黎明殺機1.4版本即將更新了,小伙伴們肯定都不知道具體更新什么內(nèi)容吧,下面小編就來給大家介紹一下黎明殺機1.4版本更新內(nèi)容一覽,還不知道的小伙伴趕緊來看看吧!
黎明殺機1.4更新內(nèi)容
1.關于公共測試大樓
我們正在提供一個選擇加入訪問即將到來的補丁在發(fā)布之前。 這將幫助我們在將更新推送到每個播放器之前捕獲更新的問題,尤其是對于在沒有大量并發(fā)用戶的情況下更難以驗證的功能。 此外,它還將允許那些有興趣的人有一個潛行的峰值,什么即將到來的游戲。
與主游戲的輕微差異:
公共測試構建不會在關閉游戲時保存進度。 每次游戲重新加載,它會回讀主要的保存游戲。
公共測試構建不影響任何Steam統(tǒng)計信息保存的信息(排名,成就進度)
訪問公共測試大樓
注意:這將下載正常構建的更新。 沒有辦法同時有兩個構建可用。
在您的Steam庫中右鍵單擊Daylight應用程序的死亡
訪問屬性
訪問“測試版”標簽
在文本字段中輸入密碼“DbdPublicTest”(不帶引號)
單擊檢查代碼
從下拉列表中選擇“public-beta”
重新啟動Steam(不是必需的,但這會正確更新UI并啟動下載)
禁止訪問公共測試大樓
在您的Steam庫中右鍵單擊Daylight應用程序的死亡
訪問屬性
訪問“測試版”標簽
從下拉列表中選擇“無 - 選擇停用所有測試版計劃”
重新啟動Steam(不是必需的,但這會正確更新UI并啟動下載)
PATCH NOTES
好日子你幸存者和殺手! 今天把這個PTB生活在準備1.4.0即將被發(fā)布。
在霧中見!
功能和內(nèi)容
添加新的游戲選項給殺手的朋友大廳的所有者(地圖選擇和啟用津貼,項目/附加組件,產(chǎn)品和DLC殺手)
為巴西葡萄牙語添加了支持和翻譯
添加支持改變角色在殺死你的朋友大廳(殺手,幸存者或觀眾)
添加了“中國爆竹”項目
集成更新版本的虛幻引擎(4.13)
殺死你的朋友模式現(xiàn)在允許所有玩家訪問每個項目,附加組件,perk和提供(不再綁定到播放器配置文件)
該實體已授予其殺手能力損壞已部分修復的發(fā)電機
平衡
添加額外的鏈接到bloodweb以確保玩家可以到達任何特定節(jié)點之前Entity開始消費節(jié)點
增加了“十六進制:第三印”的能力,影響地圖的光環(huán)閱讀能力
調(diào)整艙口相互作用,允許幸存者從所有角度逃脫
調(diào)整天堂照明,所有地圖照明和光影響產(chǎn)品
調(diào)整產(chǎn)卵規(guī)則以增加幸存者和圖騰之間的初始距離
調(diào)整“無情”殺手k,在成功的攻擊中不會有冷卻時間,并且在下層上錯過攻擊時增加冷卻時間加值
調(diào)整了在Pale Rose地圖中可以產(chǎn)生的鉤子和托盤的數(shù)量
調(diào)整了Autohaven Wreckers地圖中可以生成的托盤數(shù)量
調(diào)整幸存者hitbox的大小以進行殺手攻擊檢測
在“Hex:Ruin”perk的效果下觸發(fā)發(fā)電機修復技能檢查現(xiàn)在授予新的分數(shù)事件
Hag:在活動陷阱的傳送范圍內(nèi),在殺手的屏幕上添加了屏幕空間效果。
Hag:當用手電筒照射時,陷阱輪廓現(xiàn)在暴露給幸存者
Hillbilly:鏈鋸費用不能再被手電筒遮擋
使得不可能在艙口的頂部放置熊陷阱
修改“癡迷對象”受“唯一幸存者”的影響。光環(huán)讀數(shù)減少僅適用于殺手的恐怖半徑和perk的最大范圍之間的活動區(qū)域
Haddonfield上圖騰的修改放置
修改“決定性攻擊”perk(自動技能檢查僅適用于癡迷;非執(zhí)著幸存者在將擺動計填滿某一點后將進行技能檢查)
幸存者現(xiàn)在免疫熊陷阱,同時脫鉤從鉤子
更新手電筒的光錐FX以方便瞄準
錯誤修復
固定一個問題導致克勞德特的定制選項“橙色Smhock”不正確顯示在比賽
固定一個問題導致女巫陷阱免疫手電筒如果放置連接下面的幸存者
固定一個問題導致胸部之間產(chǎn)生不當?shù)耐鈮豌^蒼白的玫瑰
固定一個問題導致連接幸存者死沒有掙扎的機會,如果從鉤上取下的幸存者將被中斷
固定一個問題導致幸存者接受完整的修復和coop點在修理發(fā)電機如果最后需要發(fā)電機修理同時由另一個幸存者
固定一個問題導致熊陷阱出現(xiàn)在地面過去出口門和鑄造的建筑內(nèi)部“鋼鐵廠的痛苦”
固定一個問題導致螢火蟲外匯不顯示在死水沼澤
固定一個問題導致殺手困在二樓的門框鑄造的建筑“鋼鐵廠的痛苦”
固定一個問題導致部分物品使用能量棒全當交換或出現(xiàn)下降
固定一個問題導致玩家看到“開放孵化”交互時持有一個關鍵即使艙口被看不見的
固定一個問題導致一些日常儀式完成文本記錄屏幕上被切斷
固定一個問題導致幸存者和護士困在某些墻壁之間的庇護
固定一個問題導致幸存者能夠相互作用而被兇手了
固定一個問題導致幸存者被困在地面從護士的把握獲得自由
固定一個問題導致幸存者接受“團聚”得分事件當接近一個死去的幸存者
固定一個問題導致幸存者經(jīng)紗的女巫死的象征的交互
固定一個問題導致了“準備”和“沒”按鈕在游說成為多次點擊時倒
固定一個問題導致“分裂”的產(chǎn)品產(chǎn)生的殺手當前選中的殺手的力量而不是與提供相關的殺手
固定一個問題導致巫婆“半個蛋殼”插件顯示錯誤的UI圖標
固定一個問題導致女巫時得不到一聲巨響通知一個陷阱被觸發(fā)而使用附加“生銹的枷鎖”
固定一個問題導致老妖婆的陷阱不會產(chǎn)生噪音通知時摧毀了手電筒
固定一個問題導致鄉(xiāng)下人擊中一個看不見的碰撞當踩他的電鋸旁邊一個鉤子
固定一個問題導致了幽靈的貝爾被擊暈后出現(xiàn)
固定一個問題造成的影響霧增厚祭是無形的觀眾
固定一個問題導致艙口逃脫分數(shù)獲得如果幸存者反復嘗試多次交互
固定一個問題導致主機崩潰當試圖削減幸存者進入一個儲物柜,背著另一個幸存者的肩膀
固定一個問題導致主機崩潰時加載到淡玫瑰地圖AMD圖形卡
固定一個問題導致祭“泥濘的分裂”祭出現(xiàn)在bloodweb即使玩家將自己的DLC“肉和泥”
固定一個問題導致活躍“平衡著陸”引發(fā)其他幸存者的瀑布
固定一個問題導致活躍“平衡著陸”觸發(fā)沒有提供的速度削減獎金和交錯的幸存者
固定一個問題導致活躍“決定性的打擊”繼續(xù)觸發(fā)技能檢查(這將提供沒有影響)活躍后被使用
固定一個問題導致活躍“十六進制:吞噬希望”不是格蘭特的令牌解開如果兇手是太接近另一個連接幸存者(除了被釋放)
固定一個問題導致活躍”十六進制:第三印”后可能保持活躍十六進制圖騰已經(jīng)潔凈了
固定一個問題導致活躍“間諜從陰影中”時不會觸發(fā)通知烏鴉嚇了一跳
固定一個問題導致活躍“街頭”提供了一個更小的減少能源使用三級(是13%而不是15%)
修正了不讓巫婆把陷阱而向下的斜坡
固定一個問題使得獵人去接一個幸存者在熊的陷阱,他試圖逃跑
固定一個問題使連接的幸存者被困和沒有流血如果得到鉤鉤時破壞了
固定一個問題使連接的幸存者被困和沒有流血同時如果多個幸存者被犧牲了
固定一個問題使一個殺手拾音器爬行幸存者退出門口已經(jīng)退出后的幸存者
固定一個問題使幸存者退出通過艙口在死的象征殺死
固定一個問題使陷阱免疫手電筒根據(jù)女巫的取向和位置相對于幸存者
固定的問題使它不可能觸發(fā)激活能力的產(chǎn)生在胸部(見附件附加項活躍“殺手锏”和附件“止血劑”和“止血注射器)
固定的一些問題導致津貼顯示其他玩家在住房和城市發(fā)展部不當,觀看
固定的一些問題導致玩家游戲圖標屏幕上卡住而試圖加入一個游說
固定的一些問題導致幸存者失去pip值如果兇手斷開
固定的一些問題導致護士無法眨眼在蒼白的某些部分的地圖
固定各種圖騰安置在不同的地圖,讓他們無法清理