風(fēng)暴傳說(shuō)游戲是一款即時(shí)策略卡牌類(lèi)游戲,游戲有著與網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)暴英雄很多相似的元素,但是風(fēng)暴傳說(shuō)作為一款即時(shí)卡牌類(lèi)游戲,還是需要玩家們很好的掌握各種卡牌的使用和對(duì)于局勢(shì)的把握!在西西風(fēng)暴傳說(shuō)專(zhuān)區(qū),你可以下載到最新的風(fēng)暴傳說(shuō)版本,了解到最詳細(xì)的風(fēng)暴傳說(shuō)動(dòng)態(tài)資訊,查看到最全的風(fēng)暴傳說(shuō)攻略合集!一切盡在西西風(fēng)暴傳說(shuō)專(zhuān)區(qū)!
除了繼承端游名號(hào)的游戲以外,這個(gè)手游時(shí)代的題材大多都是魔獸題材就是刀塔題材,這款游戲也不例外,那就是走的魔獸題材的風(fēng)格,于是乎想要在主題題材上脫穎而出是基本上不怎么行的了。不過(guò)還是有必要說(shuō)下,《風(fēng)暴傳說(shuō)》采用的歐式風(fēng)格,在游戲中充滿(mǎn)了各種異域情調(diào),比如中世紀(jì)建筑、人物頭像等,裝備也是西式的大劍大盾牌,還有魔棒什么的,以希望能增加玩家們的帶入感。無(wú)論是從畫(huà)面的布局,還是游戲中展現(xiàn)的各種元素,都給玩家們一種似曾相識(shí)的感覺(jué),不會(huì)感到比較陌生。
從目前卡牌手游上來(lái)說(shuō),趕不上頂尖水平,就是那種3D建模的類(lèi)型,比如我叫MT2,比如刀塔帝國(guó)。不過(guò)也好,一般的安卓手機(jī)就可以輕松跑起來(lái),發(fā)熱量耗電量什么的也都還可以接受,畫(huà)面不是特別棒,不過(guò)整體上看起來(lái)還是非常不錯(cuò)的,小仙在手機(jī)上看起來(lái)是比較細(xì)膩的(小仙可是拿著放大鏡好好的看過(guò)了喲),比如野蠻神牛來(lái)說(shuō),肩部盔甲,總之畫(huà)的還是棒棒噠的,細(xì)節(jié)也是做的不錯(cuò),牛圖騰上的圖案還一閃一閃的,牛鼻子冒出來(lái)的白氣兒也是比較形象的。
這款游戲最大的特色就是這戰(zhàn)斗方式了。戰(zhàn)斗的過(guò)程中你可以通過(guò)拖拉英雄,對(duì)英雄的攻擊目標(biāo),攻擊躲避等進(jìn)行控制!比如,你可以將英雄從后排拉到前排,也可以將前排移動(dòng)到其他位置,而且操作灰常簡(jiǎn)單,只用拖拉劃屏即可。你可以想象一下,前排英雄血量不足的時(shí)候,趕緊拖回來(lái),讓稍微肉一點(diǎn)的英雄吃點(diǎn)傷害,讓肉盾被奶起來(lái),然后在拖上去,所以這個(gè)卡牌還算是有點(diǎn)操作難度的,會(huì)走位會(huì)控制的應(yīng)該是可以跨一定戰(zhàn)力和其他玩家對(duì)抗的。副本里的怪物也不是小白癡,不會(huì)傻癡癡的盯著肉來(lái)砍。里面的怪物也有不同種類(lèi)的,比如這種隱形怪物就會(huì)潛行到后排,然后對(duì)你的牧師啊法師啊發(fā)動(dòng)攻擊,稍不注意你的后排就躺了。所以有些關(guān)卡想靠自動(dòng)掛機(jī)打過(guò)去是很難的,尤其是有些刺客類(lèi)型的BOSS,會(huì)不停閃爍,更換攻擊目標(biāo),你的小牧師一般3、4下就躺了。戰(zhàn)斗元素是比較棒的,比如還有麻痹,擊飛,擊暈沉默等元素。打起來(lái)還是蠻帶感的。
上班不敢開(kāi)外放,只能悄悄的來(lái)點(diǎn)什么耳機(jī)啊之類(lèi)的,小仙帶上耳機(jī)聽(tīng)著的效果也還是可以的。游戲音樂(lè)也是切合主題的,古世紀(jì)歐洲風(fēng)格的調(diào)調(diào),音樂(lè)節(jié)奏比較快,整體聽(tīng)起來(lái)緊張刺激,爽爽的。游戲的音效豐富程度也是不錯(cuò),副本和主界面感覺(jué)完全不一樣,戰(zhàn)鼓也擂起來(lái)了,一股大戰(zhàn)的感覺(jué)。交互式音效也是比較棒的,比如點(diǎn)擊競(jìng)技場(chǎng),鎖鏈的聲音,酒館抽英雄的聲音,都還是不錯(cuò)的。
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