升
        -鳳凰沖擊的冷卻時間從30降低到25
        -烈日炙烤的生命損耗從25%降低到20%
        -烈日炙烤的魔法消耗重新平衡為10/20/30/40

         深淵領主
        -尸爆的爆炸間隔從1.25秒提高到1.5秒
        -尸爆的魔法消耗從125 提升到 125/135/145/155

         屠夫
        -給腐肉堆積的力量加成增加了一個頭頂數(shù)字提示

         遺忘法師
        -生命汲取兩95/140/185 提升到 100/150/200 (神杖升級后從150/200/250 提升到 175/225/275)
        -生命汲取的持續(xù)時間從9秒提升到10秒

         痛苦女王
        -基礎攻擊力提高4
        -痛苦尖叫的作用范圍從 400/425/450/475 提升到 475、

         閃電幽魂
        -靜電鏈接的攻擊力偷取持續(xù)時間從13提升到18
        -靜電鏈接的冷卻時間從35/30/25/20 平衡為 25

         樹精衛(wèi)士
        -瘋狂生長的每秒傷害從70/100/130 變更為 50/75/100
        -寄生種子的魔法消耗從110/120/130/140 提升到 140

         大魔導師
        -弱化能流的魔法消耗從90/95/100/105 提升到 150
        -弱化能流的冷卻時間從10重新平衡到16/14/12/10
        -隔空取物的魔法消耗從160降低到120

         沙王
        -地震的減速效果改為無視魔法免疫
        -腐蝕毒的持續(xù)時間從2秒提高到8秒

         影魔
        -移動速度從300提升為305
        -敏捷成長從2.4提高到2.9
        -支配死靈的靈魂存儲量從8/15/23/30 提升到 8/16/24/32

         沉默術士
        -智慧之刃的傷害從30/40/50/60% 提高到 30/45/60/75%
        -最后遺言在沉默術士被沉默或者眩暈的時候也可以生效
        -敵方玩家使用物品不再會觸發(fā)最后遺言效果

         魚人夜行者
        -突襲的傷害從40/80/120/160 提高到 70/140/210/280
        -突襲的冷卻時間從12重新平衡為20/16/12/8
        -突襲的施法范圍從400/500/600/700 改為 700
        -暗影之舞的生命恢復從2/3/4% 提升到 3/4/5%
        -暗影之舞的被動效果生效延遲從0.7降低到0.5

         矮人狙擊手
        -榴霰彈的范圍從325提高到350

         幽鬼
        -荒蕪的傷害不再禁止跳刀等物品

         裂魂人
        -暗影沖刺的冷卻時間從40降低到35
        -暗影沖刺的擊退范圍從250提升到300
        -幽冥一擊的傷害從100/200/300 提升到 150/250/350

         隱形刺客
        -背刺傷害的敏捷加成從0.25/0.5/0.75/1.0 提升到 0.5/0.75/1.0/1.25

         風暴之靈
        -超負荷的傷害加成從30/45/60/75 提升到 30/50/70/90

         流浪劍客
        -巨力重擊的效果從20/30/40/50% 提升到 30/40/50/60%
        -神之力量不能被凈化
        -神之力量的傷害加成從100/125/150% 提升到 100/140/180%
        -戰(zhàn)吼的持續(xù)時間從6秒提升到8秒
        -移除了戰(zhàn)吼的施法停頓

         地精修補匠
        -激光的致盲時間從2秒提升到3秒

         山嶺巨人
        -現(xiàn)在只要裝備了神杖,山嶺巨人就將自動并永久持有一棵樹(235攻擊范圍,50%濺射,對建筑物有175%傷害加成)

         巨魔戰(zhàn)將
        -熱血戰(zhàn)魂效果在對攻擊防御塔時有進一步提升

         巨牙海民
        -雪球的冷卻時間從40降低到28

         熊戰(zhàn)士
        -護甲降低1
        -激怒的傷害加成從生命值的4/5/6% 提升到 5/6/7%
        -震撼大地的范圍從365提高到385
        -震撼大地的冷卻時間從7降低到6
        -怒意狂擊的傷害從0/15/20/25 提升到 15/20/25/30

         死靈飛龍
        -為死靈飛龍增加了神杖效果(增加一只傭獸)
        -靈魂超度的魔法消耗從200/180/160/140 降低到 170/160/150/140

         術士
        -地獄火的烈焰之拳觸發(fā)幾率從40%提升到60%
        -地獄火的烈焰之拳傷害從75/115/150 提升到 100/150/200

         奧林匹斯之王
        -等級4的弧形閃電傷害從130提升到145
        -雷擊的冷卻時間從6.5降低到6
        -靜電場現(xiàn)在對小兵也起作用
        -靜電場現(xiàn)在對隱身單位也有作用

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        隨著游戲產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展,各種游戲層出不窮,所以游戲的品質也參差不齊,大多數(shù)游戲都屬于快餐式的,玩過一次就不會再玩第二次了,唯有那些經(jīng)典耐玩的游戲,才能在游戲歷史的長河中留下印記,經(jīng)典耐玩的游戲才能給玩家?guī)硭枷肷系挠绊,改變玩家對游戲的認知,也更有探索意義,所以,經(jīng)典耐玩的游戲,你值得擁有。耐玩的游戲,就是那種百玩不厭,重復性高的游戲,這類游戲大多都是經(jīng)典神作,流傳廣泛,深受玩家好評。諸如上古卷軸...更多>>
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