《毀滅戰(zhàn)士》
游戲類型:第一人稱射擊
開發(fā)商:ID Software
發(fā)行商:ID Software
發(fā)行時(shí)間:1993年
1993年:美國參議員們正熱火朝天地討論著暴力視頻游戲不僅對(duì)兒童還對(duì)成年人士所帶來的負(fù)面影響力。在那個(gè)時(shí)候日本世嘉公司推出了重磅大作《格斗之王》,榮登最受期待的游戲名單榜首第一名。盡管參議員們對(duì)游戲中充斥的血型內(nèi)容非常不滿,但是它幾乎成為最受兒童喜愛的作品(當(dāng)時(shí)《格斗之王》賣出了 650多萬份)。然而更能讓參議員頭疼的就是《毀滅戰(zhàn)士》的發(fā)售。
《毀滅戰(zhàn)士》它的影響絕不僅僅停留在視頻游戲?qū)用嫔,更為重要的是它引領(lǐng)了一種新潮的社會(huì)生活方式。大量游戲玩家拼了命似的渴望能在多人聯(lián)機(jī)聯(lián)賽中展露身手,當(dāng)時(shí)負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)的人員不得不進(jìn)行游戲的網(wǎng)絡(luò)停頓維護(hù)。很多大學(xué)都頒發(fā)了通知,說校園網(wǎng)內(nèi)進(jìn)行《毀滅戰(zhàn)士》比賽是違法的。更有甚有人把《毀滅戰(zhàn)士》直接當(dāng)做電腦病毒刪除,刪除了戰(zhàn)網(wǎng)中發(fā)現(xiàn)的所有《毀滅戰(zhàn)士》游戲軟件。ID Software開玩笑的說:《毀滅戰(zhàn)士》絕對(duì)可以成為造成美國生產(chǎn)力匱乏的頭條因素。 結(jié)果顯示這一笑言事實(shí)上就是如此。
《毀滅戰(zhàn)士》可以被標(biāo)簽為開啟了多人游戲的新模式領(lǐng)頭羊。