崩壞3滌罪七雷是游戲中的,很多玩家不是很了解。大家比較關(guān)心這個(gè)屬性問(wèn)題,不了解這個(gè)究竟怎么樣的小伙伴們,想要知道這個(gè)屬性技能的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
崩壞3滌罪七雷屬性一覽
技能解析
滌罪七雷·鳴雷見(jiàn)
武器面板 攻擊力453 會(huì)心12
1、主動(dòng)技能
常態(tài)下的主動(dòng)技能是樸實(shí)無(wú)華的倍率雷傷,伴有能量回復(fù)和麻痹積蓄效果。
但當(dāng)雷之律者使用時(shí),將在爆發(fā)狀態(tài)(騎龍)時(shí)解鎖全新的武器技能,能夠造成更高倍率的雷傷,并觸發(fā)雷律的閃避技能。使用武器技能后還可以立刻刷新二段必殺CD,不需要像以前一樣在開啟必殺后等待12s。此外,兩種武器主動(dòng)都能夠?qū)橙耸┘峪Q神狀態(tài)。
在目前看來(lái),武器主動(dòng)為雷律帶來(lái)的最大轉(zhuǎn)變就是釋放后將可以直接釋放二段必殺,進(jìn)行一輪吐息后就可以直接釋放必殺,不必等待二段必殺解鎖,壓縮輸出流程,便于吃全輔助的加傷buff。
2、被動(dòng)技能
除了常駐全傷還有很多效果,我們一個(gè)個(gè)來(lái)看:
1)釋放必殺后刷新武器主動(dòng),有10s冷卻?梢宰尷茁墒褂萌纭拔淦髦鲃(dòng)→必殺技→武器主動(dòng)”的連招。
2)雷律使用時(shí),兩段必殺期間真時(shí)停。雷律最大的動(dòng)畫時(shí)間長(zhǎng)的問(wèn)題終于得到了解決,不再會(huì)因?yàn)槿唛L(zhǎng)的動(dòng)畫在深淵丟分?jǐn)?shù)和浪費(fèi)輔助的buff時(shí)間,可謂是史詩(shī)級(jí)加強(qiáng)。
3)雷律使用時(shí),入場(chǎng)時(shí)增加200點(diǎn)律者能量,冷卻10s。這主要是對(duì)武器主動(dòng)不回復(fù)動(dòng)能的補(bǔ)償效果。
4)雷律使用時(shí),爆發(fā)狀態(tài)下釋放武器技并在下場(chǎng)前釋放二段必殺后,飛龍會(huì)留在場(chǎng)上協(xié)同作戰(zhàn)。
關(guān)于飛龍協(xié)同,有這么幾個(gè)特性:
1)飛龍屬于召喚物,吃不到角色的任何傷害加成;
2)協(xié)同時(shí)間只由角色的初始動(dòng)能決定,因此不論剩多少動(dòng)能釋放二段必殺,都不會(huì)影響飛龍的時(shí)間,且s2階的動(dòng)能消耗減少也不對(duì)飛龍生效;
3)由于鳴神標(biāo)記,飛龍的轟擊可以同時(shí)為雷律回復(fù)大量的動(dòng)能。
因?yàn)檫@些特性,飛龍的協(xié)同攻擊并不能提供很高的輸出,提供的更多是諸如回復(fù)動(dòng)能、雷鎖控怪和積攢麻痹槽的功能性效果。
雷傷加成觸發(fā)簡(jiǎn)單加成時(shí)間長(zhǎng),基本等同于常駐。
雷律使用時(shí),飛龍?jiān)趨f(xié)同狀態(tài)結(jié)束前,還將進(jìn)行一次猛撲。而且雷律在飛龍協(xié)同期間釋放的心斬次數(shù)還可以提高猛撲的倍率。但正如上面所說(shuō),飛龍吃不到角色的任何加成,猛撲的傷害也并不非常可觀,所以為了拉滿猛撲傷害而采取“滿動(dòng)能開二段大接兩心斬”的流程并沒(méi)有太大意義。
未超限版本沒(méi)有第二被動(dòng)的效果(飛龍猛撲),且技能數(shù)值與面板偏低。
武器簡(jiǎn)評(píng)
滌罪七雷主要為雷律帶來(lái)了機(jī)制的變化:兩段必殺的真時(shí)停,武器技后可直接接二段必殺,飛龍協(xié)同攻擊等。解決了雷律動(dòng)畫冗長(zhǎng),輸出節(jié)奏慢,不適配輔助buff時(shí)間的問(wèn)題。不過(guò)最吸睛的飛龍協(xié)同攻擊因?yàn)轱w龍視為召喚物,傷害上并沒(méi)有想象中那么美好。
目前滌罪七雷在機(jī)制上可以說(shuō)是全面碾壓了天殛之境,傷害也比天殛更高,不過(guò)目前尚且在V1階段,還有調(diào)整的可能,因此將重點(diǎn)放在機(jī)制方面即可。
此外,滌罪七雷的效果大多都限定了“雷之律者使用時(shí)”,所以在其他的角色手中實(shí)力將大打折扣,并不能作為泛用解。
滌罪七雷確實(shí)從機(jī)制上解決了雷律不少問(wèn)題,至于數(shù)值方面,眾所周知V1的數(shù)字都是圖一樂(lè),后續(xù)大概率還有調(diào)整,小伙伴們可以繼續(xù)關(guān)注測(cè)試服后續(xù)的情報(bào)哦。