《圣域之戰(zhàn)》開發(fā)商為《捕魚達(dá)人》與《小鱷魚愛洗澡》的開發(fā)商:北京觸動(dòng)科技!妒ビ蛑畱(zhàn)》的ios版自2012年12月發(fā)布以來,日均下載量達(dá)到170萬,在appstore上排行第四,好評(píng)率高達(dá)92.3%。作為一款多人在線網(wǎng)游,如果只局限于手機(jī)的話,那也未免太不過癮了,還好有一款BlueStacks安卓模擬器來實(shí)現(xiàn)在電腦上玩圣域之戰(zhàn),下面就由我來為大家?guī)磉@款電腦版的圣域之戰(zhàn)。這是一款多人在線的網(wǎng)絡(luò)策略戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲。圣域之戰(zhàn)安卓版游戲開始于光影交織的西方中世紀(jì),玩家誕生在愜意的田園之間,在寧?kù)o秀麗的鄉(xiāng)間開展你的第一段征程。而伴隨著成長(zhǎng)而來的戰(zhàn)亂與壓迫將在你的游戲歷程中抒寫每一筆濃墨重彩。
游戲?qū)⑼婕規(guī)Щ匚鞣街惺兰o(jì)一個(gè)充滿魔幻,夢(mèng)想的戰(zhàn)亂年代。玩家將要扮演一位擁有理想與信念的君主,占據(jù)一座城堡要塞募集來自世界大陸四方的英雄強(qiáng)者,在戰(zhàn)火紛亂的年代中保護(hù)自已的子民,并建立穩(wěn)定而強(qiáng)大的根據(jù)地
游戲中玩家一方面需要啟動(dòng)自已的智慧對(duì)王國(guó)進(jìn)行,政治,軍事,經(jīng)濟(jì),科研等多方面管理。另一方面,玩家還需要克服艱險(xiǎn),不斷的探索那傳說里神與魔共存的混沌世界,獲得征服世界的力量與神器。游戲以靚麗的視角,人性化的操作設(shè)計(jì),簡(jiǎn)潔而富于變化的策略元素,良好的多人互動(dòng)機(jī)制力求給玩家?guī)硪欢坞y以忘懷的游戲體驗(yàn)。
游戲基礎(chǔ)內(nèi)容:
1、 游戲畫面:游戲畫面細(xì)膩,整體風(fēng)格Q版的人物以及2D的游戲畫面相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)。近期游戲中罕見的高品質(zhì)畫面游戲。
2、 游戲故事:情節(jié)相對(duì)平凡,守衛(wèi)一個(gè)村莊,建立強(qiáng)悍的家園,保家衛(wèi)國(guó)。。。比較老套但是也無可厚非
3、 建筑類型:建筑分為酒館、兵營(yíng)、倉(cāng)庫(kù)、醫(yī)院等等,最高等級(jí)限制與主角等級(jí)持平。中規(guī)中矩,也沒啥出挑的選擇。
4、 兵種選擇:兵種分為步兵騎兵弓兵,從單純的初期數(shù)據(jù)上來看差別不大,也沒有看出是否有相生相克的情況存在,可能后期會(huì)有新的內(nèi)容。
兵種可以提升等級(jí)以及強(qiáng)化攻擊和防御,強(qiáng)化的高低影響初期來看還是挺大的。
5、戰(zhàn)斗內(nèi)容:戰(zhàn)斗畫面是傳統(tǒng)回合制的戰(zhàn)斗,一來一往,有絕招功能,絕招內(nèi)容看到的不多,不過個(gè)人感覺還是非常不錯(cuò)的。
6、戰(zhàn)斗力:不明白戰(zhàn)斗力是怎么計(jì)算的,1000的戰(zhàn)斗力可以打贏5000戰(zhàn)斗力的怪物,這個(gè)提示需要改進(jìn)。
7、戰(zhàn)斗限制:體力限制200封頂,打一次花5點(diǎn)。有固定恢復(fù)的規(guī)律。
8、戰(zhàn)斗評(píng)級(jí):戰(zhàn)斗分為一星二星和三星,每次第一次獲取三星可以獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。分為普通和噩夢(mèng)級(jí)別
9、世界畫面:世界畫面采用多種資源礦可供占有,也有等級(jí)可分類,比較客觀,增加了資源獲取的方式以及游戲的可玩性。
10、資源形式:資源采用的也是木材,礦石寶石等等。有獨(dú)立的資源區(qū),可以通過提升等級(jí)增加資源礦的數(shù)量以及提升等級(jí)上限。從游戲初期來看資源不是游戲發(fā)展的瓶頸。另外2個(gè)貨幣為金幣和元寶,金幣是強(qiáng)化兵種和武器的必要資源,元寶則是RMB。
11、主角能力:主角的封爵比較新穎,是另外一種形式的等級(jí),但是比較有意思,非常的不錯(cuò),主角的能力分為戰(zhàn)斗系和內(nèi)政系列。由于不知道后期的發(fā)展到底哪個(gè)是限制的瓶頸,因此初期加點(diǎn)也比較隨意,但是一般根據(jù)游戲的發(fā)展來說內(nèi)政必定是會(huì)輕松封頂?shù)模虼讼鄬?duì)來說個(gè)人推薦選擇戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù)。主角的等級(jí)提升是依靠榮譽(yù)點(diǎn),初期來看榮譽(yù)點(diǎn)的主要獲得方式是做任務(wù)和建筑,戰(zhàn)斗勝利也會(huì)獲得榮譽(yù)點(diǎn)
12、英雄伙伴:因?yàn)槟壳爸豢吹搅税咨G色和藍(lán)色的。有各自的天賦屬性,增加兵種的戰(zhàn)斗力。各個(gè)級(jí)別的英雄升級(jí)增加的點(diǎn)數(shù)不同,英雄有各自擅長(zhǎng)的兵種,有各自的戰(zhàn)斗絕招(只有一個(gè)主動(dòng)系的)。
13、英雄屬性:分為6種,由于游戲服務(wù)器升級(jí)中暫時(shí)無法登陸,所以我記不得所有全部的名字了(我記得有血量,傷害,護(hù)甲等等)各自有各自的功能,介紹的也非常清楚。戰(zhàn)斗勝利可以獲得英雄血,可以提升英雄的個(gè)人能力。個(gè)人感覺還是非常不錯(cuò)的。
14、裝備系統(tǒng):裝備只有2個(gè)格子,但是可以鑲嵌6屬性的寶石,每個(gè)裝備都可以鑲嵌。
15、鐵匠系統(tǒng):游戲的鐵匠系統(tǒng)也是一個(gè)非常不錯(cuò)的亮點(diǎn)。
16、強(qiáng)化:顧名思義,啥游戲都有,強(qiáng)化對(duì)金幣的需求非常大
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