andorid 我們?nèi)绾喂芾砟愕膬?nèi)存?
tank前面做項目時遇到了一個錯誤:java.lang.OutOfMemoryError
我當時就沒有花很多時間去處理內(nèi)存這個問題。當時就以自己JAVA編程時的習慣以為像PC編程一樣,自顧的一頓敲下去。
因為前面我也有做嵌入式方面的開發(fā),當時是基于純C的嵌入式開發(fā),在程序開發(fā)時格外的小心指針和內(nèi)存的分配,一不小心就會造成把機子內(nèi)存泄露最后導致死機。
因為JAVA里沒有指針,也不能像C里一樣Malloc和free,JAVA是自己管理內(nèi)存的分配和釋放所以我一開始也不把內(nèi)存放在心上,直致java.lang.OutOfMemoryError。
尤其在處理大量圖像和做游戲開發(fā)時會經(jīng)常碰到這類問題,所以要額外注意了。
以下我總結(jié)和歸納了下內(nèi)存方面的東東,希望大家一起交流進步,有誤之處請大家指正和完善。
如何優(yōu)化內(nèi)存管理:
1.在循環(huán)內(nèi)盡量不要使用局部變量。
2.不用的對象可以把它指向NULL,并注意自己的代碼質(zhì)量。
3.顯示讓系統(tǒng)GC回收
if(bitmapObject.isRecycled()==false) //如果沒有回收
bitmapObject.recycle(); //http://www.cnblogs.com/tankaixiong/
4.對大型圖片進行縮放有,處理圖片時我們經(jīng)常會用到BitmapFactory類,android系統(tǒng)中讀取位圖Bitmap時分給虛擬機中圖片的堆棧大小只有8M。
用BitmapFactory解碼一張圖片時,有時也會遇到該錯誤。這往往是由于圖片過大造成的。這時我們需要分配更少的內(nèi)存空間來存儲。
BitmapFactory.Options.inSampleSize設置恰當?shù)膇nSampleSize可以使BitmapFactory分配更少的空間以消除該錯誤。inSampleSize的具體含義請參考SDK文檔。Android提供了一種動態(tài)計算的
方法,可以去查看源碼,這里不多講。
例如:
BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
opts.inSampleSize = 4 ;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imageFile, opts);
5.Dalvik.VMRuntime類,提供對虛擬機全局,Dalvik的特定功能的接口。
Android為每個程序分配的對內(nèi)存可以通過Runtime類的 totalMemory() freeMemory() 兩個方法獲取VM的一些內(nèi)存信息,對于系統(tǒng)heap內(nèi)存獲取,可以通過Dalvik.VMRuntime類的
getMinimumHeapSize() 方法獲取最小可用堆內(nèi)存,同時顯示釋放軟引用可以調(diào)用該類的gcSoftReferences() 方法,收集可用內(nèi)存。
我們還可以強制定義自己軟件的對內(nèi)存大小,我們使用Dalvik提供的 dalvik.system.VMRuntime類來設置最小堆內(nèi)存為例:
private final static int CWJ_HEAP_SIZE = 6* 1024* 1024 ;
VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(CWJ_HEAP_SIZE); //設置最小heap內(nèi)存為6MB大小。當然對于內(nèi)存吃緊來說還可以通過手動干涉GC去處理,我們將在下次提到具體應用。
使用 dalvik.system.VMRuntime類提供的setTargetHeapUtilization方法可以增強程序堆內(nèi)存的處理效率。當然具體原理我們可以參考開源工程,
這里我們僅說下使用方法:
private final static float TARGET_HEAP_UTILIZATION = 0.75f;
在程序onCreate時就可以調(diào)用 VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION); 即可。
6.緩存,適量使用緩存,不要過量使用,因為內(nèi)存有限,能保存路徑地址的就不要存放圖片數(shù)據(jù),不經(jīng)常使用的盡量不要緩存,不用時就清空。
7.盡量使用Android 自己一套的機制,因為android是基于Dalvik而非JVM。
InputStream is = null;
try {
is = new FileInputStream(new File(picstr));
} catch (FileNotFoundException e) {
// http://www.cnblogs.com/tankaixiong/
// }
下面這個方法肯定優(yōu)于上面這個方法。
Resources re = mContext.getResources();
InputStream is = re.openRawResource(picstr);